Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。下面是这个软件里一些基本的概念。 位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。由其位置与颜值表示,能表现出颜阴影的变化。在Photoshop高考不能戴眼镜吗主要用于处理位图。 矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。 分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。 图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。 通道:在PS中,通道是指彩的范围,一般情况下,一种基本为一个通道。如RGB颜,R为红,所以R通道的范围为红,G为绿,B为蓝。 图层:在PS中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。 图像的彩模式: 1)RGB彩模式:又叫加模式,是屏幕显示的最佳颜,由红、绿、蓝三种颜组成,每一种颜可以有0-255的亮度变化。 2)CMYK彩模式:由品蓝,品红,品黄和黄组成,又叫减模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。 3)HSB彩模式:是将彩分解为调,饱和度及亮度通过调整调,饱和度及亮度得到颜和变化。 4)Lab彩模式:这种模式通过一个光强和两个调来描述一个调叫a,另一个调叫b。它主要影响着调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。 5)索引颜:这种颜下图像像素用一个字节表示它最多包含有256的表储存并索引其所用的颜,它图像质量不高,占空间较少。 6)灰度模式:即只用黑和白显示图像,像素0值为黑,像素255为白。 7)位图模式:像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑和白由二进制表示,从而占磁盘空间最小。 PS 6中当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的? 当分辨率高于600*800时,任务栏最左边有一深灰条形框,可以把常用面板拖放上去,节省了很多空间。 怎样正确显示中文字体名? 按CTRL+K,然后把Show Fonts Name In English去掉就可以了。 输入写字的时候显示半个情况该如何处理? 这是字库的原因。建议使用特粗XX时,用“方正字库”或“微软”。文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个。……汉仪的“turetype”字体也会出问题。 使用路径(Path)请假工具时的几个技巧? 使用笔形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(Direct Selection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。 若要切换路径(path)是否显示,可以按住Shift键后在路径调板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调版灰区域单击即可。 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始录制(Begin recording)图标,选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可。 | ||
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要自动选择图层 (如果你用过Flash就知道什么叫自动选择图层了),你当然可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层打上钩,不过在某些时候,你不需要这项功能时,你又要手动地取消这个选项,真的是挺麻烦的。现在教你一个方法,按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢,这样就很容易防止误选。 如何在PS中增加更多中文字体并设置粗细? 增加字体是在系统里加的,PS会自动认到的。粗细是由字体决定的,你可以一些专业的字库,例如文鼎等装上。 PS的路径是怎么用的? 路径是矢量曲线,可以利用路径来进行填充(Fill)、勾边线(Stroke)、做选区(Selection)。 Fill/Stroke/Make Selection,也可以通过选区来生成路径。 如何在PS实现画虚线的功能? 双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板---Storke Path。 如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠? 在层面板中:可以改变上层的透明度,或者改变层的*合模式。 在PS中如何输出GIF文件? 1 Save For Web,选GIF 2 Export> Export GIF89A 为什么有的文件打开后,不能预览? 因为JPG、TIF、PSD等等这些格式可以自带Thumble,而GIF不可以。 在PS6中,工具栏里有Annotation和Wave,这些东西在PS中起什么作用? Annotation:提示,可以用来多人开发,你可以告诉被人这里该干什么。 Wave:语音提示,系统会提示你录音!,下次别人可以通过听录音来知道你的意图了。 