FLASH期末复习资料
FLASH期末复习资料
一、名词解释
1.场景:用于FLASH动画创作的区域。
2.库:存放元件的地方。
3.帧:帧是动画的基本单位,帧中可以是元件、图形,声音等。
4.位图:位图又称为点阵图,由横扫描点和竖扫描点组成。
5.矢量图:是由线条和块组成,它的大小由文件的复杂程度决定。
6.逐帧动画:是由时间轴上同一层上的一组关键帧组成,相邻的关键帧中的对象变化不大。
7.渐变动画:是由两个内容完全不同的关键帧组成,中间的过渡帧由计算机完成。
8.交互:由一个事件引发的响应动作组成。
9.元件:元件是指可以反复使用的图形,按钮,和影片片段等。
10.时间轴:控制动画的播放。
11.Flash:闪光、闪现。
12.调板:又称为彩调器。可以进行多种风格填充。
13.沿用帧:在关键帧后面插入普通帧使该关键帧的内容延续。
14.清除帧:是指清除该帧所对应的内容。而变为白关键帧。
15.翻转帧:指将动画的播放顺序颠倒。
16.转换关键帧:是指将普通帧转换为有内容的关键帧。
二、填空
1.矩形、笔刷工具的快捷键是R 、  B 。
2.点滴器、填充工具的快捷键是I 、K 。
3.FLASH MX2004是由美国苹果公司开发设计的一个动画制作软件。
4.CTRL+K、CTRL+I 、在FLASH中各表示排列、信息、面板
5.CTRL+F2、CTRL+O、在FLASH中各表示工具条、打开。
6.A、E、V在FLASH中是箭头、橡皮擦、贝兹选取工具的快捷键。
7.F5、F6、F7在FLASH中各表示插入普通帧、关键帧、白关键帧。
8.帧可分为:普通帧、关键帧、白关键帧三种
9.FLASH MX2004主窗口由标题栏、场景、时间轴、层、工具条组成。
10.选取矩形工具按着SHIFT键时可绘制正方形。
11.CTRL+T、F9在FLASH中各表示变形、动作面板。
12.钢笔工具、铅笔工具的快捷键是P 、Y 。
13.铅笔模式包括:直线化、平滑、黑水瓶。
14.元件是存放在库中。
15.打开库、新建元件、和转换为元件的快捷键分别是:F11、CTRL+F8、F8。
16.清除帧是指清除该帧对应的内容,而变为白关键帧。
17.翻转帧操作是将使动画的播放顺序颠倒。
18.转换关键帧是将普通帧转换为有内容的关键帧。
19.选择直线工具然后按着SHIFT 键可以绘制一条直线。
20.在FLASH中默认的场景大小是:550*400。
21.CTRL+ALT+T表示打开时间轴。
22.导入的快捷键是:CTRL+R。
23.自由转换工具可以对图形进行缩放拉伸翻转透视和封套。
24.选择“箭头工具”然后按着SHIFT键单击可选择:多个对象。
25.当用箭头工具单击导入图片时则以花框显示。
26.CTRL+B是打散的快捷键。
27.套索、橡皮、椭圆工具的快捷键分别是:L、E、O。
28.橡皮模式有:标准擦除擦除填擦除线段擦除所选填内部擦除。
29.水龙头工具是用来快速擦除线条和块的。
30.填充转换工具适用于对渐进和位图进行填充。
31.在FLASH中混器可对图形进行:径向、实线、放射状、位图填充。
32.帧的控制状态可分为:很小、小、标准、一般、大。
33.椭圆、填充转换、文本工具的快捷分别是:O、F、T。
34.动画可分为:渐变动画的逐帧动画。
35.渐变动画还可以分为:形状和移动渐变。
36.帧频的单位是:FPS。FLSAH中默认的帧频是:12FPS。
37.矢量图是由线条和块组成,它的大小由文件的复杂程度决定。
38.位图又称为点阵图,由横扫描点和扫描点组成。
39.ALPHA值的取值范围是:0 至100%。
40.翻转帧操作是将使动画的播放顺序颠倒。
41.矢量图是由线条和块组成,它的大小由文件的复杂程度决定。
42.矢量图的大小与图形的尺寸和屏幕显示无关。
43.清除帧是指清除该帧所对应的内容。而变为白关键帧。
44.绘制规则图形的工具有:矩形工具和椭圆工具。
45.绘制不规则图形的工具主要有:钢笔工具、铅笔工具、和直线工具。
46.新建、导入、和播放动画的快捷键是:CTRL+N、CTRL+R、CTRL+ENTER。
47.时间轴包括:播放指针、状态帧、和层。
48.单击箭头工具选取被打散的对象时对象以点显示。
49.CTRL+“+”表示:放大、CTRL+“—”表示:缩小。
50.FLASH是基于矢量图的动画制作和播放软件
三、不定顶选择题
1、在FLASH中帧频最高为  C
A、118
B、119
C、12 0
D、121
2、打开动作面板的快捷键是  B
A、F8
B、F9
C、F10
D、F11
3、元件可以是:ABC
A、图形
B、声音
C、影片片段
D、都不是
4、库中能存放:ABCD
A、图形元件
B、按钮元件
C、按钮元件
D、以上都正确
5、FLASH能导入的声音格式有:BC
A、RM
B、W AV
C、MP3
D、MTV
6自由转换工具可以对图形进行:ABCD
A、缩放
B、拉伸
C、翻转
空调制热和辅热的区别
D、透视
7、墨水瓶工具的快捷键是:D
A、A
B、D
C、F
D、S
8、水龙头工具可以用来擦除:BC
A、元件
B、线条
C、块
D、组合的对象
9、清除帧是指将该帧转换为:A
A、白关键帧
B、关键帧
C、普通帧
D、都不是
10、FLASH动画可分为:AB
A、逐帧动画
B、渐变动画
C、脚本动画
D、以上都正确
11、在FLASH中混器可对图形进行ABCD填充。
A、径向
B、线性
C、放射状
D、位图
12、图形元不能添加:AB
A、交互行为
B、声音控制
C、图层
D、都不是
13、铅笔模式包括:ABC
A、伸直
B、平滑
C、墨水
D、都不对
14、在FLASH中绘制不规则图形可用ABCD 工具.
