/后的数字为使用点金手的金钱(已和野怪本身相加)
赛斯特一家:(只能刷在6级野怪点)
赛斯特地狱使者 奖金:约115
赛斯特灵魂盗贼 奖金:约35/136
赛斯特魔法师 奖金:约16/66
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北极熊怪二人组
北极熊怪乌萨战士 奖金:约80/230
北极熊怪战士 奖金:约65/200
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火炬之光法师技能加点
赛斯特一家:(只能刷在6级野怪点)
赛斯特地狱使者 奖金:约115
赛斯特灵魂盗贼 奖金:约35/136
赛斯特魔法师 奖金:约16/66
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北极熊怪二人组
北极熊怪乌萨战士 奖金:约80/230
北极熊怪战士 奖金:约65/200
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火炬之光法师技能加点
半人马二人组
半人马可汗 奖金:约85/240
半人马先行者 奖金:约25/100
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赛斯特灵魂盗贼*2+赛斯特魔法师*2
(资料见前)
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食人鬼一家:
食人鬼魔法师 奖金:约46/170
食人鬼拳手*2 奖金:约35/135
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狗头人一家:
狗头人首领 奖金:约35/132
地穴狗头人 奖金:约18/92
狗头人 奖金:约8/44
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巨狼*3 奖金:约28/118
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食人鬼拳手*2 奖金:约35/135
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狗头人一家:
狗头人首领 奖金:约35/132
地穴狗头人 奖金:约18/92
狗头人 奖金:约8/44
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巨狼*3 奖金:约28/118
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树魔一家:
树魔高级牧师 奖金:约25/110
树魔狂战士*2 奖金:约25/110
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豺狼刺客一家*3: 奖金:约14/92
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这里是对小兵使用点金手的钱
(近战小兵未升级) - 133
(远程小兵未升级) - 143
树魔一家:
树魔高级牧师 奖金:约25/110
树魔狂战士*2 奖金:约25/110
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豺狼刺客一家*3: 奖金:约14/92
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这里是对小兵使用点金手的钱
(近战小兵未升级) - 133
(远程小兵未升级) - 143
(近战小兵已升级) - 109
(远程小兵已升级) - 119
所谓已升级就是己方兵营被打掉后的小兵
半人马最有钱了。。
(远程小兵已升级) - 119
所谓已升级就是己方兵营被打掉后的小兵
半人马最有钱了。。
杀死英雄所得金钱计算公式过于复杂........已知2个~具体何时动用哪个目前未知......
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10(一般都是这个公式)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5(被对方电脑杀死是这个公式)
当双方英雄同归于尽时~先死的英雄得到额外5金钱...........也许是对死了还杀人的精神鼓励吧......
如果对方连续杀人而且没有被杀(自杀不算~被野怪杀掉称号终结)~那么从第三次开始~每多杀一人就给予KO连续杀人者额外金钱(400为上线~每多杀一个多给予50~即额外金钱为50/100/150/200/250/300/350/400)对应每个称号~被野怪杀死称号终结~没有称号时被对方杀死不会给予额外金钱~~
本队电脑杀死英雄不会给予本队金钱(6.40已做修改)
第一个杀死对方英雄的英雄会给予200额外金钱(FIRST BLOOD)
本队电脑杀死英雄不会给予本队金钱(6.40已做修改)
第一个杀死对方英雄的英雄会给予200额外金钱(FIRST BLOOD)
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