app设计心得体会
app设计心得体会
篇一:aPP开发工作总结V0.1
aPP开发流程总结
1.目的
规范aPP项目整个全生命周期的开发流程及工作内容,提高工作效率。
2.范围
适用于aPP客户端开发人员。
3.工作流程及内容
3.1应用规划阶段
首先,让售前工程师与用户之间沟通需求,对用户需求进行文字描述。总结出《aPP产品需求文档》,具体内容包括:
确定功能。
必须的界面及界面跳转的流程。
需要的数据及数据的来源及格式。英文QQ昵称※是否需要服务端支持。是否需要本地数据库支持。是否需要特殊权限。是否需要后台服务。这阶段其实就是把重点给挑选出来,以免后续的产品设计过程中,遗漏了重点项目。在沟通过程中,如有必要,可以画个草图。
其次,根据客户需求,做出功能原型和界面原型。推荐原型设计工具:axureRPPro7.0(最好提前到网上下载相关的axure元素库),在美工的配合下,完成aPP产品原型设计。
再次,针对,需要售前工程师与客户进行反复确认与修改,为下一步工作的提供依据,如有必要,可作为订单合同附录。
3.2架构设计阶段
3.2.1分层设计
我们来看看经典的三层架构,从上至下:
3.2.2网络连接
3.2.3数据处理-xmldomain
3.2.4封装activity
篇二:wEBaPP开发技巧总结
wEBaPP开发技巧总结
iphoneandroid这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-webapp(意为基于wEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备)
开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的aPP;一种是基于高端机的浏览器运行的webapp,本文将主要讲解后者。
webappnativeapp有何区别呢?
nativeapp
1、开发成本非常大。
一般使用的开发语言为JaVac++objective-c
2、更新体验较差、同时也比较麻烦
每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。
3、非常酷
因为nativeapp可以调用ioS中的Ui控件以Ui方法,它可以实现webapp下雨天的心情无法实现的一些非常酷的交互效果
4nativeapp是被apple认可的
nativeapp可以被apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在appleStroe出售,但是webapp却不行。
webapp
1、开发成本较低
使用web开发技术就可以轻松的完成webapp的开发
2、升级较简单
升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉
3、维护比较轻松
和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点
webapp说白了就是一个针对iphoneandroid优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTmLHTmL5cSS3JavaScript,服务端技术JaV()aPHPaSP
当然,因为这些高端智能手机(iphoneandroid)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发wEBaPP时,多数都是使用HTmL5cSS3技术做Ui布局。当使用HTmL5cSS3lUi时,若还是遵循着一般web开发中使用HTmL4cSS2那样的开发方式的话,这也就失去了wEBaPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的
主题–webapp的布局方式和技术。
在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如iphoneandroid)做站点适配也就是webapp,并非是针对普通手机开发wap2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTmL5cSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧??
1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用
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第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;
第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphonesafari顶端的状态条的样式;第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码
2HTmL5标签的使用
在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTmL5,而放弃HTmL4,因为HTmL5可以实现一些小学三年级英语试卷分析HTmL4中无法实现的丰富的wEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTmL5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTmL5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section教师编制报考条件标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。
3、放弃cSSfloat属性
在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block;
4、利用cSS3边框背景属性
这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用cSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用cSS3来写,但高光和内发光却无法使用cSS3小鬼大赢家编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。
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5、块级化a标签
请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。
6、自适应布局模式
在编写cSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipaditouchipodiphoneandroidwebsafarikchrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。

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