兽族兵种 英雄 | 剑圣 | 先知 | 牛头酋长 | 暗影猎手 | 仅对地单位 | 苦工 | 兽人步兵 | 投石车 | 掠夺者(狼骑) | 科多兽 | 牛头人 | | | 对空对地单位 | 猎头者 | 萨满祭司 | 巫医 | 灵魂行者 | | 巨魔蝙蝠骑士 | 风骑士(双足飞龙) | | 召唤单位 | 狼 | 毒蛇守卫 | | | | 离婚率最高的星座兽族科技树 | 兽族商店 | 建筑价格表 | 单位价格表 | | | | | |
苦工 | 苦工在兽族部落中的地位是最低的.由于他们对作战等重要技能一窍不通,只能来做诸如伐木,挖掘金矿等低贱的工作.同时他们也负责建造和维修兽族部落所需的各种建筑.苦工们夜以继日的工作,为兽族部落提供后期支援。 | 苦工(peon) | | |
训练费用 | 75/0/1 | 攻击类型 | 普通 | 攻击方式 | 近战 | 地面攻击 | 平均7.6 | 对空攻击 | - | 攻击间隔 | 3 | 射程 | 近战 | 护甲类型 | 中型(0) | 移动速度 | 慢(190) | 生命 | 250 | 生命恢复 | 总是 | 训练地点 | 兽人大厅 | 魔法 | - | 魔法恢复 | - | 训练时间 | 15 | 白天视野 | 140 | 晚上视野 | 80 | 需求 | - | 单位级别 | 1 | 训练快捷键 | P | | | | | | | | |
简介 | 5个苦工就可以达到最大的采金效率,增加更多的毫无意义.在基地遭受攻击的时候,苦工可以进入兽人地洞来进行防御.事实上,苦工是唯一可以进入兽人地洞的单位。 | |
魔法技能 | | 修理 (可自动): 苦工可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动.修理需要花费黄金和木材,如果你的黄金或木材不足,那么你将无法进行修理。 苦工可以去修理投石车,也可以修理同盟的机械单位或者建筑。 | | 采集: 从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材。 | | 运送资源: 将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行。 | 中国首次参加冬奥会 | 修建建筑: 点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表。 | | 掠夺 (被动技能): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源。 | | |
研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 75/25 | 兽人大厅/要塞/堡垒 | 无 | 60 秒. | | | | |
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兽人步兵 | 兽人步兵是兽族部落的前锋和中坚力量.兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧在战场上不知疲倦的杀戮着.但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。 | 兽人步兵 (Grunt) | | |
状态 | 训练费用 | 200/0/3 | 攻击类型 | 普通 | 攻击方式 | 近战 | 地面攻击 | 平均19.5/30 | 对空攻击 | - | 护甲类型 | 重甲(1/7) | 生命 | 700/800 | 生命恢复 | 总是 | 攻击间隔 | 1.6 | 魔法 | - | 魔法恢复 | - | 移动速度 | 中等(270) | 白天视野 | 140 | 晚上视野 | 80 | 训练地点 | 兵营 | 训练时间 | 30 | 单位级别 | 3 | 训练快捷键 | G | | | | | | |
简介 | 在完成了狂暴力量和掠夺技能的升级后,兽人步兵可以作为强大的单位贯穿整场战斗。比起狼骑兵,兽人步兵的生命要高的多。将部队转换成牛头人也许会更加有效但是确需要你花费更多的资源和占用更多的人口。 | |
魔法技能 | | 掠夺 (Pillage): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源(被动技能)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 75/25 | 兽人大厅/要塞/堡垒 | 无 | 60 秒 | | | | | |
| 狂暴力量 (Berserker Strength): 增加兽人步兵100点生命和3点攻击力(快捷键B)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 50/150 | 兵营 | 要塞 | 40 秒 | | | | | |
