英雄联盟战斗女神希维尔职业攻略
英雄联盟战斗女神希维尔职业攻略
新版本的修改
改动一
敏锐疾行 - 希维尔每次攻击敌方英雄都会增加移动速度50,持续2秒
只要点中了英雄(弹射可不算哟,必须是第一下)轮子娘就相当于多了一双鞋子哟。
{小贴士
移动速度等级1:增加英雄的移动速度50点。
移动速度等级2:增加英雄的移动速度70点。
移动速度等级3:增加英雄的移动速度90点。
移动速度等级5:增加英雄的移动速度130点。
移动速度百分比增效:按照基本移动速度的百分比增加英雄的当前移动速度。而移动速度直接增效类的物品将会在百分比增效计算完成之后直接增加,意味着鞋类物品不会受到这项属性的百分比加成。
移动速度增效递减:当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%。}
敌退我追,同样的速度下,轮子娘就会以一鞋的优势获胜- -没错,一鞋的优势。
改动二
享受AD加成,AD加成为装备附加攻击力的110%,AP享受0.5加成。有了AD加成意味着轮子娘不用跟过去一样蛋疼的陷入AP与AD的取舍中,现在只要一心AD装备就可以拥有很高的技能面板伤害。
改动三
从过去的魔法伤害变成物理伤害,这使得轮子娘拥有了爆发的资本,为什么呢?7级以前防御普遍都比较低,一些法师常常1级16防御,7级也才30多防御(魔抗普遍最低也30),物理伤害在计算防御穿透内容时候就有很大的优势了。
改动四
由过去的攻击变换(类似冰弓)变成了攻击强化(类似武器大师的W,狗头人的Q)使得战争女生(真心是女生,阿门)有了廉价的爆发技能。一下普通攻击马上释放一次攻击强化可以取消攻击间隔,完成一次双跳。
一次重做就让轮子有了爆发、追击的资本,有了明确的装备思路。
召唤师技能
打防守反击非常有效,特别是单挑阶段。
轮娘的前期爆发可能就是差这一百多HP的时间~~(能不能给我一百血的时间
紧紧的把那拥抱变成永远~~)
净化也不错,对付大规模杀伤性控制武器的时候颇为有用,例如在对付木木配蝙蝠侠这一类,一个技能就解除。
或者在对付顽固型不可抗拒大姨妈效果时候也有立竿见影的作用,例如对付带点燃的、、火人的那些dot。
先开大,再开净化,轮娘就变成了【那些年,我们一起追的女孩】了。
点燃/虚弱,自信局的话可以出,真心不怕他们,追着轮,快到深处了点燃。或者回复力强的,就先点天灯再开始轮。只为了要那50%斩杀效果。
各选所好,但是带着的时候,信心很足,求围观各种不看清楚技能就越塔欲和我车拼的帅锅们。
  技能解析:
【Q】回旋镖 - 希维尔投掷回旋镖,对路径上所有敌人造成伤害,伤害递减
射程:1000;冷却时间:9秒
前期3级别就拥有一波很强大的爆发,正面反面都中一次的话,很多AP就会被削掉至少四分之一,脆弱一些的,可能就要削掉三分之一。
技能不能乱丢,它很容易清兵,很容易把自己逼在敌人塔下。
而且清兵时候用的话,伤害递减后排的威力根本不大,所以不能完成“清兵顺便AOE”敌人的概念。
ADC要控制好线,所以Q只用来丢单独的英雄,命中杀伤力大,而且又不干扰兵线。
TIPS命中要诀
英雄联盟龙女出装
  1、敌人要动身上前补刀的时候;
2、敌人要追你的时候,回头直线一轮,掉头就跑,没人会注意那个拉地超级长但是还会回头的回旋镖;
3、限制技之后的Q特别稳妥。
【W】十字弹射 - 激活:希维尔的下次攻击会弹射旁边的敌人,弹射伤害递减
>弹射范围:450;耗蓝:40;冷却时间7/6/5/4/3
它和VN的Q性质不同,不推荐以进攻前压的方式用W上前A对面英雄。
理由就是,VN的Q是单体,轮娘的W是AOE,说不定压着压着线就过去了。
收也收不回来。面对左右两旁的草丛,谁知道会不会有一个几个流氓变态男们淫笑着等你。
所以不要随意就上去W对手。
前期对线W的作用是爆发(纳尼!?爆发?没错,爆发),利用前面说的双跳,一下普通攻击马上接一次W,70多的伤害,1秒内来那么两下,伤害150多,都直接堪比一个技能了。
Combo:A---W---Q,A一下,飞镖出去的瞬间按下W,轮娘会立刻轮出第二发,此刻马上预判一小段位置放出Q,如果三连都中,脆皮AP那些就已经被消耗了大量HP。
成就感最强的一次是中路压制安妮(我们是指向技终结者啊亲![hz1])一套AWQ就秒掉了个半血的安妮,对面的安妮直接诧异了,说了句“秒杀?”。
是的,没有人的概念里,轮娘可以前期秒杀,但是,事实证明,这个是可以的。
例如,3级时期目标安妮酱
21防御 受到83%伤害,生命值576(带着多兰就676)
轮娘
87攻击力,Q技能面板显示,第一次115+31=146,第二次117,w技能面板显示20+87
破甲6,穿透10%则安妮酱的护甲就为13.5,收到89%伤害
一次AWQ~造成伤害(87+146+117+107)*89%=407,天啊天啊,差不多2/3的伤害呀,这个还不是爆发?
因此,固定防御符文的重要性,AP界的朋友们需要重视呀。
开战时候就不要管了,有W就W,反正团战弹谁都一样。
双条的技巧就留在收尾部分或者有控制技的时候,毕竟突然一怪蜀黍冲上来的那个时刻,就不可能给机会我们AW双跳的。
Tips:出了风暴、5级的Q,就直接WQ两招收掉完整的一波兵。推线能力只有增强没有减弱
【E】法术护盾 - 希维尔对自己释放一个魔法防护护盾,抵消一次指向性技能攻击,成功格挡后回复法力值
>耗蓝:75;冷却时间22/19/16/13/11;护盾持续3秒
神级技能,美中不足的是它抵挡不了召唤师技能。
所以不要太自信了。
注意CD,不要因为顶掉了一个技能就自信满满的站得非常靠前的扭着屁股嘲讽他们。
万一突然侧翼杀入些不法分子,那就是餐具了是盒饭了,次次送上门啊。
E技能使用的时候要注意,有视野支持的情况下,可以用E上去骗技能回蓝。
例如
对抗死歌,就可以E上去“点”,有时候真心要暗骂,作为死歌,你怎么可以用Q补兵还点歪了!!老娘可是兴致勃勃的站在那个残血小兵旁边的呀!!
对抗陷阱类,开着E上去排雷,什么蛋糕,什么夹子,什么蘑菇,都是150蓝呀~150蓝~
但是没有视野支持的时候就不要这样用,万一盾一破,杀出个怪蜀黍神马的来,就非常被动了。

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