v-ray调节布光测试参数设置
v-ray调节布光测试参数设置
v-ray 调节布光测试参数设置
1、点击渲染设置:
2、公⽤页签—>设置输出⼤⼩
—>展开指定渲染器—>产品级(使⽤V-ray渲染器)
3、v-ray页签—>
全局开关
图像采样器:类型采⽤较细腻的如下类型
间接照明—光能测试是利⽤间接照明来完成的,为了让光不异射,⼆次反弹的倍增器改为0.9,减弱反弹效果。
适应数量:使速度更快些
噪波阀值:改⼩写,使颗粒更⼩⼼,光在过渡中更细腻。
主光源布光
左三个筒灯:
⽤⽬标点光源布光、打开v-ray阴影、过滤颜⾊(250 209 136)、⼴域⽹(⽵简⽜眼灯.ies)、强度(8000lm)右六个筒灯:
⽤⽬标点光源布光、打开v-ray阴影、过滤颜⾊(250 209 136)、⼴域⽹(筒灯.ies)、强度(1500lm)
补充光源
左三个筒灯右六个筒灯:
V-RAY灯光冷⾊调(213 233 255)强度15 长宽120*120
镜像九个筒灯放置下⽅(强度改为5 )
⼤吊灯
V-RAY灯光暖⾊调(250 209 136) 强度7 长宽和吊灯⼤⼩即可设置选项中⽤红线选中的两项
台灯
V-RAY灯光球体⽅式暖⾊调(250 209 136) 强度15 球体半径在灯罩的内⾯
设置选项中⽤红线选中的两项
灯槽
在前视图中,⽤扑抓⼯具创建⼀个灯槽,在顶视图中看⽅向朝内侧。
V-RAY灯光、暖⾊调(250 209 136) 、强度7、然后设置尺⼨⽐原来⼩点设置选项中⽤红线选中的两项门外灯
在左视图中,⽤扑抓⼯具创建⼀个门外灯,在前视图中看⽅向朝内侧。
V-RAY灯光、冷⾊调(109 136 195) 、强度3、然后设置尺⼨⽐原来⼩点设置选项中⽤红线选中的两项材质
1、⽩乳胶245
2、黄乳胶(254、232、183)由于颜⾊⽐较鲜艳,给vray材质⼀个材质包裹器,
灯罩材质且⽣成全局照明设置为0.8,防⽌溢⾊。
3、桔黄乳胶(147、78、32)由于颜⾊⽐较鲜艳,给vray材质⼀个材质包裹器,
且⽣成全局照明设置为0.8,防⽌溢⾊。
4、光⾯⼤理⽯:(反射:25 ⾼光光泽度:0.85 折射光泽度:0.98 细分:10)
5、亚光⽊材:(反射:40 ⾼光光泽度:0.7 折射光泽度:0.82 细分:14)
6、陶瓷:vray材质⽩⾊反射:125 采⽤菲涅尔⽅式
7、⽩⽊、黒⽊(⽩⾊/深灰⾊反射:85 ⾼光光泽度:0.7 折射光泽度:0.95 细分:
10-12)
8、⿊⾊不锈钢(漫反射:10 反射:180 ⾼光光泽度:0.75 折射光泽度:1 细分:8)
9、⽩灯罩(漫反射:⽩⾊反射:90 ⾼光光泽度:1 折射光泽度:0.92 细分:18 折
射:给个衰减区衰减类型:菲涅尔)
10、布料(沙发布)
(漫反射:⽩⾊反射:55 ⾼光光泽度:0.55 折射光泽度:0.88 细分:8 “选项”中的“跟踪反射”去勾)11、地毯:vray材质(漫反射:贴⼀张图⽚,⽤uvw贴图调整;在修改器列表中选择“vray
置换模式”,贴上另⼀张置换图⽚,并调整数量,即⽑⽑的长度。
12、⽔晶(漫反射:⽩⾊反射:⽩⾊[全反射]⾼光光泽度:1 折射光泽度:1 细
分:8 折射:浅蓝⾊)
13、清玻璃与酒⽔
清波(漫反射:10 反射:255 折射:240)
酒⽔(漫反射:10 反射:255 折射:240 折射->烟雾颜⾊【236 230 232】)
14、⼲枝(漫反射:【81 42 0】反射:10 折射光泽度:0.8)
15、⽵编材质(漫反射:贴图反射:20 ⽤uvw贴图调整)
渲染最终图像1、全局开关
2、图像采样器
出效果图设置

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