相关能力升级 | 升级到钢铁近战武器 (Steel Melee Weapons): 增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 100/75 | 战争磨房 | - | 60秒 | | 升级到金属近战武器 (Thorium Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 150/175 | 战争磨房 | 要塞 | 75秒 | | 升级到终极近战武器 (Arcanite Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 200/275 | 战争磨房 | 堡垒 | 90秒 | | | | | | | | | | |
| 升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 150/75 | 战争磨房 | - | 60秒 | | 升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 225/225 | 战争磨房 | 要塞 | 75秒 | | 升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 300/375 | 战争磨房 | 堡垒 | 90秒 | 稹的读音 | | | | | | | | | |
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猎头者 | 虽然兽族在第二次战争中和邪恶的森林巨魔结成了同盟,但这种短暂的同盟关系在兽族战败之后就破灭了。但是萨尔在旅行中于生活在杀人荆棘丛林中的一个巨魔部落成为了朋友。这些狡猾的战士生来就是为了猎杀,追踪和诱捕野外最危险的猛兽.但是在战争时期,猎头者们毫不犹豫的拿起它们的长矛为兽族部落而战.能够在远方准确击中目标的猎头者无疑能够给其它兽族战士提供绝佳的火力支援。 | 猎头者 (Troll Headhunter) | | |
状态 | 训练费用 | 135/20/2 | 攻击类型 | 穿刺 | 攻击方式 | 远程对空 | 地面攻击 | 平均25(34) | 对空攻击 | 平均25(34) | 射程 | 45 | 护甲类型 | 中甲(0/6) | 生命 | 350 | 生命恢复 | 总是 | 魔法 | - | 魔法恢复 | - | 攻击间隔 | 2.31 | 移动速度 | 中等(270) | 白天视野 | 140 | 晚上视野 | 80 | 训练地点 | 兵营 | 训练时间 | 20 | 单位级别 | 2 | 需求 | 战争磨房 | 训练快捷键 | T | | | | | | | | |
简介 | 当猎头者和近战单位组合成混合部队的时候,其战斗力相当的强大.猎头者也可以用来对抗空中单位。 猎头者可以升级成狂暴猎头者。 | |
魔法技能 | | 狂暴 (Berserker Upgrade): 将猎头者升级为狂暴猎头者(快捷键E)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 75/175 | 兵营 | 堡垒、战争磨房 | 40 秒 | | | | | |
| 巨魔再生 (Troll Regeneration) 加快猎头者,狂暴猎头者,巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度,每秒恢复从.25增加到1.5点生命。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 100/100 | 兵营 | 战争磨房、要塞 | 35 秒 | | | | | |
| 从猎头者可以升级为狂暴猎头者。他们拥有狂暴技能。 并可以更加有效的对抗空军。 | 狂暴猎头者 (Troll Berserker) | | |
状态 | 训练费用 | 135/20/2 | 攻击类型 | 穿刺 | 攻击方式 | 远程对空 | 地面攻击 | 平均25(34) | 对空攻击 | 平均25(34) | 射程 | 45 | 护甲类型 | 中甲(0/6) | 生命 | 450 | 生命恢复 | 总是 | 魔法 | - | 魔法恢复 | - | 攻击间隔 | 2.34 | 移动速度 | 中等(270) | 白天视野 | 140 | 晚上视野 | 80 | 训练地点 | 兵营 | 训练时间 | 22 | 单位级别 | 2 | 需求 | 战争磨房 | 训练快捷键 | T | | | | | | | | |
简介 | 狂暴猎头者从猎头者升级而来.具有狂暴技能,被猎头者更多的生命值.从外观上来看,他们也有明显的不同。 | |
| 升级到钢铁远程武器 (Steel Ranged Weapons): 增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 100/100 | 战争磨房 | - | 60秒 | | 升级到金属远程武器 (Thorium Ranged Weapons): 进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 150/200 | 战争磨房 | 要塞 | 75秒 | | | | | | | | |
| 升级到终极远程武器 (Arcanite Ranged Weapons): 再进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 200/300 | 战争磨房 | 堡垒 | 90秒 | | | | | |