PS里面蒙板和通道区别何在? Channel可以储存Mask,Mask就是选区,选中之后就只能在选区里面进行修改,但是Channel可以说是将Mask实体化,并且可以像一般图层一样对Channel进行编辑,得到很多不同的效果(可以分别的R G B Channel 或者单独的Channel进行*作)。蒙版其实是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区或柔和的渐变效果。 Alpha通道可以任意制作复杂的效果,然后调出成选择,再转成快速蒙版。 图象边缘渐渐淡出的效果怎么做? 全选图形,然后加上Layer Mask,选择渐变工具,前景纯黑,背景透明,然后在Mask里一拉效果就出来了。 PS中的读取/利率计算公式嵌入水印有什么用? 作用是为Photoshop格式的图像加入著作权信息。当用户使用这类用滤镜处理过的图像时,就会提醒用户,该图像受到一个数字化水印的保护。 如何把层上的图形用Edit菜单下的变形工具变形后没有锯齿? 这是插值算法的局限,你把图放大200%,转变好再缩回来就可以了。 PS6中该怎样将文字层改为图片层? 右击文字层(Layer面板里面),选Rasterize Layer就可以了。 用PS做的图可以存为矢量图吗? 一般来说,只有路径(Paths)才能存为矢量格式的。可以从Files>Export>paths to Illustrator将你的路径输出,输入的格式是*AI的。 如何做腐蚀的那种图形效果? 1、背景高斯模糊0.3。 2、建层,加少量杂点。模式为叠加。 3、高斯模糊。0.5左右,合并层。 4、降低对*度。 5、选择局部,羽化,建层填充灰或灰白,。修改模式为叠加,合层。 6、调整对*度。 怎么样将一幅图片切割成几部分? 在Photoshop中,有一个Slice Tools (切割工具),可以将一幅较大的图片,分割成若干个小的图片,这在WEB制图中,是非常有用的。 在PS里怎样创建一个简单的三角形? 在Photoshop 6.0以前版本里,画诸如三角形,五角形之类的多边形,是*较麻烦的。在以前的版本中画三角形,你可以这样作:先画一个长方形,然后 " 编辑-自由变换-透视",出现8个小矩形,向中间拖动上边靠右的小矩形,到中间即可。 | |
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而在Photoshop 6.0中,工具栏中,添加也多边形的绘画工具,可以直接画出标准多边形,非常的方便。 在PS6中无法到这个编辑对话框? 在PS6中,没有明确的标明编辑位置,不过可以在渐变示例上双击鼠标就可以进行编辑了。 如何让一张图片铺满整个画面? 将一张图片定义成图案,然后,进行再进行填充。首先,用距形选择工具,选择要定义的图片。 然后,点取菜单Edit > Define Pattern 将其定义成图案。 切换到要填充的页面,点取菜单 Edit >Fill ,在弹出的对话框中,设置 填充内容 项为图案,点击确定,就可以填充了。 文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办? Ctrl+K,调出面板后鼠标点击Reset All Tools按钮,可把所有面板都恢复到缺省位置。 怎样把一个圆五等分? 建一个正方形文件(W:H=1:1),用网格把宽五等分,相邻区域填上不同颜,最左边与最右边的颜要不同,可以在图像底边画条直线用作圆的边线,选Filter>Distort>PolarCoordinates(极坐标转换)既可。 PS6中渐变工具选项中的“仿”是什么意思? 仿就是"Dither"是将在渐层中产生彩抖动,使得彩过度区域更柔和一些,这样形成的渐层效果更好一些 为什么用扫描仪扫入的图片不能在PS中转换成JPG格式? 这是由于您是用48位来进行扫描的,而JPG最高只支持32位,你可以把彩的格式转化为RGB格式。选择菜单 Mode > RGB Color 即可。 PCD格式图片怎么在PS中打开? 步骤如下: 1、在PS中的选择打开PCD文件; 2、选择将要打开的文件大小; 3、设置Source(来源):设置为Kodak Photo CD 4050-6V3.4 4、设置destirnation(目标):设置为sRGB IEC61996-2.1 5、完成。 那种*真的人体文身效果如何做? 1、首先准备一花的图像和一副人的图像。 2、用钢笔工具,或是套索工具将头像多余的部分去掉。 3、将头像复制到花的图像上,生成新建图层Layer1,在图层面板上选择图层Layer1,然后单击下方的添加图层蒙版工具为Layer1添加一个图层蒙版。 4、置前景为黑,背景为白,在图层蒙版的状态下用黑涂抹头像外不需要的部分,以显示出背景层的图像。 5、双击笔刷工具,在笔刷面板中设置合成模式为“Color”。 6、用滴管工具单击花瓣,得到花的颜,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,这时人和花就溶为一体了。 7、按下ALT键的同时单击花瓣,得到花的颜,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹,由于笔刷工具的合成模式设置为“Color”顶,因此,涂抹后只会改变女孩检部的颜,而不会改变其饱和度和亮度,最后完成制作。 如何用PS中画一个立体状的球面? 先选择一个浮动的圆,再编辑一个三渐变,第一为高光,第二为背光,第三为反光(即*背光稍浅一点的颜),然后用球形渐变工具从浮动圆中的高光部分向背光部分拉出渐变。取消浮动即可。 如何添加外置滤镜? 添加外置滤镜,一般有两种可能。一种是,滤镜本身是安装版本,这样,你可以直接执行安装程序即可。 另一种就是滤镜并不是一个安装程序,就需要你己动手安装。Photoshop的滤镜目录一般在 Photoshop所在目录 \ Plug-Ins 下,直接将滤镜拷过去既可。 怎样去除毛边? 可以试着用路径工具或魔术棒勾出图象的外轮廓,再用Select下的Feather,然后反选再Delete,可能会好一点。 PS中如何输入特殊标识符号呢? 在字体状态下切换到"智能ABC"方式,右键单击输入法状态栏上的软键盘,你会看到各种符号及外文输入的菜单。还有一种方法,也是切换到智能ABC方式,左键单击软键盘,然后敲"V",再敲数字1-9,所看到的东西是一样的!可用PAGE DOWN及PAGE UP翻页。 怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底? | |
