iPhone 12|12 Pro体验: 五大焦点问题完全解读!
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来源:《电脑报》2020年第42期
一、蓝到底丑不丑
iPhone 12|12 Pro上市后,“十三香”躺火,原因是广大网友在经过一番“云体验”之后,得出了iPhone 12不香,继续等iPhone13的结论。
我拿到这两款产品也将近两周了,虽然很多功能依然没有来得及进行深入体验,但是对于大家关注的几个核心问题,我已经有了一个比较清晰的认知。
而对于果粉来说,除了能到实体店,亲身体验iPhone 12|12 Pro真机之外,也到了必须做出选择的时候。
所以,我们话不多说,直接上干货。
iPhone 12的外观大家都看过了,没有看过真机的,看图就好,至于蓝到底丑不丑,您自己判斷。
关于颜的选择,除了个人喜好之外,我也给大家一些小建议。iPhone 12首选蓝,真机类似宝蓝,既不会在强光下显得妖艳,也不会在晚上过于暗淡;其次是白和绿(女生);黑太普通了一点,也没啥辨识度;红不是太推荐,有点像西瓜红,没有去年的iPhone 11好看。
iPhone 12 Pro得益于工艺的升级,每一款都很不错。首推的当然还是海蓝,毕竟是新配,一眼就能看出来;石墨也是新的,但是和之前的深空灰区别很小,和白一样,属于经典,根据喜好选择就好;iPhone 12 Pro的金和之前的金都不一样,工艺也与其他三种颜有所区别,更明亮,也更高级,性格相对出挑的人可以首选。
很多人说iPhone 12系列的外观是在致敬iPhone 4,我同意,但是,它的比例和手感,我觉得更接近iPhone 5|5s。尤其是iPhone 12,更轻的机身,铝合金中框,如果你用过并且喜欢iPhone 5|5s的手感,那么iPhone 12会让你回初恋的感觉。
关于为何要回到直角机身设计,苹果的解释是为了内部堆叠、5G天线和跌落强度,至于你喜欢圆角还是直角,则因人而异。我知道不喜欢直角的人,大都是担心会硌手。就我的体验来看,iPhone 12系列还好,机身很轻,不需要手指提供太大的承托,边角的打磨也很细腻,所以,不用担心。
iPhone 12和iPhone 12 Pro的差价有一部分是因为工艺,前者是亮面玻璃+铝合金中框,后者是AG磨砂玻璃+不锈钢中框。从质感来说,肯定后者更出,但触感和观感也不好说,比如现在天已经比较冷了,不锈钢摸起来就不如铝合金温润,就看你更在意什么。
除了材质和工艺,两款产品在外观上唯一的不同就是摄像头模组,iPhone 12 Pro多一颗长焦摄像头和Lidar传感器,所以它们的保护套也是通用的,可以闭着眼睛买。
就我个人而言,我喜欢稍微有点质感(重量)的手机,iPhone 12 Pro对我来说尺寸和重量都刚刚好,iPhone 12我觉得稍微轻了一丢丢,对女性用户或许更友好。
二,屏幕素质有区别吗?