| 升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 150/75 | 战争磨房 | - | 60秒 | | 升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 225/225 | 战争磨房 | 要塞 | 75秒 | | 升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 300/375 | 战争磨房 | 堡垒 | 90秒 | | | | | | | | | | |
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投石车 | 兽族的投石车是攻城战之中的主力,它可以投射出巨大的,燃烧物打击远处的目标。所以它向来是人族联盟的恶梦。虽然很多时候,都需要分出部分兵力以操作这些笨重的机械,但是投石车是兽族中无可替代的最佳攻城武器。 | 投石车 (Demolisher) | | |
状态 | 训练费用 | 220/50/4 | 攻击类型 | 攻城 | 攻击方式 | 溅射 | 地面攻击 | 平均80.5(109) | 对空攻击 | - | 攻击间隔 | 4.5 | 最近射程 | 25 | 最远射程 | 115 | 移动速度 | 慢(220) | 全伤害区域 | 2.5 | 1/2伤害区域 | 5 | 1/4伤害区域 | 15 | 护甲类型 | 重甲(2/8) | 生命 | 425 | 生命恢复 | - | 魔法 | - | 魔法恢复 | - | 训练地点 | 兵营 | 白天视野 | 140 | 晚上视野 | 120 | 训练时间 | 36 | 需求 | 战斗磨房、要塞 | 单位级别 | 2 | 训练快捷键 | D | | | | | | |
简介 | 进攻敌人基地的时候,带上投石车,特别是对付那些防御性建筑。在你的部队中也可以混杂几个投石车。投石车可以造成溅射伤害。 投石车具有最小攻击射程。就是说它们无法攻击那些已经靠近它们的近战部队。你需要保持它们在后方攻击,并阻止敌人接近它们。 带几个苦工上战场,方便在战斗时或战斗后修理投石车。 | |
魔法技能 | | (Burning Oil): 让投石车抛掷,并可以让攻击区域的地面燃烧,给敌人单位造成伤害(被动技能)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 50/150 | 兵营 | 堡垒 | 30秒 | | | | | |
持续(英雄) | 间隔 | 魔法 | 距离 | 作用范围 | 作同目标 | 效果 | 2.02(1.01)秒 | 10秒 | - | 80 | 15 | 地面、敌人、中立、友军、建筑、自身 | 燃烧地面 | | | | | | | |
介绍: 最高持续伤害时间:2.5 火焰伤害半径:15 位于中心位置,每时间段受到全部伤害6点,伤害周期0.5 周边位置,每时间段受到中等伤害3点,伤害周期1 | |
相关能力升级 | 升级到钢铁远程武器 (Steel Ranged Weapons): 增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 100/100 | 战争磨房 | - | 60秒 | | 升级到金属远程武器 (Thorium Ranged Weapons): 进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。 春分的风俗活动和寓意 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 150/200 | 战争磨房 | 要塞 | 75秒 | | 升级到终极远程武器 (Arcanite Ranged Weapons): 再进一步增加猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙、巨魔蝙蝠骑士和投石车的攻击伤害(快捷键R)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 200/300 | 战争磨房 | 堡垒 | 90秒 | | | | | | | | | | |
| 升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 150/75 | 战争磨房 | - | 60秒 | | 升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 225/225 | 战争磨房 | 要塞 | 75秒 | | 升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 300/375 | 战争磨房 | 堡垒 | 90秒 | | | | | | | | | | |
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萧敬腾经纪人恋情 |
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掠夺者 | 骑乘在狼身上的掠夺者曾被认为是兽族总最勇猛的战士,但是在第二次战争中古尔丹解散了掠夺者部队。多年之后的现在,新的兽族领袖萨尔决定组织新一代的掠夺者部队,这些强大的战士手持沉重的大刀冲向战场,依靠他们狡猾和残忍的座骑击败敌人。 | 掠夺者 (Raider) | | |
