暗⿊破坏神3 ——巫医绝对忠诚和召狗的⽤法和配装建议 楼主从很早以前歪打正着出了⼏件秒回装,⽤了很久,有⼀些⼼得,并不是想说秒回⽐球回或者以前的击回好⽤,但是也绝对不⽐那两种回复⽅式难⽤,只是技能、配装和操作上是不同的思路,想给对绝对忠诚有兴趣的新⼿参考⼀下。
我的英雄榜在这,在上班没法截图,简单总结⼀下属性。
杨恭如被污辱的图片 3W1d p s,3W3⾎,全抗800+,护甲4700不到,秒回2492,回蓝三件套每秒75,另有517的敏捷。
楼主属性很朴素,全抗不是刻意堆的,装备上正好有,舍弃⼀些全抗换d p s也是可以的。但是楼主有⼀个随时可能败光⼀⾝家产的D H⼩号(望天)……⽬前的属性完全够⽤,效率很好,所以连宝⽯都没有升级。(怎么样叫属性⾜够,⽂中后⾯会提到。)如果要提⾼,直接换把⼑。
⾸先说秒回绝对忠诚的技能选择:
秒回型的和球回型的差别,就好⽐瑞兹和⽕⼈。⼀个⾼爆发,⼀个持续输出。上⼀个版本,熊球适合5C D最⼤化输出,⽽秒回则是4C D,双攻击技能(近战+远程/瞬间伤害+d o t)。
就连推熊的⼿法也是不同的:
球回需要⾼爆发,所以要贴边,三熊⼀体打同⼀个⽬标。⽽秒回,则是尽可能打断多的怪,也就是站在熊中间推。
新版本有了控蓝的问题,不能再⽤左熊右蝙蝠这种⽆视词缀地形的阴霸组合,但是基本的思路还是⼀样,抓住3个点:
攻击、防御、控蓝!
因为秒回本⾝就保证了⽣存(⾎瓶C D),所以灵⾏的⽤法就从防御、辅助、资源回复型技能,变成了抓攻击位置和时机的必要技能。论坛⾥很多有名玩家都说过,这个游戏的核⼼是d p s,其实不完全是,应该说是攻击。攻击依赖灵⾏术C D,也就成是这个b u i l d的核⼼。再因此,减灵⾏C D的被动(春哥或者剥削死者),必须带。
⾄于其他技能的搭配,需要持续的输出和防御,技能也优先选择同时具备攻击和防御的。⾄于是多⼀点攻击还是多⼀点防御,则要看个⼈的装备属性。简单来说就是灵⾏、⾎瓶和春哥都C D时,还有办法逃⽣、回⾎、减伤、控制;⽽这些技能没有进⼊C D的时候,可以持续输出。⽽根据个⼈的装备不同,虽然都是秒回,偏攻击和偏防御也要选不同的技能,⾎多低防和⾎少⾼防也要选不同的技能。下⽂会说。
昨天更新后试了⼏种搭配,以楼主的属性,这种和上⼀个版本的效率最接近,双塔和3层坑平均下来⼀组b o s s⼀分钟。
防御型秒回
攻击
因为楼主⼀直很穷,没钱堆爆击爆伤,攻击⼀直就这么多,技能上需要⼀些辅助攻击,所以选择收割和爆狗+攻击。爆狗之后的加伤害b u f f有30秒,⽽楼主召狗的C D才26多秒,同收割⼀样,b u f f时间长过技能C D,⾮常划算。所以楼主战⽃中的d p s实际上是3W5-4W7,绝对够⽤了。
