人教2011版初中地理八年级上册《中国省级行政区划中国地形图》_74...
《行政区划》游戏化学习设计方案
教学对象分析
    八年级学生,思维活跃,求知欲望强,容易进入课堂学习中去,再加上平时爱国主义的教育,学生的学习积极性更高,学习兴趣更浓厚,但要把34个省级行政区名称、轮廓特点及所在的位置等准确记住比较困难,学生以前对中国各行政区的了解较少,空间思维能力较弱。因此,在课堂上,以创建34个行政区的幸运大转盘,通过游戏化的学习方式学习各行政区的全称、简称、行政中心等知识让学生积极参与到游戏化学习中去,做到玩中学、学中玩的效果。
内容分析:
新课程标准要求学生:在我国政区图上准确出34个省级行政区域单位记住它们的简称和行政中心。为了加强记忆的趣味性,又增加各省著名景点及各省特小吃,融合到教学内容中去,也为游戏化教学做了铺垫,本内容属于本节重点。
教学资源与环境分析:
为了增加教学中的趣味游戏化,制作了中国政区大转盘、中国34个省名大转盘(把学生姓名和转盘上的数字一一对应、点名)、34个省的最牛车牌号(随机派发车牌号)、中国拼图40多副、播放《地理版小苹果》,常用地理图册人手一份。
俗话说:环境可以造就成功,良好的环境是我们的心情可以轻松好几天,我们将做游戏的环境选择在学校地理探究室,有浓厚的地理元素,把学生瞬间带进地理世界,学习环境极佳。
教学目标:
知识目标
1、了解我国现行的行政区划;
2、在中国行政区划图上准确的出34个省级行政区,并掌握熟记其名称、简称和行政中心。
我国有几个省级行政区能力目标:熟练地掌握我国34个省级行政区的名称、简称、轮廓特点和位置。
情感目标:培养学生热爱祖国、心系祖国的情怀。
教学重点:准确掌握我国34个省级行政区的名称、简称及分布。
教学难点:掌握34个省级行政区空间分布及它们的轮廓图的一一对应关系。
课时:1课时
教法、学法与教学手段:对于本课的学习,主要通过游戏趣味学习为主,小组与个人游戏相结合的教法、学法;学生通过游戏进行学习,力求做到“玩中学、学中玩”,让学生真正体会到学习的乐趣,从而有效的培养学生的学习兴趣,提高学习效果。教学手段之;通过游戏焦距的辅助、集体与个体性游戏相结合的原则进行知识的积累和记忆。
课前资源准备:
(1)背景音乐《地理版小苹果》。
(2)中国政区图,自制中国34个省的简称大转盘,自制点名大转盘,自制34个省最牛车牌号(正面),自制各个省最牛车牌号分值排(车牌号背面加分分值),中国政区拼图若干个,红鼓一个,秒表3个。
游戏教学设计思想:玩在游戏中、学在游戏中,四点知识一一对应,举一反三,达到预期效果。
教学过程:
播放《地理版小苹果》音乐,创造轻松愉快的游戏化学习环境,顺利进入课堂教学。
师:讲解游戏学习法。
本节课大的方面共分为两个游戏:个体游戏和集体游戏。小的方面讲分为4个游戏:转盘34个省简称连连知识串;竞赛发红包,分组得分;对照中国政区快速对号入座邻居(上北下南,左西右东);比拼图我最牛。
师:个体游戏
利用自制34个省大转盘简称,老师转动转盘,指针所指的省的简称,分别 从以下简称、全称、行政中心、著名景点或特小吃警醒知识对应讲解,如:
简称
全称
行政中心
景点或小吃
山西省
太原
平遥古城/刀削面
山东省
内蒙古
生:动手写,快速记忆,灵活运用。
师:背面转动数字转盘,让学生(学生姓名对应数字)站起来快速回答所转省的简称对应数字,如陕对应1号,八年级学生某某,主要目标是快速记忆、瞬间巩固,达到举一反三,熟练运用。
个体游戏二:发红包 ,击鼓传花争分夺秒我第一。自制了34个省最牛车牌号:快速地发给34个同学,利用大转盘转动,待转盘停下来指针所指省的简称学生,快速回答(该省简称、行政中心、景点等内容)。
在自制的34个最牛车牌号后面分别附有5分、10分、20分、40分、50分、100分等不同分值。规则是:1、全班同学分为4个组,每组10人左右;2、以击鼓传最牛车牌号,从第一个快速传导第33人,多出一个,教师进行示范所要说的内容(简称、行政中心、景点等内容);3、拿到最牛车牌号后,以击鼓为信号,3个扭秒表的开始,哪个组在最短的时间内完成内容分别加1000、500、300分,然后再加红包分,最牛车牌号附分值最高为胜,得一个“喜”字。
师:集体游戏一:我的好邻居。
游戏规则:利用34个省的简称大转盘,给每个小组转出3个省的简称,发挥集体的力量,快速对照《中国政区图》说出(北—南—东—西)邻居,以击鼓为信号计时,哪个组回答的又快又准为胜,分别加1000、800
、500分,最高者获胜,得一“喜”字。
集体游戏二:比赛规则:分三个小组,小组每人分发一个中国拼图,自己组内比赛推荐一名拼图最佳选手,参加最后决赛,速度最快的获胜,得2个“喜”字,加1000、800、500分。
最后或“喜”字最多,分值最高的为胜利,給获胜小组发放神秘礼品。
游戏化教学策略
游戏化教学是指教师以为手段来组织、开展教学活动的一种教学方式,旨在让八年级学生在愉快的游戏中完成特定的教育教学目标。培养学生的学习兴趣。兴趣是最好的老师,良好的教学环境是激发学生情绪体验、激发中学生的学习兴趣。为了达到此目标,就《中国政区》学习达到最佳教学效果,从以下几个方面入手:
1、游戏设计原则:“玩中学、学中玩”,举一反三,灵活运用。
2、创设轻松愉快的活动环境,把学生放到地理探究室,使得学生很快地融入到学习中去。播放《地理版小苹果》,让学生享受音乐的同时潜移默化的了解中国政区的有关信息,教师提前准备的教具,也使学生眼前一亮,使学生的求知欲加强,也能充分体现出来“环境育人”的教学理念。
3、游戏中含有传统文化的信息,也就是弘扬传统文化,体验游戏学习中的乐趣。中国政区的教学内容分为4个游戏模板(1)34个省的简称转盘知识连连串,通过此环节游戏把简称、全称、行政中心等知识串起来,进行基础知识讲解,呈现、直观记忆;(2)34个省的简称大转盘(背面点名盘),训练学生快速记忆的能力,通过转盘转动点名,学生快速回答简称、全称、行政中心、风景区等,达到发福记忆的效果;(3)第一、全班同学分为4个组,每组10人左右;第二、以击鼓传最牛车牌号,从第一个快速传导第33人,多出一个,教师进行示范所要说的内容(简称、行政中心、景点等内容);第三、拿到最牛车牌号后,以击鼓为信号,3个扭秒表的开始,哪个组在最短的时间内完成内容分别加1000、500、300分,然后再加红包分,最牛车牌号附分值最高为胜,得一个“喜”字。游戏中体现现代较虚弱理念、合作探究的团队精神,符合中国国情教育要求。
4、从心理学记忆规律来讲,本游戏具有举一反三,知识不断的反复呈现有助于加强学生的记忆效果。
5、真正的体现了以学生为主的教学理念。
总之,金无足赤、人无完人,鉴于本团队的水平和能力有限,不足之处,望各位同仁专家批评指正。

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