Flash动画制作y ---3
Flash动画制作y 过程性评测


判断题:15,每道2,总分30
1.可以从文本框右上角是空心圆环还是方块来区别两种文本框。
正确
错误
2.可以调整素材适应舞台大小,反之则不行。
正确
错误
3.修改中心点位置需要用到任意变形工具。
正确
错误
4.制作文本的渐隐渐显效果必须先把文本转换成元件。
正确
错误
5.元件包括文本、图形、按钮三种类型。
正确
错误
6.按钮本身也能产生动画。
正确
错误
7.按钮的动态效果是通过嵌套影片剪辑实现的。
正确
错误
8.影片剪辑有自己的时间轴,可独立于主时间轴播放。
正确
错误
9.flash可以引入后缀名为.doc的外部文本文件。
正确
错误
10.图形元件有独立的时间轴。
正确
错误
11.flash中输入垂直文字,只能输入一个文字按一次回车。
正确
错误
12.时间轴特效是Flash内置的一种快捷的动画生成器,通过在对话框中输入参数来控制动画效果。
正确
错误
13.一般把重复使用的静态图片设为图形元件。
正确
错误
14.通过元件多层的嵌套结构,用户可以基于一种模式变化出成千上万朵各式各样的花来。
正确
错误
15.影片剪辑本身就是一个可循环播放的独立动画。
正确
错误
 
单选题:25,每道2,总分50
1.制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键帧      
弹起
按下
指针经过
点击
2.下列关于元件描述错误的是(   
只有图形对象和声音才能转换为元件
元件的实例不能再转换成元件
元件里面可以包括任何东西,包括自己的实例
以上说法均错误
3.以下各种元件中,可以转换成为组件的是(  )。
图形元件
按钮元件
影片剪辑元件 
以上元件都不可以
4.Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?
分离
分散到图层
取消变形
两端对齐
5.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:(     )。
旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转
以上说法都为错
6.如果要创建一个拥有动画效果的按钮,至少需要哪几类元件(   
影片剪辑和图形元件
按钮和图形元件
按钮和影片剪辑元件
无需任何元件
7.下面关于添加声音到时间轴的操作,不正确的是(   
单击文件”→“导入”→“导入到舞台命令,直接导入到时间轴
单击文件”→“导入”→“导入到舞台命令,然后从面板中将声音文件拖到舞台
单击文件”→“导入”→“导入到库命令,然后从面板中将声音文件拖到舞台
导入后,选择时间轴的关键帧,从属性面板的声音下拉列表框中选择声音文件
8.元件对实例的影响有以下特点(     )
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件 
元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 
元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
9.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?(   
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪辑
10.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是(   B  )。
实例
文本
位图图像
11.如图5-2所示,对齐面板中,在不选中相对于舞台 按钮的情况下,(     ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果(  D   
同时选中两个矩形,然后在对齐面板中,单击右对齐 按钮
同时选中两个矩形,然后在对齐面板中,单击上对齐 按钮
同时选中两个矩形,然后在对齐面板中,单击垂直中齐 按钮
同时选中两个矩形,然后在对齐面板中,单击底对齐 按钮
12.修改/变形/顺时针选转90度该操作的快捷键是( A )。
<CTRL>+<Shift>+9
<CTRL>+<Shift>+7
<CTRL>+<Alt>+9
<CTRL>+<Alt>+7
13.如图5-1所示,对齐面板中,在不选中相对于舞台 按钮的情况下, (   B  ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果。
同时选中两个矩形,然后在对齐面板中,单击左对齐 按钮
同时选中两个矩形,然后在对齐面板中,单击水平中齐 按钮
同时选中两个矩形,然后在对齐面板中,单击右对齐 按钮
同时选中两个矩形,然后在对齐面板中,单击垂直中齐 按钮
14.如图7-1所示,该动画是通过脚本来控制影片剪辑的移动,下列对该段代码解释正确的是(  B  )。
单击按钮星星向左上移动
单击按钮星星向左下移动
单击按钮星星向右上移动
单击按钮星星向右下移动
15.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成?(  D   
信息面板
填充面板
描边面板
变形面板
16.如图5-5所示,在对文本添加填充之前,应对文本打散几次( C   
0
1
FLASH的制作
2
3
17.下面是Flash历史记录面板的作用是:( C  )
编制脚本程序,产生交互
排列和组织对象的属性
列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令
调整彩和优化图形
18.将每一个对象分散到各个独立的新图层中使用下列哪一个快捷键 (A  ) 
<CTRL>+<Shift>+<D>
<CTRL>+<Shift>+<G> 
<CTRL>+<ALT>+<H>
<F8>
19.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧(  C   )。
弹起
指针经过
按下
点击
20.如图5-6所示,该动画使用了哪种补间形式(B  )
动画补间
形状补间
动画补间和形状补间
以上选项都不对
21.如图6-3所示,当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?( C   
 图层 3层的第1
 图层 3层的第6
图层 2层的第3
图层 2层的第6
22.如图6-1所示,下列哪一种操作,可以将如图所示左边的图像变为右边的效果?( C  )
在变形面板中,在旋转选项中输入30,然后连续点击重制按钮
在变形面板中,在旋转选项中输入90,然后连续点击重制按钮
在变形面板中,在旋转选项中输入30,然后连续点击复制并应用变形  按钮
在变形面板中,在旋转选项中输入90,然后连续点击复制并应用变形  按钮
23.当鼠标指针移入按钮区域时添加动态效果,则应该在哪个帧下创建一个关键帧(  A   )。
弹起
指针经过
按下
点击
24.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,最合适的制作步骤为:( B   )。
先将路径动画制成MC再制作形变动画
先将形变动画制成MC再制作路径动画
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
这两种动画不能同时实现
25.如图6-2所示,怎样使用上面的符号制作下面的效果:(  C  )
复制后单个排列
使用属性面板进行复制
使用CTRL+T调出变形面板
使用信息面板
 

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