为什么不⽤蝙蝠⽽⽤熊?第⼀是因为楼主d p s低,还是熊打得快,第⼆是因为熊打断攻击的⼏率⾼,安全!⼤兄弟⼏乎不死,选择他伤害最⾼的符⽂。
防御
红岩作者 现在的版本⼩怪增强了,⽤回⾎收割⽐较安全。楼主昨天也试了伤害
胸围收割,也可以,就是有点危险,感觉不如多推两下熊。也可能是没⽤习惯
吧。狗⽤⽣命链接,代替了丛林。⽤了部族,召狗和⼤兄弟的C D很短,被怪近⾝时,可以⽴刻召新的,能瞬间顶怪,和恐惧的作⽤是⼀样的,同时还有持续的攻击。
回蓝⽅⾯:只选了⼀个灵⾏。第⼀,因为调整了输出位置后,可以有蓝⽴刻攻击。第⼆,这套b u i l d,除了熊,其他技能⼏乎没有什么耗蓝,召狗、灵⾏和收割,对于75的秒回蓝,⼏乎算不上消耗。如果属于是攻击型秒回,d p s达到5、6W,抗性和护甲⽐较低,可以采⽤不同的b u i l d。
⾸先攻击技能
灵⾏+收割搭配熊,进怪堆,很厉害。可是防御低,不能抗⼏下怪,只能推⼀把就要跑,浪费了收割的b u f f;如果不跑,以⽬前的回蓝,又不能连续打断怪的攻击,太危险了。可以把熊换成⼤蝙蝠,因为5、6W d p s⼀定有爆击爆伤,⽽⼤蝙蝠爆击时有⼏率触发爆炸,类似D H碎⾻剑的效果,很好⽤。另外蝙蝠⽆视地形,有宠物卡怪的情况下,⽐熊更好⽤,尤其在双塔,蝙蝠能穿透,飞⾏路线和塔的地形⼏乎是⼀样的,怪排队站的时候⼀下削⼀⽚。再说说蝙蝠的弹道,⽤不惯的去打⼀次菠萝,打完就习惯了。⼿法和熊不⼀样,⿏标点到怪(看到怪的名字),放蝙蝠就能打到,这时可以专⼼跑位。
很多⼈质疑说,点了蓝胖⼦,可就是打不到,想⼀想,如果刚才⽤的是熊,就能打到么?蓝胖⼦、⾎族X X兵、⼥⼈,A2的蜜蜂,蝙蝠打不到,⽤熊就能打到么?对⼀个技能存在偏见,就不要去⽤。楼主由于热爱蝙蝠,1。04之后⾸先尝试了⼀下,⽆奈d p s低,爆击⼏率5,⽆法发挥实效。
搭配的技能,选择偏防御
如果⽤了春哥,恐惧就14秒(?对吗?)C D,很安全。或者变鸡萨满也很好,死握、⼫墙等控制技能也很好!或者有回⾎效果的d o t技能/再或者把灵⾏换成回⾎,配合有回蓝的d o t技能,都是很好的!另外,本⾝有5、
6W d p s,不需要频繁爆狗的伤害,可以不⽤部族,⽽选择丛林,让⼈和狗都硬⼀点。蓝⽅⾯,可以从回蓝和技能耗蓝两个⾓度考虑,就不多说了。
狗的召唤⽅法
上⾯说了,狗对防御型和攻击型是不⼀样,但不管怎么样,狗的分类是⼀个防御技能。很多帖⼦说狗能扛、不能扛,要什么属性能扛,什么属性不⾏。这种说法,是把召狗和巨⼫搞混了,这是两个不同类型的技能召狗,要扛什么,怎么扛?玩家跑了⼀圈,招了千军万马,半个地图的怪,狗怎么能扛住?或者玩家堆了千抗万甲,⾃⼰都很难死,还要狗扛什么?
