LOL 塔姆心得(五篇)
英雄联盟推出的英雄——河流之王塔姆肯奇,对于这个英雄很多玩家操作起来都不是特别的了解,他适合在什么场合用呢?又有什么特点呢?今天小编就为大家带来敢于尝鲜的玩家分享的LOL 塔姆心得,希望对大家更好的理解这个英雄有帮助,一起来看吧。
LOL 塔姆心得(篇一)
技能介绍:
被动:(培养品味)塔姆·肯奇的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养 品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
2个主动伤害控制技能都与该被动相关,不管是线上,还是团战,被动的层数至关重要,一直需要留心。
Q:(巨舌鞭笞)塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。
Q的CD很短,黏人效果相当明显,在1V1 、小规模团战及残局的时候相当有用。
除夕年夜饭必备的10道菜W:(大快朵颐)肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:
敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。
友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。
小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害。
该技能是蛤蟆团战核心技能,作为辅助主要用来保护,上单及打野主要用来追人或者撤退,具体的进攻 保护或者撤退时机等,后面细说。
E:(厚实表皮)被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰生命值。当他离开战斗以后,灰生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰生命值一部分的效果。
主动:塔姆·肯奇将自己的灰生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
E的被动其实相当有用,在不是拼命的情况下,一般不主动使用E。当你只是想上去换血打一套伤害就走的话,可以先上去换一点血量,再开E打一套伤害撤退,等E的CD冷却之后再换血,这是伤敌1000自损700的玩法。当满血拼起来的时候,蛤蟆真的是特别强力的,他的一个主动E,相当于第二条命,往往最后一个主动E能反败为胜。
R:(深渊潜航)被动:塔姆·肯奇可以通过提高他的最大生命值来增加他所造成的一切伤害。
主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定独自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。
这技能感觉有点坑,打团无用,线上无用,最关键的是队友不会用。原谅楼主是个低分段的单排党,10多局蛤蟆,R没有让自己眼前一亮过。其实照理这个R技能可以让蛤蟆gank或者支援变得犀利,可是结局往往不是这样的。相信我,攻略和实际情况差距真的好大,不是双排建议慎选蛤蟆,要不你会发现你的R只能拿来赶路。
个人体会:秋菊的诗句
本人主玩上单,蛤蟆买了之后第一时间先是去了上路。符文:精华成长生命 红双穿 黄成长护甲 蓝3成长魔抗6 成长减CD 天赋 9-21-0 发育型肉上单。想法本来是很好的,可是到了线上,纳尔大大,兰博大大这种长手英雄,被平A就直接打残了 ,这种长手的就算了,瑞文啊,大虫子啊这些短手的也拼不过啊,线上这英雄一套打残,第二套就教我重新做人了。谁说可以WQA叠被动的啊,你去试试,对线叠3层被动真难,小短腿,没位移,打野一来就死的节奏啊,不是上野双排的,建议各位就不要去上路了。
上路不行,咱打野总既可以了吧 R配合中路各种游走不是随便carry么?符文:精华攻速 红双穿 黄成长护甲 蓝 魔抗和减CD 天赋还是 9-21 没办法啊R的被动决定了这个蛤蟆是只肉蛤蟆啊。红方下路双人组打几下就走了,还好血线还是比较安全的,红BUFF打
国宝大熊猫作文三年级300字左右着打着就觉得哪里不对了,这打得怎么这么慢啊对面来反野怎么办啊?心惊胆战的刷完了红BUFF F4,赶紧回家了.....来到三狼灵魂来了,跑到蓝爸爸一看,果真没了,想哭啊有木有......忍辱负重终于到了6级,这下春天来了吧,还没来得及叫上AP一起,下路打起来了,得嘞赶紧的支援去,神马?距离不够?只能2T传到1T,走着小碎步终于按下了R,屏幕中间闪出了友方英雄已死亡.....杯具的我10秒后也步了AD 辅助的后尘,一看R CD还这么长。不过对面没视野 没双招 没反蹲的时候这gank真心爽啊,Q黏着打啊 ,快挂了还能W抢人头。由于前期刷野速度太慢,gank成功率太低,支援太坑的问题,我果断还是放弃了蛤蟆打野。
