大学生电子竞技大赛策划书三篇
大学生电子竞技大赛策划书三篇
篇一:大学生电子竞技大赛策划书
一、背景
大学生电子竞技大赛正成为现时代人备受推崇的比赛项目,也正是人们休息娱乐的好方法。而各个高校的学生正是热衷于这一项目的热门体,为此XX学院计算机科学与技术学院特举办重点活动项目——XX学院首届大学生电子竞技大赛。正部级是什么级别的官
电子竞技在高校中有着广大的受众体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进大学联盟间的友谊和联系,体现各学校团队之间的竞争精神和集体凝
聚力。
为了响应奥运精神,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,电子科技协会作为时代信息的枢纽,特准备举办XX学院第三届电子竞技大赛。
二、活动目的:
1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,丰富大学生课余生活。
4、增强各队伍之间的合作往来,促进彼此的之间的友谊,互相交流经验心得,一起探讨体育的真谛,共同抵抗网络游戏的侵害。
三、活动意义:
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。
另,这是本院系的特活动之一,计算机科学与技术学院将全力举办本次活动,并把电子竞技大赛好好地传承下去。
四、活动形式:
本次大赛设CF、魔兽、QQ飞车三个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
五、活动宣传:
(一)前期宣传
1、利用校广播台、网站宣传
2、在宣传栏处放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二) 活动流程:
1、前期安排:4月1日至4月10日
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2、报名时间:4月11日至4月17日
3、比赛阶段
淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰
复赛:CF、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出
4、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,
(2)比赛期间允许同学旁观
5、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传
刘萌萌微博(三)活动时间:4月22日至4月24日
未尽事宜按比赛时通知为准
六、比赛安排
1、场地安排
报名场地:4月11日至4月17日
抽签,比赛场地:活动特定网吧内
2、时间安排:12月22日至12月24日
3、赛场人员安排:裁判: (人数视报名人数而定)
工作人员:学生团委会成员
七、奖项设置
三大游戏项目分别设立:
证券公司实习报告冠军:一名奖金+荣誉证书
亚军:一名奖金+荣誉证书
季军:一名奖金+荣誉证书
纪念奖:三名荣誉证书
奖品:奖金、获奖证书
八、比赛总规则(比赛项目详细规则见附录)
1.比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收两元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
2.参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;
工商银行个人网上银行登录密码3.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;网名爱情
4.比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对
此负责,选手将以弃权论处;
7.禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;
8.参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

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