答:将虚线所选区域"copy",然后gb2626-2019是什么标准"paste",接着删掉底层, 最后lol无限火力"ctrl+s"。注意存储格式应为。PSD格式或者。EPS格式或。AI格式。 同一图像中用层效果做投影方向不相同的字这个效果该如何做? 答:做完了一个层后将其合并到背景,或合并到另一个空白层中,然后再做另一不同的投影 如何去除图片的网纹? (1)扫一张画报或杂志的图片。 一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。在扫描时dpi 的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。 (2)把图片调整到合适的大小。 在 I**ge 菜单下选择I**ge **ze 选项,弹出I**ge **ze对话框,确定其下的Constrain Proportions 限制*例选项为勾选状态,在Pixel Dimen**ons 像素尺寸中将Width后的Pixels 像素,改为Percent 百分*。此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分*数值,将图片等*缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱。 (3)用高斯虚化消除网纹。 在Window 菜单中选择Show channels,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。选择Red通道,图片显示为黑白效果。在Filter菜单中选择Blur→Gaus**an Blur,即弹出高斯虚化对话框。调整Radius值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。(注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。 (4)调整最后效果。 如果网纹过于清晰以导致Radius值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行Filter菜单中的shapen->shapen清晰效果。最后,再用I**ge菜单中的Adjust->Levels或Curves选项设置你所需的对*度等数值,以达到最终满意的效果。 如何使一个矩形四周有明显的凹凸感? 画个矩形选择框填充,Filter>Blur>Gaus**an Blur,设置圆角程度,然后I**ge>Adjust>Levels,把三个三角形都移到中间重合。 如何设置硬件,给PS加速? 检查硬件配置 1.充分利用内存 任何一种图像处理软件对内存的要求都很高,Photoshop也一样。如果你在使用Photoshop时,没有使用其它的一些大软件,这时你就可以将Photoshop占用内存资源的*例提高。方法是:进行Photoshop,选择菜单下File\Preference\Memory & I**ge Cache命令,将Used by Photoshop的*例提高到80%~90%即可。 指定虚拟内存 在处理Photoshop时,内存被用完是很正常的,到时会大大影响Photoshop处理图像的时间,哪将怎么解决呢?方法是:你可以用硬盘来作为内存来使用,也就是常说的虚拟内存。请选择菜单下“File\Preference\Plug-Ins & Scratch Disks”命令。在这里的Scratch Disks下,你可以在硬盘上指定四个驱动器来作为虚拟内存,软件默认的虚拟内存是在Windows\temp之下。当第一个虚拟内存被使用光之后,Photoshop会自动去使用第二个Scratch D**k,这样就提高了执行速度。 释放内存与硬盘空间 在进行图像处理时,你所进行的所有*作将会记录在Photoshop的History(历史记录)工作板中。这些*作包括:复制到Clipboard(粘贴板)、Undo(恢复)、Pattern(填充物)、Histories(记录)等几种,选择菜单下“Edit\Purge”命令。 进行这些*作之后,Photoshop会将这些图像和数据保存在内存里,使用该命令后,即将这些被占用的内存空间释放出来(RAM:"Oh! Freeden")这样就让Photoshop有更多的Resource(资源)可用,自然就提高了效率。但注意,如果这些*作占用的内存*较少时,就没有必要使用啦! 除此之外,在处理大型图片时,Photoshop会自动产生一些临时文件,一般都很大,如果你处理的是一个20MB大小的宣传画时,那么临时文件可能就是100~150MB。请在Windows\temp或在你设定虚拟内存的驱动器里,将产生的Photoshop临时文件*.yesp删除掉 | |
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