su快捷键
编辑/撤销 Ctrl+z
编辑/放弃选择 Ctrl+t
编辑/辅助线/删除 Alt+E
编辑/辅助线/显示 Shift+ Q
编辑/辅助线/隐藏 Q
陈柏霖 宋智孝编辑/复制 Ctrl+C
编辑/剪切 Ctrl+X
编辑/全选 Ctrl+A
编辑/组 G
编辑/删除 DeleteE
编辑/显示/全部 Shift+A
编辑/显示/上一次 Shift+L
编辑/显示/选择物体 Shift+H
编辑/隐藏 H
编辑/粘贴 Ctrl+V
编辑/制作组建 Alt+G
编辑/重复 Ctrl+Y
编辑/将面翻转 Alt+V
编辑/炸开/解除组 Shift+G
查看/工具栏/标准 Ctrl+1
查看/工具栏/绘图 Ctrl+2
查看/工具栏/视图 Ctrl+3
查看/工具栏/图层 Shift+W
查看/工具栏/相机 Ctrl+4
查看/显示剖面 Alt+,
描写让人看完会湿的句子查看/显示剖切 Alt+.
查看/虚显隐藏物体 Alt+H
查看/页面/创建 Alt+A
查看/页面/更新 Alt+U
查看/页面/幻灯演示 Alt+Space
查看/页面/删除 Alt+D
查看/页面/上一页 pageup
查看/页面/下一页 pagedown
查看/页面/演示设置 Alt+:
查看/坐标轴 Alt+Q
查看/X光模式 T
查看/阴影 Alt+S
好看的穿越异界小说窗口/材质浏览器 Shift+X
窗口/场景信息 Shift+F1
窗口/图层 Shift+E
苹果手机无法连接到App Store怎么办
窗口/系统属性 Shift+P
窗口/页面设置 Alt+L
窗口/阴影设置 Shift+S
窗口/组建 Shift+C
工具/材质 X
工具/测量/辅助线 Alt+M
工具/尺寸标注 D
工具/量角器/辅助线 Alt+P
工具/路径跟随 Alt+F
工具/偏移 O
工具/剖面 Alt+/
工具/删除 E
工具/设置坐标轴 Y
工具/缩放 S
工具/推拉 U
工具/文字标注 Alt+T
工具/旋转 Alt+R
工具/选择 Space
工具/移动 M
绘制/多边形 P
绘制/矩形 R
绘制/徒手画 F
绘制/圆弧 A
绘制/圆形 C
绘制/直线 L
文件/保存 Ctrl+S
文件/保存备份 Shift+N
文件/打开 Ctrl+O
文件/打印 Ctrl+P
文件/导出/模型 Ctrl+M
文件/导出/DWG/DXF Ctrl+D
文件/导出/图像 Ctrl+I
文件/另存为 Ctrl+Shift+S
文件/退出 Ctrl+W
文件/新建 Ctrl+N
物体内编辑/隐藏剩余模型 I
物体内编辑/隐藏相似组建 J
相机/标准视图/等角透视 F8
相机/标准视图/底视图 F3
相机/标准视图/顶视图 F2
相机/标准视图/后视图 F5
相机/标准视图/前视图 F4
相机/标准视图/右视图 F7
相机/标准视图/左视图 F6
相机/充满视图 Shift+Z
相机/窗口 Z
相机/漫游 W
相机/配置相机 Alt+C
相机/绕轴旋转 Alt+X
相机/上一次 TAB
相机/实时缩放 Alt+Z
相机/透视显示 V
渲染/材质贴图 Alt+4
渲染/单 Alt+5
渲染/透明材质 K
渲染/线框 Alt+1
渲染/消影 Alt+2
渲染/着 Alt+3:I
(转自“园林学习网”www.ylstudy/thread-25399-1-1.html)
SketchUp快键设定的一般规则:
Ctrl+: 1、表示Windows系统命令;2、表示文件导入导出命令;3、表示与删除有关的命令字母: 表示最常用的命令
Alt+: 1、表示相对常用的命令;2、表示与动画有关的命令
Shift+: 1、表示“反”的命令;2、表示有对话框的命令
F2-F8: 表示视图方向
注:命令前有“4”字样的是4.0新增命令,有“改”字样的是这次修改了的快捷键。
4Camera -> Field of View 相机焦距,即相机视角 / Alt+V (此命令可以很方便地调整透视变形程度)
4Camera -> Look Around 以视点为中心旋转观察 / Alt+X(X 象形为四处观察)
4Camera -> Orbit 以物体为中心旋转观察 / Middle Botton(按住中键移动鼠标;用该命令
确定了物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视)
4Camera -> Pan 平移观察 / Shift+Middle Botton(Shift+按住中键移动鼠标)
4Camera -> Perspective 透视/轴测切换 / V(V=View,观察的意思)
4Camera -> Position Camera 设定相机位置 / Alt+C
4Camera -> Previous 当前视图和上一个视图切换 / Tab键(SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换,Tab键通常都绘有左右两个箭头,故象形之)
4Camera -> Standard -> Back 后视点 / F6键
4Camera -> Standard -> Bottom 底视点 / F7键
4Camera -> Standard -> Front 前视点 / F3键
4Camera -> Standard -> Iso 透视或轴测视点 / F8键
4Camera -> Standard -> Left 左视点 / F4键
