质量效应——天赋技能资料详解
供新⼈参考,⽼⼿探讨。
众所周知,质量效应有6⼤职业
(初始职业):
战⼠(S o l d i e r)
⼯程师(E n g i n e e r)
强化⼈(A d e p t s)
渗透者(I nfil t r a t o r)
突击⼿(Va n g u a r d)
观察者(S e n t i n e l)
中秋节给老师的祝福短信 ⽽⼈物天赋则按照6⼤职业的不同主要分为3类天赋:
(天赋后跟的是可以使⽤的职业,S代表开始就有的天赋,U代表需要升级其他基础天赋才能解锁开)
C o m b a t(战⽃类):
战⽃类天赋主要指能够使⽤各种武器并能发挥更⼤威⼒的天赋.除了观察者(S e n t i n e l)之外,所有职业都⾄少掌握了⼀种战⽃天赋,但只有3种职业是更注重于战⽃天赋的。战⼠(S o l d i e r)是完全注重战⽃技的职业,⽽突击⼿(Va n g u a r d)和渗透者(I nfil t r a t o r)则除了战⽃技之外还侧重于超能
(B i o t i c s)和科技(Te c h)类天赋。
A s s a u l t R ifle s(突击步)-S o l d i e r(S)
A s s a u l t Tr a i n i n g(突击训练)-S o l d i e r(U),Va n g u a r d(S)
B a s i c A r m o r(基础护甲)- A d e p t(S),E n g i n e e r(U)
C o m b a t A r m o r(战⽃护甲)-S o l d i e r(S)
F i t n e s s(健康)S o l d i e r(S),I nfil t r a t o r(U)
P i s t o l s(⼿)E n g i n e e r(S),I nfil t r a t o r(S),S o l d i e r(S),Va n g u a r d (S), A d e p t(U)
S h o t g u n s(散弹)S o l d i e r(U),Va n g u a r d(U)
S n i p e r R ifle s(狙击)S o l d i e r(U),I nfil t r a t o r(U)
Ta c t i c a l A r m o r(战术护甲)I nfil t r a t o r(S),Va n g u a r d(U)
传记怎么写 B i o t i c s(超能类):
超能类天赋通过使⽤B i o-a m p s(超能增幅器)来激发。该类天赋包括升起可以抵挡敌⼈的攻击⽽不会阻碍⾃⼰的发射⽕⼒的护盾,创造引导周围物体砸向敌⼈的⼩型引⼒漩涡,把敌⼈抛到空中的超能⼒之类的。该类天赋涵盖了强化⼈、突击⼿和观察者这三种职业。
B a r r i e r(屏障)- A d e p t(S),S e n t i n e l(S),Va n g u a r d(U)
L i f t(举重)- A d e p t(U),S e n t i n e l(U),Va n g u a r d(U)
S i n g u l a r i t y(异常)- A d e p t(U)
S t a s i s(停滞)- A d e p t(U),S e n t i n e l(U)
T h r o w(投掷)- A d e p t(S),S e n t i n e l(S),Va n g u a r d(S)
Wa r p(扭曲)- A d e p t(S),Va n g u a r d(S)
Te c h(科技类):
在质量效应中当⼤部分敌⼈属于机械类的时候,科技类天赋会很有⽤。这些天赋包括毁坏敌⼈的护盾,控制敌⼈反叛,恢复队员的护盾之类。这些天赋通过使⽤O m n i-t o o l s(全能⼯具包)来激发。
D e c r y p t i o n(解密)-
E n g i n e e r(S),I nfil t r a t o r(U),S e n t i n e l(U)
E l e c t r o n i c s(电⼦)-E n g i n e e r(S),I nfil t r a t o r(U),S e n t i n e l(S)
F i r s t A i d(急救)-E n g i n e e r(S),S e n t i n e l(S),S o l d i e r(S),
I nfil t r a t o r(U)
M e d i c i n e(医学)-E n g i n e e r(U),S e n t i n e l(U)
H a c k i n g(⿊客)-E n g i n e e r(U)
D a m p i n g(阻尼)-
E n g i n e e r(U),I nfil t r a t o r(U)
其他天赋类:
