桌面电影视听语言的探索与创新——以《解除好友2》为例
Mar. 2019Vol. 37 No. 2
2019年3月 第37卷第2期
合肥师范学院学报一本二本的区别在哪里
Journal  of  Hefei  Normal  University
桌面电影视听语言的探索与创新五险一金怎么交
—以《解除好友2》为例金毅
(合肥师范学院艺术传媒学院,安徽合肥230601)
[摘要]以桌面电影《解除好友2》为例,通过对影片的镜头、剪辑、场面调度、画面构成等视听语言要素进行分析,
写出四个表示看的词语研究桌面电影如何运用主观第一视角叙事、无缝剪辑推动剧情、碎片化的画面呈现、互动式的场面调度等创新的视听表达方 式,带给观众的沉浸式体验,并对桌面电影所存在的问题及未来发展趋势加以探讨。
[关键词]桌面电影;视听语言;沉浸式体验
[中图分类号]J904 [文献标识码]A [文章编号]1674-2273(2019)02-0098-04
随着科学技术的发展,电影在不断进行新形式、 新技术、新语言的探索和尝试,第三次工业革命带来
的现代电子计算机科技、互联网技术在不断改变人 类的生活方式的同时,也在不断拓展电影的想象和
创作空间。而互联网、智能手机、个人电脑、无人机、 可穿戴设备的普及,也为电影提供了越来越多样化 的拍摄方式与题材表现,其中一种以网络展现真实 生活的全新电影形式一“桌面电影”诞生了。“桌
面电影”顾名思义,是以电脑、手机、监控等电子信息 设备的屏幕作为载体,通过屏幕显示的内容,完成故 事叙事的电影类型。也可以说是“伪纪录片"电影形 式的一种变体。曲
这种电影表现方式始于2012年的电影《致命录 像带》,其中一段故事在表现手法上就曾尝试着以电 脑屏幕为视觉基础,讲述惊心动魄的故事,但当时局
限在skype 上的视频聊天,且只是以短片形式去展 现。2013年的恐怖电影《巢穴》,故事全程发生在网
络摄像头和桌面下,算是真正的第一部桌面电影。 而桌面电影正式被命名,是2014年由提莫-贝克曼 贝托夫导演的《解除好友》。也正是由他制片,Ba-
zelevs  Studio 公司2018年推出的三部惊悚悬疑桌
面电影《网诱惊魂》《解除好友2:》和《网络谜 踪》成为第68届柏林电影节、第34届圣丹斯电影节
的热门影片,尤其是阿尼什•查甘蒂执导的《网络谜
踪》不仅在全球院线上映,还在票房与口碑上均取得 良好的成绩,引发业界的极大关注。因此,网友称
孟母三迁文言文
“2018年是桌面电影元年”。
《解除好友2:》是2014年《解除好友》的姊
妹片,通过4年探索,《解除好友2:》在故事叙 述方式、视听语言等方面较第一部都更加成熟,因此 本文将以《解除好友2:》为例,对“桌面电影”的
摄影机与镜头、场面调度与剪辑、画面呈现等多方面
进行分析,研究本片在电影视听语言形式上做出的爱没那么简单 黄小琥
探索与创新。
一、“消失”的镜头:主观第一视角完成叙事
自现代电影之父大卫•格里菲斯(D. W.
Griffith)的《一个国家的诞生》和《党同伐异》以来,
镜头一直是组成电影的核心要素。格里菲斯所提出
的“镜头”概念主要包括两方面内容:一是单个镜头 内丰富的场面调度;二是通过景别变化与蒙太奇剪
辑将单元镜头组成具有共同指向性的整体。这两种 方式使电影成为了一门可承担复杂叙事以及表达深 刻思想的艺术形式。⑵桌面电影,顾名思义,影片所
呈现出的画面,至始至终都是电脑桌面,故事叙述也
是通过电脑桌面来完成。这种以第_人称视角叙事
的表现形式和传统电影有本质的区别,将镜头所承
[收稿日期]2019-01-20
[基金项目]安徽省高校优秀青年人才支持计划重点项目(gxyqZD2016225)
[作者简介]金毅(1983-),男,江苏常州人,合肥师范学院艺术传媒学院讲师,研究方向:影视动画。
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空调不制冷是什么原因造成的

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