4Camera -> Standard -> Right 右视点 / F5键
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4Camera -> Standard -> Top 顶视点 / F2键
4Camera -> Walk 相机漫游 / W(类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会
变化,另一个重要用途是可以控制视点高度)
4Camera -> Zoom 视图缩放及视角、镜头长度设置 / Alt+Z(*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,此命令也可以很方便地调整透视变形程度。鼠标中键滚轮可以缩放视图)
4Camera -> Zoom Extents 物体充满全屏 / Shift+Z
4Camera -> Zoom Window 窗口放大 / Z
Draw -> Arc 弧 / A(*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径)
Draw -> Circle 圆 / C(*S 定义圆的段数)
Draw -> Freehand 自由线 / Alt+F(按住Shift 键可以增加顺滑。截至4.0.123版本没有可以控制段数的参数。一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线)
Draw -> Line 直线 / L(<x,y,z> 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标)
Draw -> Polygon 正多边形 / Alt+P(与画圆的命令重合,参数相同。*S 定义正多边形的边数)
Draw -> Rectangle 矩形 / B(B=Box,盒子的意思)
4Edit -> Close Group/Component 关闭组/组件 / Shift+O(O象形为组件)
Edit -> Construction Geometry -> Erase 删除辅助线 / Ctrl+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)
Edit -> Construction Geometry -> Hide 隐藏辅助线 / Alt+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)
Edit -> Construction Geometry -> UnHide 显示所有辅助线 / Shift+Q(Q 的小尾巴象形为辅助线)
Edit -> Copy 拷贝 / Ctrl+C(Windows系统命令)
Edit -> Cut 剪切 / Ctrl+X(Windows系统命令)字画批发
Edit -> Deselect All 清除选区 / Ctrl+T(Windows系统命令)
Edit -> Erase 删除选择的物体 / ` 键或者Delete键(` 在键盘左上角,笔记本电脑比较方便)
Edit -> Explode Group/Component 炸开组/组件 / Shift+G
Edit -> Hide 隐藏选择的物体 / H
4Edit -> Intersect with Model 布尔运算模型交线 / Alt+I
Edit -> Make Component 定义为组件 / Alt+O(O 象形为组件)
Edit -> Make Group 定义为组 / G
Edit -> Paste 粘贴 / Ctrl+V(Windows系统命令)
Edit -> Redo 恢复后悔 / Ctrl+Y(Windows系统命令)
Edit -> Reverse Faces 翻转表面 / Shift+F
Edit -> Select All 全选 / Ctrl+A(Windows系统命令)
Edit -> Undo 后悔 / Ctrl+Z(Windows系统命令)
Edit -> UnHide -> All 显示所有物体 / Shift+A
Edit -> UnHide -> Last 显示最后隐藏的物体 / Shift+L
4Edit -> UnHide -> Selected 显示隐藏物体中选择的物体 / Shift+H
File -> Exit 退出软件(为避免误操作,不设快键)
4File -> Export -> 2D Graphic 导出二维图形图像 / Ctrl+2
4File -> Export -> 3D Model 导出三维模型 / Ctrl+3
4File -> Export -> Animation 导出动画 / Ctrl+4
4File -> Export -> Section Slice 导出剖面 / Ctrl+1
File -> Insert -> Component 插入组件 / Ctrl+O(O象形为组件)
File -> Insert -> DWG/DXF 导入DWG/DXF文件 / Ctrl+D
4File -> Insert -> Image As Texture 导入图像作为贴图 / Ctrl+J

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