论游戏美术岗位的技术特点
论游戏美术岗位的技术特点
作者:庞镇
来源:《青年文学家》2012年第花呗临时额度15驾照科目四期
        要:本文简要介绍游戏美术史的发展状况,从而了解到游戏行业发展带动经济增长并且得知该行业是一个人才高度缺失的行业;进而从游戏美术岗位有哪些、工作分工及技术特点,最后着重解析游戏美术在教学中的重要性。
        关键词:游戏美术;岗位;技术特点;重要性
        [中图分类号]G613.6 [文献标识码]A
        [文章编号]1002-2139(2012)-15-0089-01
        一、游戏美术史发展简述
        电子游戏是20世纪下半页诞生的一种新型娱乐方式,从诞生起游戏美术必然也随之出现。据了解要从七八十年代说起,4生态环境灾害有哪些位机,到任天堂推出的8位机,受画面影响,游戏美术偏
重平面设计。到九十年代的时候,十六位机的出现使画面继续升级,并游戏中经常出现2D模拟3Dexcel数据分析方法五种效果。与此同时随着计算机的飞速发展,带动了电脑游戏。为了更好地提高游戏画面的真实感及可操作性,3D游戏的诞生使游戏美术发展到了新的层面。
        二十世纪初次世代的来临带,三大次世代游戏主机Xbox360嗓子疼吃什么水果、PS3Wii大放异彩至今。次世代网游技术特征和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
        二、游戏行业发展带动经济增长
        根据权威部门统计并发布相关消息,游戏产业的不断发展已经成为新的经济增长点,与此同时该产业成为国内六大支柱产业之一,极大地刺激了中国的经济增长。伴随游戏产业的迅猛发展更是使得游戏开发人才需求量剧增的状态。
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        日前,中华英才网最新游戏动漫职场十大人气排行榜发布,2D/3D开发设计师成为最大需求量职位,而位列第三、第四位的游戏开发和策划人员仍是游戏企业最急需的人才。

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