羽毛球裁判理论
第二部分  羽毛球比赛裁判法
一.裁判编制
1、每次比赛,裁判员在竞赛处的领导下,由裁判长、裁判员、司线员、编排记录员等组成。
2、根据比赛的性质和裁判员的人数,由裁判长确定采用几人裁判制,常用的有:
3人裁判:裁判1人,司线2人.
5人裁判:裁判、发球裁判、记分显示员各1人,司线2人.
7人裁判:裁判、发球裁判、记分显示员各1人,司线4人.
13人裁判:裁判、发球裁判、记分显示员各1人,司线10人.(71-72页图示)
二.对临场裁判员的建议(50页)
●原则:
1.裁判员应在保证遵守规则的同时,应严格、公正、不滥用职权地控制好比赛;同时对发球裁判员和司线员执行其职责给予指导
2.所有的临场裁判人员必须记住比赛是为运动员的
三. 裁判人员及工作职责 (规则17)
1、裁判长对赛事负全责.
2、临场裁判员主持一场比赛并管理该场比赛场地及其邻域裁判员应向裁判长负责。
  (管理时限从裁判员进入场地开始—该场比赛结束后离开场地为止)
3、发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则 9)。
4、司线员应对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”并做出 “界内、界外、未能看清”的手势。
5、临场裁判人员对其所分管职责内事实的宣判是最后的裁决(当裁判员确认司线员明显错判时,应予以纠正.
6. 裁判员应做到:(规则17.6
(1)维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。
(2)对申诉应在下一次发球前做出裁决
(3)使运动员和观众能随时了解比赛的进程。
(4)必要时与裁判长磋商后指派或撤换司线员或发球裁判员
(5)在缺少临场裁判人员时,对无人执行的职责做出安排
(6)当临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行其职责或判“重发球”
(7)记录有关的“比赛连续性、行为不端”及处罚情况,并报告裁判长。
(8)将与规则有关的申诉提交裁判长。(此类申诉必须在下次发球击出前提出,如果该场比赛结束,则应在申诉方离开前提出)
四.裁判员的工作方法
包括赛前,赛中,赛后的工作方法,及宣报和记分方法。
(一)赛前:
●进场前
1.检查笔、秒表、挑边器等是否带齐,制服和胸微是否符合要求,仪容是否整洁。
2.向裁判长领取记分表。核对表中各项内容,预填有关项目,熟悉运动员的姓名和标准发音.
3.确保有足够的准备比赛用球,带好姓名牌.(如有安排发球裁判员,则提醒发球裁判员负责此项.)
4.确保计分器正常工作.
5.确保网柱放在双打边线上.
6.让发球裁判员和司线员明确各自的职责和位置安排.
7.检查运动员服装颜,广告等是否符合规定,确保违规情况得到纠正.
8.了解进退场路线.
进场前;1,检查,笔,秒表,挑边器等  2,领取计分表  3,领取比赛球,姓名牌
4,检查服装颜广告等  5,确保记分器正常  6,确保网柱放在双打线上
7,明确发球,裁判,司线员职责位置 8,了解进退场路线
进场后:1,挑边 2,记录挑边结果  3,检查网,网高,网柱  4,检查场地周边
5,检查司线座位  6,上椅宣布比赛开始
●比赛进行中的宣报
1.当一方输了一回合失去发球权时,宣报:
      换发球报新发球方分数报新接发方分数.(如:换发球,53
2.比赛中断后恢复比赛,或间歇后、或决胜局交换场地后,宣报:
    继续比赛,报分(96118
3.当一局比赛领先方得11分时,立即宣报:
    换发球(需要时)11比?、“间歇”,然后按秒表、记分,示意工作人员拖地。
  注意:在11分的间歇中,记时到40秒时,重复宣报
  “…号场地20秒”继续比赛报分11比?
4.在每局比赛领先方得20分时,宣报:“局点”或“场点”
5.在每局比赛中,任一方分数达29分时,宣报:“局点”或“场点”
  局点——某一方再得一分就胜该局比赛时,宣报“局点”
  场点——某一方再得一分就胜该场比赛时,宣报“场点”
6.第一局最后一回合结束时,立即按下秒表,同时宣报:
﹡第一局比赛结束,第一局×××胜,比分(21:830:29)
  ×号场地间歇2分钟,交换场区。
﹡放间歇标志(网下方场地中央)
﹡确保场地擦干净。
﹡间歇达100秒时,重复宣报: ×号场地20秒。
7.第二局比赛宣报:第二局比赛开始,00
8 .第二局结束后,如果胜这一局即胜该场比赛,则宣报:
﹡比赛结束,×××胜,各局比分(21152118
9.如果第二局结束后,局数为1:1时,宣报:
﹡第二局比赛结束,×××胜,比分(2115)局数11 ×号场地间歇2分钟,(交换场区)。
﹡间歇达100秒时,重复宣报 ×号场地20秒。
10.第三局比赛,宣报:决胜局比赛开始,00
比赛后的工作:
1.宣报比赛结果。
2.与运动员握手、下椅。
3.填写并检查记分表、比赛用时等。
4.将记分表交裁判长。
比赛中注意以下情况的处理(建议3.5)
1.拍掷入或从网下滑入对方场区,而妨碍和分散对方注意力,判”违例”
2.以下情况不判”重发球”:
  ﹡球从邻场侵入场区时,未引起运动员注意
  ﹡球从邻场侵入场区时,未妨碍或干扰运动员比赛.