状态 | 训练费用 | 180/40/3 | 攻击类型 | 攻城 | 攻击方式 | 近战 | 地面攻击 | 平均25(34) | 对空攻击 | - | 攻击间隔 | 1.85 | 护甲类型 | 中甲(1/7) | 生命 | 610 | 生命恢复 | 总是 | 移动速度 | 快(350) | 魔法 | - | 魔法恢复 | - | 训练地点 | 兽栏 | 训练时间 | 28 | 需求 | - | 白天视野 | 140 | 2009感动中国人物晚上视野 | 80 | 单位级别 | 3 | 训练快捷键 | R | | | | | | | | | | |
简介 | 掠夺者主要用来对付敌方建筑,将空中目标拉到地面攻击和利用诱捕让敌方单位暂时无法移动。普通攻击类型对于掠夺者的中型护甲有额外伤害,换句话说他们在绝大多数的近战部队面前相当的脆弱。升级掠夺技能后,也可以让掠夺者在攻击建筑的时候获得金钱.掠夺者的用途其实和人族的坦克有些类似,悄悄的训练一些掠夺者,然后让它们进入敌人基地进行破坏。由于他们是攻城伤害,你可以非常迅速的摧毁敌人的基地,或者其它一些建筑,例如说人口类建筑或者兵营。在敌人回来救援的时候,立刻逃跑并利用诱捕技能阻止那些企图追击你的敌人.过一会儿在杀回敌人基地继续破坏。这样一来,敌人为了防止自己的基地遭到攻击就无法专心于野外杀怪等其它工作。 掠夺者的诱捕技能相当的有用,因为它可以将那些空中单位拉到地面,这样兽族的地面部队就可以对它们发动攻击。 利用飞艇可以非常有效的完成骚扰任务,降落,开始砍建筑,然后上飞艇,撤离,如此反复。。 | |
魔法技能 | | 诱捕 (Ensnare): 被诱捕套住的敌人单位无法移动,如果是空中单位的话将会被拉到地面(快捷键E)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 75/25 | 兽人大厅/要塞/堡垒 | 无 | 60 秒 | | | | | |
持续(英雄) | 间隔 | 魔法 | 距离 | 作用范围 | 作同目标 | 效果 | 15(2.5)秒 | 12秒 | - | 50 | 一个单位 | 天空、地面、敌人 | 用网套住一个目标 | | | | | | | |
诱捕介绍 用诱捕来对付那些空中单位,将它们拉到地面,这样那些地面单位就可以攻击它们。 在敌人撤退的时候使用诱捕。如果敌人开始撤退,那么就使用诱捕来增加他们的损失。尽可能的将那些濒临死亡的单位网下来,让敌人为撤退付出代价。 对那些可对你造成威胁的单位使用诱捕,让它们暂时停止移动无法加入战斗。 不要对远程单位使用诱捕,除非在他们撤退的时候。 如果你有多个掠夺者的话,那么你可以对一个单位不停的时候诱捕,例如说敌方的英雄,直到你杀掉他。 | |
| 掠夺 (Pillage): 在攻击敌方建筑的时候,可以获得少量的金钱。如果从那个建筑满生命的时候开始攻击,那么当你摧毁那个建筑时,可以获得相当于该建筑建造费用50%的资源(被动技能)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 75/25 | 兽人大厅/要塞/堡垒 | 无 | 60 秒 | | | | | |
相关能力升级 | 升级到钢铁近战武器 (Steel Melee Weapons): 增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 100/75 | 战争磨房 | - | 60秒 | | 升级到金属近战武器 (Thorium Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 150/175 | 战争磨房 | 要塞 | 75秒 | | 升级到终极近战武器 (Arcanite Melee Weapons): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、牛头人的攻击伤害(快捷键M)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 200/275 | 战争磨房 | 堡垒 | 90秒 | | | | | | | | | | |
| 升级钢铁护甲 (Steel Unit Armor): 增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 150/75 | 战争磨房 | - | 60秒 | | 升级钢铁护甲 (Thorium Unit Armor): 进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 225/225 | 战争磨房 | 要塞 | 75秒 | | 升级到终极护甲 (Arcanite Unit Armor): 再进一步增加兽人步兵、掠夺者、巨魔蝙蝠骑士、牛头人、猎头者、狂暴猎头者、双足飞龙和投石车的护甲(快捷键A)。 | 研究费用(金/木) | 研究建筑 | 研究需求 | 升级时间 | 300/375 | 战争磨房 | 堡垒 | 90秒 | | | | | | | | | | |
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