技能详解:
鸡年春晚沈腾回归 没有最好的加点,只有最适合的加点 当你了解一个技能后 决定权在你自己手里 请不要老是伸手 别人的不一定适合你。
鸡年春晚沈腾回归 没有最好的加点,只有最适合的加点 当你了解一个技能后 决定权在你自己手里 请不要老是伸手 别人的不一定适合你。
毒王的技能的改变及核心技能的变动:
双重投掷:
抛沙 街头风暴 有2次攻击追加
追加攻击比率 由双投等级决定
擒月炎 砖袭 天罗地网 范围增加
毒雷引爆数量增加
这个技能对于毒王完全是质的改变 核心中的核心 甚至80~85版本的上衣时装都可以选择他。
毒雷引爆:
百分比略提升 追加原地锤击 锤击为物理百分比
对异常状态下的敌人增加率130% 算法为技能百分比*1.3 增加率都是这么算
可以说解决了以前毒雷不能全中的尴尬。
魔法百分比再加上物理百分比完全是毒王的输出代表 前提是你得有高强
GIF展示
视频加速了 无解 能看懂就好
裂地飞沙:
80一跃而起的技能 要知道他70可是个半酱油技能
除了数据上提升很高之外
还有2个强力的特效
那就是
对无法抓取的怪物有45%的附加伤害 对异常下的敌人攻击率130%
街头风暴:
这个技能从来都是主力儿童节快乐
为什么他依旧能在核心技能内的
因为特性技能的变动
特性1级增加大件(特殊物品)的10%丢出率
还有6%的伤害
要知道丢垃圾的大件比普通物品的伤害可是高出很多的
我们举例丢垃圾大件一个为2W固伤 25次 就是50W固伤
有双投 再次追加 就算大件只有2W 他也可以快接近100W的固伤
而且我不相信满级的毒王仅仅大件只有2W 带紫武器不锻造的当我没说
而且有灵魂猎者在图内的增加
这技能绝对当属毒王第一爆发
抛沙:
2000多的百分比 追加1W左右的固伤
CD仅仅3秒 还有双投的第二次追加
毒王的一个持续输出最强保障
失明算福利 无视即可.
我们仍未忘了刷图陪伴的那些技能
安徽黄山产什么茶 天罗地网:
60版本的辉煌 70版本的暗淡 80版本的没落
曾一度是毒王的核心 甚至有人觉得挑衅就是为网服务的
觉得没网就没伤害
80的网焕然一新 砍掉了附加 增加了CD和伤害
目的是为了让毒王 放弃没有网就输出乏力的局面
无EX情况下 几级网都是20%附加
手机内存卡格式化但是不能小看他的输出 自身的魔法固伤不低 无法抓取还有附加
满级也是10几万固伤的样子
而且聚怪一流 毒王的硬伤就在于聚怪
所以我这里就先给准备放弃挑衅和网的毒王打一针
这两个技能虽然不是主核心 但是也是必不可少的技能 20%伤害附加说高不高说低不低
你可不能说聊胜于无
砖袭:
控制输出集合一体
拍砖 也是毒王的招牌动作之一
80的改变增加了伤害 注:碎片的1W+百分比是错误的 真实数据是固伤 也就是百分比号要去掉
背后砖攻击力提升3倍
眩晕不多做解释
小技能输出王牌之一 你绝对有理由因为这个技能把折颈点高
所以我这里就先给准备放弃挑衅和网的毒王打一针
这两个技能虽然不是主核心 但是也是必不可少的技能 20%伤害附加说高不高说低不低
你可不能说聊胜于无
砖袭:
控制输出集合一体
拍砖 也是毒王的招牌动作之一
80的改变增加了伤害 注:碎片的1W+百分比是错误的 真实数据是固伤 也就是百分比号要去掉
背后砖攻击力提升3倍
眩晕不多做解释
小技能输出王牌之一 你绝对有理由因为这个技能把折颈点高
但是 折颈也绝对不是只是为了拍砖服务
擒月炎:
70版本我们见证了他的强势
他曾一度跃为毒王王牌输出
甚至比无技能还要强势
其原因就是因为他的CD 伤害 异常附加 简直完美到无情
80版本直接砍掉了异常附加这个擒月主力提升的手段
伤害虽说略微不尽人意 但是作为毒王CD最短的AOE技能
在散怪多的图非常好用
但是他在远古异界的实用性不行
其实说通了 80的毒王技能输出已经不再乏力 不用再依靠擒月
而他的优点在于AOE和CD 所以在练级图内 作用非常的大
擒月炎:
70版本我们见证了他的强势
他曾一度跃为毒王王牌输出
甚至比无技能还要强势
其原因就是因为他的CD 伤害 异常附加 简直完美到无情
80版本直接砍掉了异常附加这个擒月主力提升的手段
伤害虽说略微不尽人意 但是作为毒王CD最短的AOE技能
在散怪多的图非常好用
但是他在远古异界的实用性不行
其实说通了 80的毒王技能输出已经不再乏力 不用再依靠擒月
而他的优点在于AOE和CD 所以在练级图内 作用非常的大
但是在以后的实战图 他确实已经不再王道了.