最终我来到了盒子推荐出装的下路辅助。符文:精华成长生命 红护甲 黄成长生命 蓝魔抗和减CD 天赋 0-9-21 。不知道是跪太多了,还是自己玩熟练了,或者说蛤蟆真心适合下路?反正非常顺。突然发现Q的射程蛮远的,W的消耗还乐观的,站在草丛Q Q Q ,W消耗消耗就优势了 。对面想打的时候先Q减速了风筝着打,看被动叠得差不多了,上去W吃一个 ,瞬间2V1,实在打不过还能残血开E逃跑。好事多磨,等到打团的的时候才发现蛤蟆这开团能力,保护能力都有些不足啊,一次团战估计就是1个W决定输赢了。好在优势很大,在辅助位的蛤蟆赢了。
总结:
上单:对线弱势,容易被gank,线上大招无用;装备成型快,装备成型之后又肉输出又高,既可以充当搅屎棍的角,又可以保护后排,R可以时不时的配合中野gank。建议上野双排的时候选蛤蟆上单,真的太需要有人保护他发育了。
打野:前期刷野速度慢,gank成功率低;R配合中单gank或者支援很有效果,Q的减速 、晕人效果非常。建议和中单双排,双游,把节奏带起来。
辅助:开团能力,保护能力都略显不足,一个W往往决定输赢;Q 消耗 控制 ,W消耗 保护AD 追残血一技能多用, R配合中野游走效果不错。
综上,我觉得蛤蟆这个英雄最好还是在娱乐局玩玩辅助,其次上单,然后是打野。张玮微博
LOL 塔姆心得(篇二)
【辅助】
由于塔姆·肯奇有着能从死神手中救回己方射手的超强能力,因此他是个不错的辅助选择。
当他出现在下路时,他的主要任务就是陪伴在伙伴身边,保证射手搭档的安全并且补刀不受到太多骚扰。如果队友被敌方减速或者击晕,那么塔姆·肯奇可以轻松地将其吞入口中,然后把队友放到安全区域。这个效果的持续时间比大多数控制技能都要久,所以即便对手的控制完美命中了己方的射手,塔姆·肯奇也可以等到控制效果消失再将他吐到安全的位置。再者,即便对方转而集火他时,E技能的被动效果也能为他提供可观的再生能力。最后,如果对方在对线时选择主动换血,那么塔姆·肯奇也可以看准敌方的输出英雄,叠满被动效果后使用W技能创造出一个超级有利的——尽管只有一小会——二打一局面。
作为一个技能多样的英雄,塔姆·肯奇在gank当中非常抢眼。除了在被gank时能够为队友提供同样无与伦比的保护能力,他在配合友军gank时也有着不俗的表现。他可以假装去插眼,离开线上,先和打野英雄会合,然后利用大招发起一次意想不到的gank。一起又看流星雨歌曲
茅小春“孩子,如果世界是一条河流,那么我就是河流之王。我可以一再光顾世界的任何角落。”
【单人路】
塔姆·肯奇是一个肉得飞起的英雄,他可以痛殴对手,也能够经得起敌人的攻击,所以在单
人路上时,塔姆·肯奇最好躲藏在自己的小兵中间。这样河流之王可以根据自己的判断自在地选择是去补刀还是去与对方英雄换血。需要记住的一点是,即便塔姆·肯奇选择和对手去换血,由于E技能的被动效果,他总能够占到便宜,这种回复能力会让换血变得更加划算。 如果你看出敌人想和你对拼一波,塔姆·肯奇可以使用W技能来一轮爆发,顺便回复下自己的生命值。又或者,如果他没能将被动叠满,也可以主动使用E技能让护盾效果救自己一命。
不过,如何使用这个大嗓门的怪物去正面作战呢?好吧,他前期的主要消耗和骚扰能力来自于“巨舌鞭笞”。试探性地直接攻击敌方英雄,运气好的话还可以将其击晕,通过这种方法,塔姆·肯奇就能在与大多数坦克战斗时取得优势。而当那个倒霉蛋被他叠满“培养品味”效果时,他能够玩的小套路就远不止一次击晕那么简单了。
“W大快朵颐”是一个非常全面的技能,让河流之王即便在游戏前期也有很多选择的余地。当对手推线到塔下时,他可以将其一口吃掉,然后选择一个优秀的时机,当最后一个小兵被打掉后将对手丢到防御塔后面。更妙的是,塔姆·肯奇可以在己方打野前来gank时吞掉敌人。由于在肚子里面时视野范围被大幅降低,那个倒霉蛋根本不会知道死神已经迫在眉睫了,当目标从这个怪物的肚子当中逃脱时,迎接那家伙的也只有...死亡。
“饥饿是一种负担,但我保证这是最后一次,请原谅我吧。”
【游击战】
一旦达到六级,塔姆·肯奇就可以利用“深渊潜航”深入到毫无防备的敌人后方,任性地进行游走了。得益于他的一张巨口,河流之王可以在使用“深渊潜航”时带上一名队友共同旅行。举个例子,他可以带上打野一起穿梭到中路,迅速形成一个三打一的局面。如果对方闪现到了自家塔后,塔姆·肯奇还可以带头越塔,利用“厚实表皮”承受防御塔的攻击,帮助队友完成击杀。
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