食尸鬼作为一个嗜血如命的恶魔,瞬间暴高的吸血输出让人胆寒,特别是他蹲守野区的时候冷不丁偷袭你一下更让人手足无措,今天就为大家带来水友原创的小狗详尽攻略,希望对大家有帮助。
攻略介绍
本期为大家带来一部食尸鬼 攻略,俗称小狗,一个前中后期都有很强参15战能力的全能英雄!
这里扯点闲话,刚过完大学考试周的孩子你们伤不起,抽出时间写一部风行者攻略结果反响平平更伤了,前前后后花了将近4小时(还是宝贵的复习时间)做图写攻略结果大家既不好评也无建议,我现在已经被大家gank的意识模糊了……泉水读秒中
这里扯点闲话,刚过完大学考试周的孩子你们伤不起,抽出时间写一部风行者攻略结果反响平平更伤了,前前后后花了将近4小时(还是宝贵的复习时间)做图写攻略结果大家既不好评也无建议,我现在已经被大家gank的意识模糊了……泉水读秒中
英雄说明
食尸鬼 "曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N'aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。
力量25 2.4 敏捷18 1.9 智力15 1.75
食尸鬼的成长真的非常一般作为一个力量英雄仅仅只有2.4成长实在是不忍心看,不过上帝是公平的,属性的缺失并不能食尸鬼 埋没它技能的优秀,属性的缺失我们可以靠装备补,技能的优秀我们就可以让他在自己手下展现辉煌!
力量25 2.4 敏捷18 1.9 智力15 1.75
食尸鬼的成长真的非常一般作为一个力量英雄仅仅只有2.4成长实在是不忍心看,不过上帝是公平的,属性的缺失并不能食尸鬼 埋没它技能的优秀,属性的缺失我们可以靠装备补,技能的优秀我们就可以让他在自己手下展现辉煌!
技能说明
{狂暴 }食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
等级1 - 提升30%的攻击速度,持续2.5秒。
等级2 - 提升45%的攻击速度,持续3.25秒。
等级3 - 提升60%的攻击速度,持续4秒。
等级4 - 提升80%的攻击速度,持续4.75秒。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
tips:{狂暴 }让食尸鬼 成为dota中唯一一个天生自带 黑皇杖 的英雄(全能的套子能被化,不在考虑范畴内),并且在{狂暴 }期间提升自身攻速在最高级4级情况下cd15秒持续时间4.75秒,同时提升80%攻速,一个天生自带 黑皇杖 而且在魔免期间攻速飞快,配合本身高输出让食尸鬼 成为一个所有后排法系的杀手!同时,此技能也是躲技能并防止自身被秒的神技,躲一些如 风暴之锤 冥火暴击 魔法箭 的技能。不过有一点需要注意,食尸鬼 在出了 黑皇杖 之后,由于war3自带的bug不要在一次天神下凡结束之前使用另一次!并且特别需要大家注意的一点就是在你使用食尸鬼 时候如果被人gank了完全可以开启{狂暴 }并双击回程而躲过一次击杀!不过在敌方有兽王 树精卫士 屠夫 英雄时候就要特别注意在敌方使用过 原始咆哮 {肢解 }和
疯狂生长 之后再使用{狂暴 }技能,因为这三个技能是无视魔法免疫的。兽王屠夫的大招是在你魔免情况下对你有眩晕dota巨魔战将出装(控制)无伤害,而老树的大对于开启魔免的单位有缠绕的效果,不过如果在你老树开启大之后再开启{狂暴 }会让你立刻脱离他的缠绕。还有一个小细节需要大家注意:地卜师 的 地之束缚 如果在没有网住你之前,你先开启狂暴是不会有效果的,但是如果你在被网住之后再开启狂暴会让你无法移动。
盛宴 在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害
等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
tips:对敌方造成百分比的伤害能让食尸鬼 可以作为后期dps的潜质,并且百分比的伤害对于一些肉盾血牛的伤害也是非常明显,如半人马酋长 末日使者 等等,所以在食尸鬼 面前一切堆血量之类的都是浮云,小狗还是比较克制很多力量型英雄的。同时这个技能也能让食尸鬼 在对A中丝毫不落下风,甚至在团战中很少血的情况下,靠开启{狂暴 }平A将血量慢慢回上来。 盛宴 的存在也是让小狗成为一个野区的宠儿,一级打野并且可以效率很高!最重要的是这个技能是无视魔法免疫的,由于有{狂暴 }的存在,团战时候食尸鬼 可以对着开着 黑皇杖 的影魔 放大时候猛烈的输出影魔,当它放完大招就发现血量已经很危险了,几乎毫无作为就要逃跑了!
撕裂伤口 食尸鬼撕裂目标,并在接下来的1秒、1秒、1秒共计7秒内,依次造成降低70%的移动速度,降低40%的移动速度、降低10%的移动速度的效果;使用技能不再使自己失去攻击目标。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。施法距离:600。
等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。 施法间隔:24秒
等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。 施法间隔:20秒
等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。 施法间隔:16秒
等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。 施法间隔:12秒
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。
等级4: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。
tips:食尸鬼 可以作为ganker的主力技能,不过耗蓝很高,减速70%在第一秒时候能让别人几乎走不动,食尸鬼 由于是近战英雄输出环境并不是太好,所以这个减速gank技能的存在也让食尸鬼 输出环境略有改观,并让小狗在gank时候能够轻松配合队友一些技能击杀敌方英雄。有一个小细节需要提醒大家,在打roshan时候你的 盛宴 是无法吸血的,只有在对roshan施放了 撕裂伤口 之后才可以在随后8秒中吸血。
{感染 }食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害。
伤害:150/275/400
作用范围:700
施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)
如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
冷却时间:100
施法距离:150
魔法消耗:50
tips:这个技能是一个免费的点金手让小狗在野区效率更高,同样在血量很少情况下可以钻进敌方小兵的体内躲避击杀,而且在食尸鬼 血量较低的情况下使用这个技能对一些血量较多的大野怪使用能让小狗血量回复很多!以前1级时候是无法作用于敌方单位的 现在72改动之后,此技能在1级也可以作用于敌方单位,不会再出现想钻兵结果不能钻的尴尬境地。不过这个技能还有50点的魔耗,我强烈建议冰蛙将50点魔耗取消,本来食尸鬼 就是一个智力低下蓝很少的英雄,而且 撕裂伤口 耗蓝还达到了110实在是太高,大招再耗蓝对于小狗来说就有点支撑不住了。所以建议大家在打野时候大家不要cd一到就使用{感染 }(你一头扎进野区再不出来的不算),算下自己魔量看看能否放出一套技能,而且留一个大的cd关键时刻可以钻小兵或野怪逃脱追杀!还有大招虽然有伤害但是很低,容我把它忽略吧……
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