thinkthink游戏 排名解读
一款由日本 WonderLab Inc. 开发的教育类游戏《Think!Think!》引起了注意。App XXX 数据显示,该游戏自去年 12 月中旬起至今一直稳坐日本“家庭教育”畅销榜(Google play)的 Top 1,目前在日本“家庭”畅销榜中位居第三。
十大游戏排名据官方公开消息,称该游戏有着 IOS 和 Android 平台上的第一的下载量,截至目前,它已被 150 个国家/地区的总计 200 万儿童所使用,且在 5 分制的评分中以大于等于 4.5 的高分收获了众多赞许。
作为儿童教育类游戏,《Think!Think》还取得了十分出的成绩,在谷歌的全球应用奖——2017、2019 年的 Google Play Awards 中分别入围、获得多个奖项。此外,JICA(日本国际协力机构)与庆应义塾大学联合进行的示范实验还证实了使用《Think!Think!》3 个月的儿童与未使用的相比,前者的数学及智商偏差值有着显着的增加。
多说无益,数据华丽的它在帮助儿童提升学习能力的方面究竟有什么不同之处?
小游戏激发动机,提升“思维感”
“学习能力是’动机’、’思维感’和’知识/技能’的’乘法’。如果你没有动力,阅读教科书和参考书不会教给你比那里写的更多的东西。”开发团队表示:“尤其是在幼儿时期,在手头的任务中获得有趣和身临其境的体验比’学习’获取知识更重要,《Think Think》旨在让孩子们进行有趣的思考。
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