Soul产品分析报告
Soul产品分析报告
  孤独的灵魂是会相互吸引的,不同于探探、陌陌这种现在似乎已经被默认为“约炮”的软件,Soul提出的灵魂社交,似乎给这个枯燥的世界,一丝别样的风味,在传统的相亲软件和约炮软件之间,Soul探索出了另一条道路。
  一、 产品概述
  1. 产品介绍
  产品名称:Soul产品类型:陌生社交产品slogn:跟随灵魂到你
  2. 体验环境
  手机型号:红米Note7体验版本:3.46.3操作系统:Android 10
  二、 市场分析
  1. 政策环境
  来自《艾媒报告_2019-2020年中国移动社交行业年度研究报告》
孕妇产品  政策上对于社交软件监管一直比较严格,特别是在内容审核、淫秽情、未成年保护和隐私安全方面。
  2019年6月29日,因存在传播历史虚无主义、淫秽情内容的违法违规内容,包括“Soul”在内的9款APP被采取不限期下架处置。重新上架后的Soul对注册年龄进行了限制,并更新了青少年模式。
  在实际检查和资料中,发现Soul不仅按照法规进行了软件漏洞的修复,在风控方面也投入了较多精力,采取了信用评定、双重审核、防骗提示等举措。
  2. 竞争环境
  来自《艾媒报告_2019-2020年中国移动社交行业年度研究报告》
  Soul严格的同行竞争者有国内的探探、陌陌、积目,国外的Tinder、CMB等陌生人社交软件。
  但如果扩大竞争范围的话,移动社交应用的其他细分领域,比如内容、图片、运动、娱乐、直播等市场,也提供了陌生人社交的解决方案,是值得警惕的竞争者。
  来自《艾媒报告_2019-2020年中国移动社交行业年度研究报告》
戒烟后身体的变化
  在艾媒做得“2020年中国主流移动社交测评”中,Soul在功能多样性、趣味性、操作便捷三方面弱于竞争者,是需要提升的地方。
  三、 用户需求分析
  1. 用户基本属性
  艾媒报告2019Q1中国陌生人社交市场季度监测报告
  性别比例上,Soul男女用户比例相当,女性用户比例相比18年的55.54%,略有下降(18年为艾瑞数据)。需要注意维持男女比例,如果女性用户进一步下降,要加强反骚扰机制。
7月14鬼节  年龄上,不同媒体给出的年龄分布差异较大,较为权威的艾媒和艾瑞咨询给出的24岁以
下用户比例为25%左右,主要用户体为35岁以下用户,比例在85%左右。
  2. 用户画像
  使用软件一段时间后,笔者根据广场自我介绍和私聊的信息,将用户根据目的大致分为恋爱型、无聊型、结婚型和YP型四种类型,并根据其特点描绘其用户画像。
  1)恋爱型
  苏苏 女 20岁 师范大学大二学生
  苏苏,从小到大都比较内向,进入大学后也希望拥有一段爱情。但学校里女多男少,脱单难度较大,通过Soul在其他网站投放的广告,苏苏了解并下载了Soul。
  第一次上线就有很多推荐,也遇到了不错的人,苏苏对软件充满热情。但渐渐地随着软件用户的增多,苏苏遇到的骚扰信息越来越多,这让她疲于应对,对软件的热情也下降了。
  2)结婚型
  方士林 男 32岁 项目经理
  32岁的士林刚从一段失败的感情中走出来,两人彼此磋磨多年,最终还是在走进婚姻殿堂的前一步分了手。看到身边很多朋友都在Soul上到了另一半,他也想来碰碰运气的。
  他在动态里发了自我介绍,并且经常会分享自己的生活(附带坐标)。很快就有不少合适的女生上他,他和其中几个想深入发展的女生交换了,又经过一段时间他和其中一位正式确立了关系,和女朋友一起卸载了Soul。
  3)无聊型
  宁靖 女 22岁 UI设计
  在外漂泊越久,心里憋得事情越多,无法向身边人倾诉,就只能通过网络来发泄烦恼,如果自己的烦恼能有人回应,给予帮助就更好了。QQ、有人认识,微博警察太多,Soul上倒是安全无毒。
  不过负能量总是不受欢迎的,广场上热门的一般都是钓鱼、内涵段子、争议、搞笑和成就这些或引人争论或让人开心的动态,宁靖的吐槽贴让她吸引力下降了。
  每次看到自己的转评赞和钓鱼的转评赞,宁靖心里多少还是有些酸酸的,不过真实的自己就是有很多烦恼嘛,只能自嘲笑笑喽。
  4)YP型
梦见自己鬼上身
  王凯 男 28岁 业务员
小米手机恢复出厂设置  已婚,工作压力大,想要通过另一种方式发泄压力,在同事推荐下下载了Soul。
  聊天讲究效率,会在聊天开始的几分钟内就索要、照片或者是询问是否可以聊感性趣的话题。有时会借助一些伪造的资料和内涵段子、钓鱼贴提升自己的吸引力,捕捉更多猎物。
  3. 用户痛点分析
  1)低质量的内容生产者
  在Soul上动态是非常重要的,但它发布起来却是缺乏引导的。
  很多用户不发布内容,或者发布了大量的文字的、负面的内容,导致他们在软件中“吸引力”下降了。但即使是“树洞型”也会希望收到更多反馈,帮助他们减少负能量影响,更多展示自己。
  2)缺乏主动渠道
  Soul上面除了广场之外的推荐机制基本都是被动匹配,用户无法主观决定自己想个什么样的人,一切只能靠推荐系统决定。甚至就连广场也是推荐系统做主,用户想看自己感兴趣的内容要到三级页面查看,入口较深。
  3)推荐系统不够精准
  一是考察维度不够全面,这个问题在引力签改进后,有一定改善;二是反馈不够完善,很难屏蔽那些不感兴趣的话题和人。
  4)社交场景单一
  因为前3条的原因,用户之间缺乏了解,也没有更有趣味性的活动来破冰,容易陷入尬聊。
  而且由于社交场景单一,双方可以聊得更多也就是两性关系的话题,这也是陌生人社交常常陷入“YP软件”困境的原因之一吧。同样有陌生人社交属性的玩吧,就常常可以看到情侣玩家。
  5)隐私泄露
  比如位置信息、职业信息等,它在帮助用户更好匹配的同时,也在暴露着用户的隐私。比如我填写职业后,就经常遇到要求内推与咨询工作的,不得不删除了这个标签。
  6)如何破冰
  老生常谈的问题了,用户匹配后如何开启第一句话。监理工程师报考条件
  7)用户流向熟人社交
  陌生人社交经常遇到的,匹配成功后,用户流向熟人社交,软件被卸载。不算用户痛点,算产品痛点吧。
  8)虚假信息与灰产
  也是社交软件的通病,需要投入大量精力解决。但Soul上我体感假照和灰产比例要比探探要轻一些,可能是Soul信息更公开和不强制照片的原因。

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