春光灿烂猪八戒插曲 由于尺寸完全相同,除了峰值亮度稍有差距(iPhone 12 Pro略高)之外,iPhone 12系列的屏幕参数完全相同,所以从正面看过去,是无法区分两者的。
这代iPhone彻底回归了2D玻璃,没错,连2.5D那个0.5都不要了,一刀切。这当然是为了统一的设计语言,包括现在的全新iPad Air,以及iPad Pro系列,也都是这样的设计。
2D玻璃的好处有很多,比如好贴膜。说到贴膜,苹果这次采用了和康宁合作的“超瓷晶面板”,说人话就是定制版大猩猩玻璃,官方表示,抗跌落能力提升了4倍。
对于这点,坦白说我们无法进行验证,就算把手机摔了,一两台的测试结果,也不具备任何参考价值。不过,更高的面板强度,加上完全被金属边框包裹在内,理论上肯定更耐摔。当然即便如此,我依然建议你买个Applecare保平安,毕竟一年可以“免费”摔两次。
苹果没有公布iPhone 12的屏幕黑边是否有所变窄,但从观感上看,我觉得应该窄了一些,有一部分原因是因为机身的直角设计,边框没有了凸出去的部分,降低了黑边的视觉宽度。
关于iPhone 12系列到底硬件支不支持120Hz高刷,苹果表示,iPhone的屏幕体验一直是最好的,也支持120Hz的触控采样率,拥有极佳的游戏体验,因此高不高刷就显得不那么重要了。
和Pro系列几乎相同的屏幕,是我认为这次iPhone 12真香的一大原因,统一的ID设计,配上素质不相上下的屏幕,用户与手机最大的两个交互维度都一致了,不是Pro不够Pro,而是12天花板又高了。
三、2GB内存体现在哪儿
关注iPhone 12|12 Pro的消费者都已经知道,它们的芯片都是A14仿生,而内存相差了2GB,前者为4GB,后者则是6GB。所以,微博上我看到很多人都在问,这2GB在日常使用中到底区别大不大。我们先来看看它们的跑分。
在Geekbench 5的测试中,iPhone 12|12 Pro的单核与多核跑分几乎一致,这并不奇怪,因为这两项测试主要是考查芯片的运算能力,而它们采用了相同的芯片。
在另一款基准测试软件——3DMark Wild Life的跑分中,两者的表现也几乎完全一致,除了GPU相同之外,也说明至少在这些测试软件中,2GB的内存对数据并未造成什么影响。
你也许会说,我跑的都是些针对CPU和GPU的软件,本身就和内存没关系。实际上,对于一款手机来说,内存是否够用,是它所要承载的数据吞吐量上限决定的。
也就是说,如果你平时只是用手机刷刷微博抖音,或者看各种肥皂剧,那么这2GB的内存差异,是不可能感觉出来的。不仅如此,就是玩大型3D游戏,比如最近很火的《原神》
,里面有非常多需要实时渲染的光影场景,也不会感觉出iPhone 12|12 Pro有什么体验上的区别。
那是不是意味着这钱白花了?倒也不是。
举一个我自己感受比较明显的例子——录制和编辑杜比视界视频。iPhone 12|12 Pro都支持杜比视界,但前者只支持到30帧,后者则能支持到60帧。
这是因为杜比视界的10bit视频录制,每一帧都是实时渲染出来的,可以理解为每一帧画面,就是一张多帧合成的HDR照片。所以,数据吞吐量巨大,在手机上进行后期编辑时更是如此。类似这种性能天花板级的应用,就需要更大的内存容量。
很多人说这次A14仿生有点挤牙膏,我觉得坦白说绝对性能的提升的确没有之前那么大,但这也是苹果的底气,谁叫A13仿生发布都一年了现在还是最强的,起码是之一。
A14仿生是全球首款采用5纳米制程的芯片,拥有苹果迄今最快的CPU和GPU,可以实现主机级的游戏体验及强大的计算摄影功能,最重要的是,电池续航也同样持久出。
你的名字票房 这也是我认为这次苹果“压制”了A14仿生能力的原因,因为5G这个功耗大户的加入,再加上轻薄的机身,除了电池、马达、扬声器等组件需要让步之外,芯片的功耗也必须有所控制。
此外,相比绝对性能,A14仿生更重要的提升是在机器学习方面,配备了16核神经网络引擎,可以每秒执行11万亿次运算。这一能力可以说体现在iPhone 12系列的方方面面,最典型的就是拍摄,苹果称之为计算摄影,有相当一部分体验不是硬件本身,而是算法带来的,虚化、HDR、场景识别……
和安卓阵营不同,iPhone几乎不会在同一代产品上,对性能体验进行明显区隔。所以对于iPhone 12|12 Pro的2GB内存差异,你只需要想清楚自己需要的性能天花板在哪里,比如我前面提到的60帧杜比视界。如果用不着,甚至都不知道是什么,那么内存就不应该成为选择的纠结点。计算机二级考试报名
五、信号有没有变好
最后,我想谈一谈“通信”。公务员年度考核个人总结
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