我们不得不承认 这个当初的王牌技能 已经沦为练级图的衔接补刀了
注 : COLG禁止任何形式讨论BUG 双暴原理为BUG 所以我不谈这个 我也不希望大家谈 自己私下用可以 请尽量别拿到台面上说
爆碎砖袭:
我们称作大砖
70为主眩晕手段 推怪一流
80改为原地爆炸 怎么打开任务管理器最后一下改为强制眩晕 无视异常抗性
百分比和固伤都不低
至于你要1点做强制晕用 还是满了做输出用 我没什么意见
我个人觉得这技能伤害真心还算不错
我们不得不承认 这个当初的王牌技能 已经沦为练级图的衔接补刀了
注 : COLG禁止任何形式讨论BUG 双暴原理为BUG 所以我不谈这个 我也不希望大家谈 自己私下用可以 请尽量别拿到台面上说
爆碎砖袭:
我们称作大砖
70为主眩晕手段 推怪一流
80改为原地爆炸 怎么打开任务管理器最后一下改为强制眩晕 无视异常抗性
百分比和固伤都不低
至于你要1点做强制晕用 还是满了做输出用 我没什么意见
我个人觉得这技能伤害真心还算不错
坐飞机不能带什么
如果难过 请你忘了我.
伏虎霸王拳:
我相信很多人是冲着这技能玩的毒王
但你请摆正心态 他是和谐了 如果你爱 你还可以继续点.
伏虎百分比改为一下1000多
但是次数减少
而且鉴于不能推到的怪越来越多
他这时候也只能出最后一拳
他的适用性已经终结
狂霸王对于伏虎的提升是每个异常提升7%的伤害
EX是一级提升1% 增加1次攻击次数 增加范围
看起来百分比不低 其实真正用到的机会很少
他的和谐 我也只能深表遗憾
毒影针:
我为什么要把他归类在这里?
我相信大家都很疑惑
3个异常 无霸体怪的控制
都是很好用
但是我还是要说 一个技能的强势 看的不单单是他的特效 重要的是实用性
非霸体怪强势吗? 很明显没多少
远3里不少也都是有什么什么毛病的 而且绿名BOSS对这些DEBUFF也是有抵消的
减少硬直这个 倒地就没了 不霸体的怪 倒地不是很经常吗``
他的和谐 我也只能深表遗憾
毒影针:
我为什么要把他归类在这里?
我相信大家都很疑惑
3个异常 无霸体怪的控制
都是很好用
但是我还是要说 一个技能的强势 看的不单单是他的特效 重要的是实用性
非霸体怪强势吗? 很明显没多少
远3里不少也都是有什么什么毛病的 而且绿名BOSS对这些DEBUFF也是有抵消的
减少硬直这个 倒地就没了 不霸体的怪 倒地不是很经常吗``
如果你说你想平推 我只能说..您还在平推 我都进图了
3个异常 中毒 出血 减速
实际作用不大 如果你想满他为擒月服务 我没话说
1000多SP不是个小数目。。
出于玩玩心态 你可以满 我想说很清楚 别拿普通图当回事
尤其是是酱油种族的格兰之火。
被动觉醒:
我自己没敢深测试
据说很多满的人都去小黑屋了。。。
被动觉醒的喷毒几率变高 66% 中毒伤害也有个几千
3个异常 中毒 出血 减速
实际作用不大 如果你想满他为擒月服务 我没话说
1000多SP不是个小数目。。
出于玩玩心态 你可以满 我想说很清楚 别拿普通图当回事
尤其是是酱油种族的格兰之火。
被动觉醒:
我自己没敢深测试
据说很多满的人都去小黑屋了。。。
被动觉醒的喷毒几率变高 66% 中毒伤害也有个几千
但是其实聊胜于无 毒王早已不是靠异常输出的年代了
但是这个技能在某些图确实很有针对性 特别厉害
但是考虑到实用性 我把他归类在这里
他需要的SP不算多 你喜欢挨打也可以去满了。
伤害真心来说确实不错
死亡毒雾:
其实变百分比之后伤害不低了
满级5000多的百分比吧?