3.叫喊
  ﹡对同伴喊,不认为分散对方注意力.
  ﹡对对方叫喊”违例”等,视为分散对方注意力)
4.运动员离开场地
5.死球时,谨慎地允许运动员擦汗,喝水.
6.不允许运动员故意中断或延误比赛.
7.场外指导:死球、间歇时可以进行场外指导
8.换球
司线员: (67-70页)
1.对所负责的线负全责.
2.球落在界外,无论多远都要大声,清晰地宣报“界外”,同时两臂侧平展。
3.球落在界内,不宣报,只用右手指向界线(或场内)
4.如看不清,立即用双手盖住眼睛示意。
5.球触地前,不要抢先宣报和做手势.
6.不要干预裁判员的裁决.
裁判员赛中应注意
1.使用临场规范用语,。
2.及时记录和报分。
3.有发球裁判员时,主要看接发球员。必要时宣报“发球违例”。
4.注意计分器显示是否正常。
5.需要裁判长时,右手高举过头示意。
6.及时的宣报“换发球”、“比赛开始”、“继续比赛”、“违例”、“重发球”、“间歇”、“界外”、“纠正”、“警告”、“行为不端”、“局点”、“场点”、“比赛结束、报分”
发球期应注意:
发球期——指从发球开始至发球结束的这段时间。
1.配有发球裁判员时,裁判员主要负责判接球员在接球时的违例(如:接发球员的脚违例、干扰违例)和发球时,发球员未击中球违例。)
2.当发球员报“违例”时,应宣报“发球违例”加以确认.
3.发球区错误(规则12)。
4.接发球员未做好准备的判决。
5.不合法发球
  (过手,过腰,脚违例,未先击中球托,延误发球)
比赛进行期应注意:
指从球被发出后,至球落地或裁判员宣判“违例”“重发球”这段时间。(即球在比赛进行中)
比赛中违例,球 (规则13.3)
1.落在界外
(1)如有司线员,球落地时要与他对视交流,确认后做正确的宣判。如确认司线员错判时,应宣报“纠正,界内或纠正,界外”,换发球(必要时),再报分。
(2)没司线员时,球落在界外时,及时宣报“界外”,再报分。
(3)司线员和裁判都看不清时,宣报“重发球”
2.从网孔或网下穿过、进入对方场区
3.未从网上方越过:球应越过1.55米高度.
4.碰屋顶、碰场外障碍物(除有特殊规定)
5.触及运动员身体或衣服
6.触及场外的人或物
7.连击:
    指一名运动员两次挥拍两次击中球,或双打中两名运动员连续各击中一次。(注:一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例)
比赛中违例,运动员: (规则13.4
1.触网:指身体、衣服、球拍碰到网或网的支撑物。
2.侵入对方场区:分网上和网下侵入。
3.妨碍对方紧靠球网的合法击球
4.分散对方注意力的举动
5.行为不端
重发球(规则14
1.接发球员未做好准备
2.发球时,双方违例
3.比赛中,球停在网顶,或过网后挂在网上
4.比赛中,球托与其他部分完全分离
5.比赛被干扰
6.司线员看不清,裁判员无法作出裁决时
7.意外情况:外来物侵入、停电、网或网柱倒下等
死球(规则15)
﹡球撞网或网柱后,开始向击球者这方的地面落下.
﹡球触及地面.
﹡宣报了“违例”或“重发球”.
第三部分  羽毛球竞赛编排
.羽毛球竞赛项目分单项、团体。
单项比赛:男单、女单、男双、女双、混双
          (三局两胜制)。
团体比赛:男团、女团、男女混合团体
          (三场两胜制、或五场三胜制)。
二.羽毛球竞赛方法
      淘汰制、循环制、佩奇制、混合制等
3、佩奇制
一般在比赛的第二阶段采用。
如:比赛的第一轮是小组第1名对第1名,第2名对第2名,第1名的胜者直接进入决赛,负者与第2名的胜者争夺决赛权。(见图示)
                ----------A1
          ------        / ------------------         
          1    ----------B1 第2名    羽毛球一局多少个球  第1名
          ------- 第3名-----------        !-----
                ---------- A2   !------
                        / -------   
                ---------- B2
4、混合制
第一阶段采用小组循环赛,
        第二阶段采用单淘汰赛或佩奇制。
特点:
    它集不同赛制之长处,使比赛结果既能比较客观地反映运动员的真实水平,又能在短时间内完成比赛任务
三、羽毛球比赛轮数和场数的计算
1.循环赛
  ★参赛人数或队数(偶数)
    轮数=人(对、队)数—1
  ★参赛人数或队数(奇数)
    轮数=人(对、队)数
(注: 在循环赛中,每一个运动员或队出场比赛一次,称为“一轮”。)
  ★场数=人(对、队)数×[人(对、队)—1]
                      2

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