(完整word版)illustrator项目实训
项目实训一:Illustrator CS基础操作(一)
一、项目实训目标
1.学生通过第一讲的项目实训,应了解平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。
2.学生在教师的引导下,通过Illustrator设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator 设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。
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3.通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。
二、实训内容分析
1. 实训内容:
本讲内容是图形与界面设计illustrator第一部分--数字媒体商业设计基本理论。
2.单元及课时实训内容分析
本部分是基础理念内容,也是第一部分。首先,讲解商业平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工
作的基础理论知识。再次,但要Illustrator商业设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。最后,通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。
3.实训重点、难点、关键
本课的实训重点是了解和掌握图形与界面设计的概念;实训难点是矢量图和位图的区别;实训关键是借助各个实例的讲解,让学生体会了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。
三、学生分析软件工程师就业前景
学生在项目实训本门课程之前,已经项目实训了Photoshop、InDesign等软件的应用,能够利用这些工具创作一般的数字媒体作品。但对矢量设计软件没有接触过。
四、实训过程
1.教学准备
教师准备:教师机、实训广播软件、课件、Illustrator设计案例
学生准备:复习已经学过的数字媒体设计软件
2.实训过程说明
无损检测专业分辨率是用于描述图像文件信息量的术语,通
厘米;像素/英寸。在保持不失真的情况下,该数据越大,印刷出来的图像也越大。
项目训练二:Illustrator CS3基础操作(二)
一、项目实训目标
获得管理员权限1.学生通过该讲的项目实训,应了解文件的新建、保存和打开。
2.文档属性的修改。
3.调板的开启,快捷键的设置。
4.工作区的自定义。
二、实训内容分析
1. 实训内容:
本讲内容为Illustrator CS3基础操作。
2.单元及课时实训内容分析
本讲内容讲解Illustrator CS3基础操作。首先,介绍Illustrator CS3中文件的基础操作、快捷键的设置、调板的开启等基础知识。再次,通过老师的演示和学生的上机操作,学生能够熟悉Illustrator软件的基本操作。
3.实训重点、难点、关键
本课的实训重点是Illustrator CS3基础操作;实训难点是Illustrator的功能预置;关键是学生上机实践时,能够迅速实现所学操作知识。
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三、学生分析
1.学生已有知识基础
学生在项目实训该讲之前,已经项目实训了关于图形与界面设计的基础知识。学生在之前有着Photoshop、InDesign等软件的应用基础,项目实训Illustrator应该比较容易,但要注意软件之间的区别。
四、实训过程
1.教学准备
竞选团支书演讲稿教师准备:教师机、实训广播软件、课件、Illustrator设计案例
学生准备:复习上一讲的内容
2.实训过程说明
在本次课程开始之前,需复习上一讲所学内容。以下是本次课程的实训过程:
在放大显示的工作区域中观察图形时,经常还需要观察窗口以外的视图区域,因此,需要通过移动视图显示区域来进行观察。如果需

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