为什么暴雪要加强狗,其实更多是因为,以前爆狗这个技能完全不能⽤,现在能⽤了很好,但不能把召狗得本⾝作⽤给忽视了。狗和恐惧的作⽤⼀样,被近⾝时,⽴刻召出,扛⼀两下。别的时候,它总是死也好,挺得住也好,都没什么关系。死了再召,没死想给⾃⼰加b u f f,就爆掉,不需要b u f f,就留着C D。狗增强以后,技能变得灵活,有⼈说来不及召狗,试过就知道了。
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另外如果选择⽣命链接符⽂,切忌在灵⾏或春哥C D时爆狗。因为新召狗到符⽂⽣效有⼀个短暂的延迟,这时可能被秒。楼主⽬测,⽣命链接在1只狗时和3只狗时没有特别不同,所以应该是⼀共减伤10%,没有数据记录,有待证实。但是没有狗时,明显变脆……
魔兽怎么改中文名字 ⼀点配装建议
上⾯楼主属性可以看到装备。
吉元头有减狗C D8秒,狗本⾝45秒C D,配合部族,可以26秒⼀爆。巨⼫在3⼈难度下扛着怪打,站在⿊⽔⾥吃了两个⽕球才倒下,也就是说⾎抗甲都是⾜够的。以前楼主这⾝装备A3A4也是随便f a r m,偶尔犯2才死。
楼主的属性并不难达到,尤其是104装备更新后,许多数值变⼤,只会更好。搜索属性:智⼒、体能(或%⾎量)、全抗、秒回以护甲由⾼⾄低选择,如果没有加护甲,可以选择⼒量。另外两个属性可以选择爆击爆伤(攻击路线)或者反伤、敏捷(防御路线),楼主的建议是,先把秒回堆上去,再堆这些属性对宠物来说1000+的秒回可能就够了,但是对⼈物是不够的,2000+的效果明显。
最理想的状态是,灵⾏结束时,⾎满。如果堆不上去,或者有⾼⾎量,或者有球回+拾取,或者有击回或⽣命窃取。但是对这种楼主不是特别推荐,并不是因为属性不够,⽽是因为秒回和球回、击回的
技能搭配和攻击操作⼿法是不同的,装备好(7、8W d p s或者7、8W⾎),怎么打都可以,但是装备不够好,这样配装收益有⽭盾的地⽅,容易浪费属性。
如何判定防御属性,除了计算e p h,还有⼀个简单的⽅法。暴雪也说过有⼀些怪是给玩家⽤来判断属性是否达标的,⽐如说A2⼊⼜的蜜蜂+猫,A3的⼑哥震爷各种被坎,还是个双锤⾦胖⼦或者怕⾦森斧头骷髅兵,让它d u a n g⼀下,不出春哥就⾏,A4更简单,花园进去有⼀个冲锋怪,它冲过来只要没出春哥,就能f a r m。
最后是敏捷的作⽤。有些⼈说闪避是个⼏率,不靠谱。那么爆击也是个⼏率属性,为什么还要堆。
爆击可以发⽣⼀些收益事件,那闪避也可以。当⾯板上跳闪避时,可以⽴刻从逃跑状态变为攻击状态,尤其是对于秒回这种不操⼼回复型,很有收益。⽐如说菠萝放激光的时候跳了闪避,可以⽴刻折回去推熊,趁着激光释放时间和之后菠萝喘⽓摆p o s e的时间,可以打出很多伤害。
给新⼿的⼀点建议
楼主从5-15玩巫医到现在,经历过⽣不如死的开荒阶段。卡A2,
5b u f f屠夫⼀百遍。曾经为了买祭祀⼑,⼀个礼拜砸罐⼦砸了200W。卡⽐列,在库勒的图书馆打b o s s,要⼀只⼀只地风筝。如果你的巫医是20⼩时到60的,捡着⼤号的装备⽤的,看着别⼈的帖⼦讲b
u i l d,照着配装,可是觉得怎么打都不⾏的,建议先打⼏圈A1。巫医的b u i l d思路是很奇怪的,不是单纯的防御低了就要配⼀堆防御技能,攻击低了就能⽤⼀堆攻击技能,是要⾃⼰试的,每⼀个技能和每⼀个符⽂的作⽤,是很微妙的。也不是单纯去堆⼀个漂亮的⾯板,⽽是这个技能给你这个b u f f以后,这个b u f f 的收益是否能在操作中实现。
一年级下册语文复习计划 (最明显的例⼦是恐惧+护甲都推熊,护甲⾮常⾼的时间内,怪已经逃出了你的估计范围,⽽蓝不够的情况下,⽆效攻击是⾮常致命的)
不知道怎么搭配,其实最简单的思路,就是看巫医的基本介绍:宠物、元素、控场、诅咒和妖术不管哪个b u i l d,这四个要素是都存在的,之后怎么选择怎么⽤,还是要看个⼈。最后预祝各位天天海景,⽇⽇传奇!
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