网狐数据库文档
数据库字段说明文档
一、用户数据库:
GameUserDB
1.2.数据库内容:
存储用户相关的全局信息,包括用户的ID号码,帐户名字,密码,二级密码,头像,经验数值,登陆次数,注册地址,最后登陆地址等用户属性信息。
数据库表结构:
a)表UserAccounts由以下字段组成:
b)UserID:
用户的唯一标识号码,注册的时候自动生成,用于其他表的关联字段,不能修改Accounts:
帐户名字,具有唯一性,不能重复,能修改RegAccounts:
用户注册的原始名字,默认与帐户名字相同,方便运营商跟踪管理帐户名字改变过的用户LogonPass:
用户帐户的密码,采用通用加密算法MD5加密记录InsurePass:
用户帐户的二级密码,采用通用加密算法MD5加密记录,供网站系统用于例如银行管理,密码保护管理等重要部分Gender:
用户性别,现在系统默认为0,没有使用,只作为扩充保留字段LogonNullity:
帐户禁止标志,影响用户登录广场和登录游戏房间ServiceNullity:
服务禁止标志,保留供网站系统使用或者将来系统扩展使用UserRight:
用户权限标志,参数意义需要参考所使用系统的权限参数对照表MasterRight:
管理员权限标志,参数意义需要参考所使用系统的权限参数对照表FaceID:
用户头像索引号码GroupID:
用户社团ID号码,默认为0,供社团系统与游戏系统结合使用,对没有社团的系统作为保留字段存在MemberOrder:
会员等级标识,默认为0,具体数字由具体运营商确定Experience:
用户经验数值,表示用户游戏的总局数,可以通过修改每个游戏的经验数值增加方案得到策略的改变AllLogonTimes:
用户成功登陆的总次数,网站系统的登陆过程也可以考虑使用MemberOverDate:
会员到期日前,若登陆时间比会员到期时间晚,系统将会修改会员等级数值字段,还原为0等级RegisterDate:
用户帐户的注册日期LastLogonDate:
用户最后登陆的日期RegisterIP:
用户帐户的注册所在的IP地址LastLogonIP:
用户最后使用此帐户登陆的IP地址Question:
密码回提示问题Answer:
密码回回答问题TencentQQ:
用户注册QQ号码ConnectPerson:
联系人姓名TelNO:
电话号码Address:
家庭住址Email:
Bank:
银行帐户GroupID:
组的唯一标识号码,注册的时候自动生成,用于其他表的关联字段,不表GroupList由以下字段组成:
能修改
3.a)b)c)d)e)f)g)h)i)j)
二、平台信息数据库:
ServerInfoDB
1.2.数据库内容:
存储游戏列表的相关信息,包括控制游戏列表的显示方式,游戏的增加与减少控制,游戏类型分级控制,以及各个数据的连接配置信息数据库表结构:
a)表GameTypeInfo由以下字段组成:
b)TypeID:
类型标识ID号码TypeName:
类型名字,例如对战类,休闲类SortID:
列表排列ID号码,用于控制游戏大厅得到的列表的排列方式Enable:
是否显示控制字段,默认为1,禁止显示为0数值KindID:
游戏类型的标识号码,应该与游戏的开发所分配的标识号码所一致。
也可以不一致,通过配置游戏房间的时候配置房间的挂接项,达到同一个游戏服务器挂接到不同的游戏类型上面,实现金币类,比赛类,积分类等扩展显示方式。
TypeID:
游戏类型所挂接的游戏类型标识号码,需要保证所对于的类型的标识号码存在,并所对应的类型行是启用状态,否则游戏大厅的游戏列表不会显示此游戏类型以及挂接在此游戏类型下的所有房间c)KindName:
游戏类型名字,例如梭哈游戏,斗地主游戏等ProcessName:
游戏进程名字,用于控制客户端启动的游戏进程的名字MaxVersion:
游戏进程的最新版本号码,用于控制游戏的自动更新SortID:
列表排列ID号码,用于控制游戏大厅得到的列表的排列方式Enable:
是否显示控制字段,默认为1,禁止显示为0数值DatabaseName:
此游戏类型所使用的数据库名字,供其他应用使用,游戏系统不使用此字段,保留字段表GameStationInfo由以下字段组成:
StationID:
分级标识号码,用于标识分级的标识KindID:
指定此分级所挂接的游戏类型标识号码JoinID:
指定此分级所挂接的分级的标识号码,用于控制多层分级使用,默认为0数GroupName:
组名字GroupQQ:
组对应的QQ号码GroupAdmin:
组管理员GropuNotice:
组公告,预留字段存储过程描述:
GSP_GP_LogonByAccounts:
用户通过帐户方式登陆游戏广场的服务器所调用的存储过程GSP_GP_LogonByUserID:
用户通过ID方式登陆游戏广场的服务器所调用的存储过程GSP_GP_RegisterUser:
用户通过游戏大厅客户端注册帐户服务器所调用的存储过程WEB_GP_CHKNAME:
查昵称是否存在PROC WEB_GP_CHKREG:
查帐号是否注册WEB_GP_SETPROTECT:
好听的游戏id
申请密码保护PROC WEB_GP_EDITINFO:
信息修改PROC WEB_GP_REPASS:
修改密码WEB_GP_LogonByAccounts:
网站帐号登录WEB_GP_RegisterUser:
网站帐号注册表GameKindInfo由以下字段组成:
值d)
3.a)b)c)d)StationName:
分级名字,例如北京分站,衡阳分站,湖南分站等SortID:
列表排列ID号码,用于控制游戏大厅得到的列表的排列方式Enable:
是否显示控制字段,默认为1,禁止显示为0数值ID:
索引ID号码DataBasePort:
数据库端口号码信息DataBaseAddr:

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