A、铅笔工具
B、笔刷工具
C、钢笔工具
D、直线工具
15、铅笔模式有:ABC
A、直线化
B、平滑
C、墨水
D、填充
16、自由转换工具可对对象进行:ABC
A、缩放
B、倾斜
C、透视
D、着
17、橡皮模式有:ABCD
A、标准擦除
B、擦除所选填
C、擦除线段
D、擦除填
18、元件可分为三种:BCD
A、绘图元件
B、图形元件
C、按钮元件
D、影片剪辑
19、CTRL+F9    A 的快捷键。
A、颜样板
B、混器
C、库
D、层
20、元件是存放在B中。
A、时间轴
B、库
C、属性面板
D、都不对
21、位图是由AB点阵组成。
A、横扫描
诛仙第二季B、列扫描
C、线条
D、块
22、矢量图是由CD点阵组成。
A、横扫描
B、列扫描
C、线条
D、块
23、渐变动画分为AB
A、形状渐变
B、移动渐变
C、位图渐变
D、都正确
24、将对象转换为元件的快捷键是:B
A、F7
B、F8
C、F9
D、F10
25、保存FLASH文件时,可以保存为CD 类型。
A、.doc
B、.dat
C、.fla
D、.swf
26、矢量图的大小与C 有关。
A、尺寸
B、屏幕大小
C、图形的复杂程度
D、彩
27、在FLASH中常见的交互方式有:ABCD
A、下拉菜单
B、按键交互
C、表单交互
D、下拉列表
28、帧可以是:ABCD
A、图形
B、声音
C、元件
D、以上都正确
29、FLASH表示:AB
桔子A、闪光
B、闪现
C、出现
D、都正确
30、自由转换工具可对图形进行:ABCD
A、封套
B、变形
C、扭曲
D、透视
31、套索工具的快捷键是:D
A、A
B、B
C、C
D、L
32、单击直线工具再按着SHIFT键可绘制:ABCD
A、水平直线
B、垂直直线
C、45度方向直线
D、以上都正确
33、下列哪些元件可复制:BCD
A、绘图元件
B、图形元件
C、按钮元件
D、影片剪辑34、34、FLASH支持:ABC
A、遮罩层
B、引导层
C、矢量图
D、都不对
35、单击矩形工具按着SHIFT键可绘制:A
A、正方形
B、长方形
C、椭圆
D、都正确
36、下列属于动画基本单位的是A:
A、帧
B、层
C、状态帧
D、播放指针
37、时间轴由ABCD 组成。
A、帧
B、层
C、状态帧
D、播放指针
38、帧中可以是:ABCD
A、图形
B、素材
C、声音
D、元件
39、元件可分为:ABC
A、图形元件
B、影片剪辑
C、按钮元件
D、都不是
40、下列属于按钮中四帧的是:ABCD
A、UP帧
B、鼠标经过帧
C、DOWN帧
D、反应帧
41、矢量图的大小由  C 决定。
A、线条
B、尺寸超级qq
C、图形的复杂程度
D、块
42、下列属于交互的是:ABCD
A、列表交互
B、命令交互
C、表单交互
D、下拉菜单
43、一个FLSH文档有  A 个库。
A、1
B、2
C、3
D、4
44、帧可以分为:ABC
A、普通帧
B、关键帧
C、白关键帧
D、都不对
45、CTRL+ALT+T表示打开:A
A、时间轴
B、帧
C、层
D、都对
46、铅笔模式有ABC 三种
A、直线化
B、墨水瓶
C、平滑
D、都不对
47、水龙头工具用于快速擦除:AB
A、填充
B、线条
C、组合图形
D、元件
48、位图又称为:A
A、点阵图
B、矢量图
C、组合图
D、都是
49、箭头工具可以对图形进行:AB
A、选取
B、变形
C、组合
D、打散
50、组合的快捷键是:B
A、CTRL+I
B、CTRL+G
C、CTRL+J
D、CTRL+M
51、在下列元件中能添加声效:BC
A、图形
B、按钮
C、影片剪辑
D、都正确
52、FLASH的主界面由ABCD 组成。
A、标题栏
B、时间轴
C、菜单栏
D、浮动面板
53、按钮元件中C 个帧是显示按钮的原始形状的。
A、DOWN帧
B、鼠标经过帧
C、UP帧
D、反应区
54、用于对动画的创建和编辑的地方叫:A
A、场景
B、库
C、元件
D、层
55、下面属于打开库的方法的是:AB
A、CTRL+L
B、F11
C、F12
D、F1
56、下列属于打开属性面板的快捷键的是A:
A、CTRL+F3
B、CTRL+F4
C、CTRL+F5
D、CTRL+F6
57、将对象转换为元件的方法正确的是AC:最瘦的女明星
A、选中——F8
B、CTRL+F5
C、CTRL+F8
D、选中——F3
58、CTRL+N是  A 的快捷键。
A、新建雪花一片一片片片为红颜是什么歌
B、复制
C、剪切
D、移动
59、下列说法正确的是BC:
A、元件不能删除
B、元件可以是图形
C、元件可反复使用
D、以上都不对
60、图形元件可以:A
A、反复使用
B、添加声音
C、添加交互行为
D、都对
四、判断题
1.FLASH是动画制作的播放软件。(×)
2.FLASH不支持引导层。(×)
3.元件可以是图形、声音、图像。(√)
4.按钮中包含了五帧(×)
5.创建元件的转换为元件的快捷键是同一个(√)
6.元件可以有三种类型,分别是:图形、按钮、影片剪辑。(√)
7.箭头工具只能用于选取对象。(×)
8.自由转换工具可以对对象进行变形和旋转。(×)
9.元件可打散,且可打散后再擦除。(√)
10.影片剪辑可添加声音。(√)
11.椭圆工具只能绘制椭圆。(×)
12.矩形工具除了可以绘制正方形外还可以绘制多边形。(×)
13.套索工具是不能对组合图形进行选取的。(√)
14.钢笔工具主要绘制不规则图形(√)
15.填充工具不能填充已经转换为元件的图形。(√)
16.只有橡皮工具才能擦除组合的对象。(×)
17.在场景中是不能编辑图形的,只能观看动画。(×)
18.按钮元件中的帧只有四帧。(√)
19.在建立的影片剪辑中可以添加多个图层。(√)
20.创建元件只能使用:CTRL+F8的方法进行创建。(×)
21.要FLASH中不能创建二十个以上的元件。(×)
22.FLASH中一个FLASH文档只有一个库。(√)
23.库中不能编辑动画。(√)
24.FLASH中默认的帧频是:12FPS。(√)
25.帧频的单位是:FPS,表示每秒播放多少帧。(√)
26.在FLASH中默认的帧频是:12FPS,最高不超过22FPS。(×)
27.元件是可以复使用的编辑的。(√)
28.可以在库中删除元件,删除后就不能恢复了(√)
29.图形元件是只含一帧的静止的图片。(√)
30.影片剪辑是主动画中会循环播放。(√)
31.清除关键帧后该帧会变成普通帧。(√)
五、问答题
1、箭头工具的作用有哪些?
答:1、单击导入的图片时以花框显示。2、单击元件时以蓝边框显示。3、单击打散的图形时以点显示。4、SHIFT 加单击可以多选。5、CTRL+拖动可复制对象6、可对对象进行变形。
2、帧的类型有哪些?
答:关键帧普通帧白关键帧。
3、元件有那三种?
答:按钮影片剪辑图形元件
4、按钮元件包含哪四帧?
答:UP帧,鼠标经过帧DOWN帧反应区
5、橡皮模式有哪五种?
答:标准擦除擦除填擦除所选填内部擦除擦除线段。
6、FLASH有哪些特点?
答:1、是以矢量图形为基础的动画制作软件。2、以时间轴为基础的动画创作软件3、能在动引入交互功能。4、支持ALPHA通道,遮罩层的引导层。
7、什么是逐帧动画
答:是由时间轴上同一层上的一组关键帧组成,相邻的关键帧中的对象变化不大。
8、什么是渐变动画
答:是由两个内容完全不同的关键帧组成,中间的过渡帧由计算机完成。
9、魔术棒工具的作是什么?
答:用于选取对象相近的彩范围。
10、选取帧有哪些方法?
答:1、单击某一帧(单选)。2、多选:单击第一帧按着SHIFT键单击最后一帧。3、全选:右击——选取所有帧。11、时间轴在制动画时有何作用?
答:控制动画的播放。
12、洋葱皮工具的作用是什么?
答:显示游标内各帧的动动状态。
13、怎样翻转帧?
答:选取要翻转的帧——右击——选择翻转帧。
14、怎样移除和删除帧?
答:移除帧:选中要移除的帧,右击选择移除帧。
删除帧:选中要删除的帧,右击选择删除帧。
15、建元件有哪三种方法?
答:1、新建空白元件,然后在下面绘制。2、将场景是的对象转换为元件。3、将动画转换为元件。

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