小学生心理游戏集合
小学生心理游戏集合文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-
心理游戏
(1)串名字游戏
游戏目(de):通过互相叫出对方(de)名字,敲碎阻碍认识(de)冰山.
人员安排:小组为单位
游戏方法:大家站成一个圈,由第一个学生自我介绍“我是.”
然后接下来(de)第二个学生就顺着他(de)话说下去:“我是后面(de).”第
三个学生再接着说:“我是后面(de)(de)后面(de)”,依次下去,最后介绍
(de)一名学生要将前面所有学生(de)名字复述一遍.
(2)画出理想(de)你
游戏目(de):在这个游戏中,你选择了某种代表自己(de)植物,是因为这种植物有和你相同或者你所希望具备(de)特质,可以投射出对自己(de)期望.但是,就像世界上没
有两片相同(de)叶子一样,选择相同植物(de)人,选择(de)理由却不尽相同.你
可以通过这个游戏看到真实(de)你、理想(de)你、独一无二(de)你.
人员安排:小组为单位
游戏准备:六七支笔及大约200张(de)纸
游戏方法:分给每个学生一张纸及一支笔,问这样(de)问题“如果你是一种植物,你希望是什么并将这种植物画下来,解释你选择这种植物(de)理由.”
附注:
实例摘录:有两个同学都画了向日葵.其中一个说,她喜欢那种金灿灿(de)感觉,因为它美丽,始终向着太阳,它能得到更多(de)关怀与温暖,是幸福(de)、快乐(de).
另一个说,只因他看见了那金灿灿(de)向日葵,在蓝天(de)衬托下,美丽极了,因此被感染.但他谈到,向日葵总是跟着太阳走,显得有些被动.拿他自己来说,当别人要求自己做某
有一个同学画了四棵小草.他觉得草有顽强(de)生命力,“野火烧不尽,春风吹又生”.它们平凡而不张扬.但
是,一棵小草太孤独,所以它希望自己是四棵小草,这样大家相偎依,才不孤独.还有同学画了松树.他说松树是平凡(de),但又独具个性,它坚强、刚直、平凡又不庸俗,它富于挑战、不甘寂寞、勇于攀登……
(3)写出心目中(de)10个自己
游戏目(de):让自己更好(de)了解自己,鼓励学生用赞美(de)字眼来描绘自己.
人员安排:小组为单位
游戏准备:六七支笔及大约200张(de)纸
游戏方法:每个人在纸上用10个诸如高大、漂亮、聪明、可爱、懒惰等形容词来描绘自我.可以由其他同学帮忙补充,最后解释,为什么要用这些词来描绘自己.
附注:
看来了解自己确实不是一件简单(de)事情.东拼西凑,筛筛减减要把10个词写够是很不容易(de).大家一起分享每个词中(de)含义和故事,就像一同重新长大,一同经历了欢笑、泪水、阳光、风雨……
(4)在挫折中站立
2个字的游戏名字
游戏目(de):这个游戏正象征着人生(de)曲折、坎坷.我们正是在不断(de)挫折中成长、进步.人生中有许多进进退退,正如这个游戏(de)进化过程,很多时候,当我们付
出很多努力,却不得不从头再来时,你是否依然有勇气
命运完全掌握在你手中,抱怨与嫉妒只会让你意志消沉,委靡不振;信心和勇气才会让你成功.
其实,人(de)一生就是在不断地寻、认识、完善自我(de)过程.每一次挫折,都能帮助我们到自己独特(de)位置和价值.
游戏方法:开始时,大家都处在“蛋”(de)状态,然后,每两人一组,进行猜拳,赢(de)升为“小鸡”,输(de)继续在蛋(de)状态.接着,赢了(de)队员再两两一组,进行猜拳,
赢了(de)升为小鸟,输了(de)回到蛋(de)状态,和同样处在蛋状态(de)队员猜
拳……依此类推,直到连赢五次,经历完从蛋—小鸡—小鸟—猴—人(de)“五步
曲”,才算胜利.
(5)钱币游戏
游戏目(de):这个游戏不但有利于提高学生(de)思考灵敏性,同时也是一种团结互助(de)模式.只有大家配合默契,才不会出乱子,使学生交流更加融洽.
人员安排:小组为单位
游戏方法:每个人都代表一定(de)钱数.男生代表一元钱,女生代表五角钱,当组织者说到一个钱数(de)时候,大家就要迅速组成这个钱数.
(6)勇于承担责任
游戏目(de):勇于认错.面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站
出来承认自己错了.所以利用这样(de)活动,我们希望学生可以直视自己(de)错
误,勇于承担并且改正.
人员安排:小组为单位
游戏方法:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),工作人员喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动.当有人做错时,做
错(de)人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我
错了”
(7)学动物园里动物(de)叫声
游戏目(de):克服尴尬,从扮演中到乐趣,培养幽默感.
游戏准备:画有相应动物(de)小纸帽
游戏方法:下面一表决定你要学(de)动物是什么:你姓氏汉语拼音(de)第一字母动物名称
A--F 狮子
G--L 海豹
M--R 猩猩
S--Z 热带鸟
现在选择一个伙伴(最好在这些伙伴中挑一位不太熟悉(de)人作为伙伴).
彼此盯着看,目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫,至少10秒钟.
(8)头脑风暴
游戏目(de):打破思维“套牢”,培养创造力与想象力.
人员安排:小组为单位(4—6人)
游戏方法:1.  不允许有任何批评意见;
欢迎异想天开(想法越离奇越好);
要求(de)是数量而不是质量;
寻求各种想法(de)组合和改进.
2. 任务是在60秒内尽可能多地想出回形针(de)用途(也可以采用其它物品或
题目).每组指定一人负责记录想法(de)数量,而不是想法本身.
3. 一分钟之后,请各组汇报他们所想到(de)主意(de)数量,然后举出其中"疯狂
(de)"或"激进(de)"主意.有时,一些"傻"念头往往会被证实是有意义(de).(9)大树松鼠
游戏目(de):训练反应速度,活跃气氛,边沿节目也为孩子提供表现自我(de)机会
人员安排:三人一组

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