小游戏制作
计算机应用技术专业毕业设计任务书
名:小游戏的制作
  级:计0421-计0424,计0151,计0152
指导老师:XXXX
设计时间:20051227日――2006530
一、 任务和目标
使用所学过AuthorwareFlashVisual BasicDelphi(任选)等完成一个小游戏的制作。
二、 选题原则
1、 选题必须符合计算机专业培养目标的要求。课题要满足运用知识和培养能力方面的综合训练。
2 选题要结合个人的兴趣爱好和自己的实际情况。
3 鼓励一人一题。若几个人同做一个大课题,总体设计每个人都要参加,其余部分应分工明确。
三、 毕业设计内容及进度安排
毕业设计内容及其进度安排如下表所示:
周次
大致时间
内容
18
2005-12-27
与学生见面,安排学生寒假完成资料收集工作。
寒假与实习如何制作游戏
2006-1-152006-4-30
学生进行资料收集,并根据收集的资料完成需求分析报告;整体构思,设计所有功能模块,建立各功能模块任分配,确定课件设计对象,选定设计工具;
11
2006-5-82006-5-14
根据任务分工,展开具体内容的设计。
12
2006-5-152006-5-21
具体内容设计,写论文初稿
13
2006-5-222006-5-30
毕业设计答辩
四、 毕业设计的一般步骤和方法
计算机毕业设计大体可分三个阶段:系统分析阶段、系统设计阶段和系统实施阶段。具体步骤如下:
1、系统分析阶段
1)熟悉课题
设计任务下达后,学生首先应了解课题的名称、课题来源、课题范围、提供的原始数据、要求达到的技术指标。学生不仅要了解自己设计部分的内容,对课题的整体也要有充分的了解。
2)收集资料
围绕课题,收集有关资料,调查有关文献及技术参数,收集有关数据,并对有关资料和数据进行归纳分析。
3)可行性分析
学生在熟悉课题和收集了足够的资料和数据的基础上,对课题进行可行性分析,得出几个初步方案,经过反复比较、论证,最后得出一个可行方案。
2、系统设计阶段
1)总体设计
A>划分模块,绘出控制结构图,写出分析说明书。从可行性方案中所提供的资料和数据出发,把系统分为若干个模块,形成一个多层次的结构。把控制结构图、整个系统及每个模块的功能都加以说明。
B>确定系统的输入、输出的方式和内容。系统的数据输入用什么格式输入。系统的数据输出方式(哪些内容需要打印机打印、哪些内容只需屏幕显示,显示打印的格式等等)。
2)详细设计
根据课题的控制结构图和各个模块的功能说明书,详细编制系统程序。
3、系统实施阶段
当课题程序初步设计完成后,应进行上机实验调试,在实验过程中逐步修改、完善系统功能,以期达到最佳效果。
五、 编写说明书
1、目录和前言:前言主要对本课题进行简要的说明。
2、系统功能和使用说明
1)硬件环境。本系统适用于那种类型的计算机,内存容量为多大,应配备的外部设备有哪些?
2)软件环境。本系统的设计采用的是何种语言,应在什么软件环境下使用。
3)系统流程图。对系统流程图中各个模块的功能都要作详细的说明。
4)程序调试情况。系统在调试过程中出现问题都要加以说明。
5)结论。对本系统作一个全面的评价:包括有何特点、存在的问题、改进意见等。
6)参考文献。标明设计所参阅的资料名称、作者、出版单位等。

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