369有特效
3减少怪物异抗和防御
6增加你在毒雾内的力量智力移动攻速
9增加持续时间。
但是这个技能在某些图确实很有针对性 特别厉害
但是考虑到实用性 我把他归类在这里
他需要的SP不算多 你喜欢挨打也可以去满了。
伤害真心来说确实不错
死亡毒雾:
其实变百分比之后伤害不低了
满级5000多的百分比吧?
369有特效
3减少怪物异抗和防御
6增加你在毒雾内的力量智力移动攻速
9增加持续时间。
我们可以看作是一个魔法百分比大爆发
但是他的CD太久了
一盘图用不到2次 SP投入还太多
所以只能对不起了 出3级为了异抗这个确实不错
其实对于契约点的同学 出2级 自己花钱买个称号堆一级就好···
毕竟SP钱买不到
猛毒擒月炎:
这技能之前我一级都不加的
80一开必须一级
作为聚怪严重缺失的毒王
他的聚怪能力还算是不错
至于伤害 我们不考虑 因为加满也不算高
但是他的CD太久了
一盘图用不到2次 SP投入还太多
所以只能对不起了 出3级为了异抗这个确实不错
其实对于契约点的同学 出2级 自己花钱买个称号堆一级就好···
毕竟SP钱买不到
猛毒擒月炎:
这技能之前我一级都不加的
80一开必须一级
作为聚怪严重缺失的毒王
他的聚怪能力还算是不错
至于伤害 我们不考虑 因为加满也不算高
而且异常附加被砍的完全不能看 10% 。。。
1级作为聚怪的价值非常高。 而且有无敌福利。。
涂毒:
我相信很多人在有遗忘契约时候已经加满试过了
我也看到很多人怨声载道说他伤害太低
嗯 他硬伤就在于伤害太低 虽然可以中毒3秒
但是实际伤害还是不能看
至于狼大之前和我说的双投垃圾内涂毒的中毒面板就可以达到20W
我觉得 这个已经可以砍掉了。。 因为作用于异常等级下 涂毒其实根本不够3秒
而且伤害也低到爆
他唯一的用处就是有一个异常长存 而且可以叠加 实际叠加也没什么意义
因为跟技能本身输出已经扯到千百里了
1级作为聚怪的价值非常高。 而且有无敌福利。。
涂毒:
我相信很多人在有遗忘契约时候已经加满试过了
我也看到很多人怨声载道说他伤害太低
嗯 他硬伤就在于伤害太低 虽然可以中毒3秒
但是实际伤害还是不能看
至于狼大之前和我说的双投垃圾内涂毒的中毒面板就可以达到20W
我觉得 这个已经可以砍掉了。。 因为作用于异常等级下 涂毒其实根本不够3秒
而且伤害也低到爆
他唯一的用处就是有一个异常长存 而且可以叠加 实际叠加也没什么意义
因为跟技能本身输出已经扯到千百里了
而且80毒王SP紧到爆 也没什么理由再去加他
你喜欢你还是可以加 这一句我一定要说
挑衅:
放这个归类里确实不合适
其实我会说是因为我手写的所以懒得翻上去了么
70级1级4异抗 80你还是1级4异抗
你在卖萌还是在卖萌 命中已经没多少意义了
意义就在于异抗的命
毒王不用靠异常输出 但是靠异常提升输出
上面这句话在70特别有代表性
80改善很多
你喜欢你还是可以加 这一句我一定要说
挑衅:
放这个归类里确实不合适
其实我会说是因为我手写的所以懒得翻上去了么
70级1级4异抗 80你还是1级4异抗
你在卖萌还是在卖萌 命中已经没多少意义了
意义就在于异抗的命
毒王不用靠异常输出 但是靠异常提升输出
上面这句话在70特别有代表性
80改善很多
但是这个技能依然是核心之一
异抗决定了很多东西 同样异常也决定了你很多事情 比如流畅性 比如容错率
很多人一觉得80大砖强制晕 网又砍了 他就没意义了
我真想说一句 求求你别黑我大毒王!
以上
就是技能的全分析
没提到的毒王本身技能 根本就不用提。
至于特性技能 不需要我说 你满了什么主力就加什么特性 5点TP给抛沙怎么都跑不了
异抗决定了很多东西 同样异常也决定了你很多事情 比如流畅性 比如容错率
很多人一觉得80大砖强制晕 网又砍了 他就没意义了
我真想说一句 求求你别黑我大毒王!
以上
就是技能的全分析
没提到的毒王本身技能 根本就不用提。
至于特性技能 不需要我说 你满了什么主力就加什么特性 5点TP给抛沙怎么都跑不了
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