包括了C h a r m、I n t i m i d a t e、S p e c t r e Tr a i n i n g、I nfil t r a t o r、
C o m m a n d o、Q u a r i a n M a c h i n i n i s t、A s a r i S c i e n t i s t、K r o g a n
B a t t l e m a s t e r、Tu r i a n A g e n t等等其他主⾓具有的特殊天赋。
C o m b a t(战⽃类)
A s s a u l t R ifle s(突击步)
只有战⼠才拥有该类战⽃天赋。
突击步⼏乎适应所有战⽃环境,包括中近甚⾄在某些条件下的远程战⽃。其⾃动⽕⼒可以⾮常有效的击倒敌⼈或者提供⽕⼒掩护。但由于后坐⼒⽐较强,使⽤瞄准狙击的话会⾮常难,需要蹲下并进⾏短促点射才能实施远程射击,⽽在近距离虽然没有散弹那么强⼒,但对⽬标倾泻⽕⼒也是很有效的攻击⽅式。
该天赋所获取的技能(也就是按R B键可以调出的技能,下同):
O v e r k i l l:在⼀定时间内增加精确度,并减少突击步的过热量。按等级提升,持续时间增加。
评注:让你短时间内⽆限连发并且还很精准的天赋。初期相当有效的天赋,⼠兵突击就靠这个了,到后期突击步过热量普遍很⼩的情况下倒不是那么突出了。
A s s a u l t Tr a i n i n g(突击训练)
该天赋主要增加近战格⽃和武器攻击⼒,并且可以获取肾上腺激增(A d r e n a l i n e B u r s t)的技能。
评注:肾上腺激增(A d r e n a l i n e B u r s t)为战⽃类职业的强⼒技能,特别是对于突击⼿这样的以超能攻击为主的职业,最⼤的瓶颈在于超技能天赋冷却时间太长,善加利⽤该技能的话,可以有效增强攻击效率。
天赋等级点:
L e v e l1:增加1%武器伤害,增加30%近战伤害。
L e v e l2:增加2%武器伤害,增加35%近战伤害。
L e v e l3:A d r e n a l i n e B u r s t:重置你所有天赋技能冷却时间,使你可以马上再使⽤他们.冷却时间:120秒.消耗30%精确度。
L e v e l4:增加3%武器伤害,增加40%近战伤害。
L e v e l5:增加4%武器伤害,增加44%近战伤害。
矢量图制作 L e v e l6:增加5%武器伤害,增加48%近战伤害。
L e v e l7:增加6%武器伤害,增加52%近战伤害。
L e v e l8:中级A d r e n a l i n e B u r s t:重置你所有天赋技能冷却时间,使你可以马上再使⽤他们.冷却时间:90秒.消耗30%精确度。
L e v e l9:增加7%武器伤害,增加56%近战伤害。
L e v e l10:增加8%武器伤害,增加60%近战伤害。
L e v e l11:增加9%武器伤害,增加64%近战伤害。
L e v e l12:⾼级A d r e n a l i n e B u r s t:重置你所有天赋技能冷却时间,使你可以马上再使⽤他们.
冷却时间:45秒.消耗30%精确度。
B a s i c A r m o r(基础护甲)
主要增加护甲值并解锁⾼等级护甲以及护盾恢复技能的天赋。该天赋是强化⼈的初始天赋。⼯程师可以通过升级解锁得到该天赋。
护盾恢复(s h e i l d b o o s t):可以让护盾在短时间内恢复。按等级减少冷却时间和增加恢复护盾的速度。
评注:该技能为所有护甲类天赋都拥有的,危险情况下使⽤很有效。⼀句话,保命⽤的。
C o m b a t A r m o r(战⽃护甲)
该天赋是战⼠专有天赋。该天赋的升级可以解锁护盾恢复(s h e i l d
b o o s t),并且解锁更⾼等级的护甲(重型护甲)。
F i t n e s s(健康)
该天赋为战⽃类天赋,作为战⼠(s o l d i e r)、克罗⽢战⽃⼤师(k r o g a n b a t t l e m a s t e r,也就
是你的同伴Wr a x)和突击⼿(v a n g u a r d)的初始天赋,⽽渗透者可以通过解锁来获取该天赋。
升级该天赋可以增加体⼒,并可得到免疫(I m m u n i t y)这个技能。
评注:⾁盾天赋。⼤多数天赋第⼀级往往加成⽐较多,⽐如F i t n e s s第⼀层加10%的体⼒,⽽相对于后⾯的每⼀级才加4%到2%,所以其他很多天赋也是,在初级技能点⽐较缺的情况下先加个天赋第⼀点会很实在。
天赋等级点:
L e v e l1:增加10%的体⼒槽
L e v e l2:增加14%的体⼒槽
L e v e l3:增加17%的体⼒槽
L e v e l4:I m m u n i t y:在⼀定时间内增加抵抗伤害能⼒的技能,增加50%的伤害抵抗,持续10秒。冷却时间60秒.消耗30%的精确度。
L e v e l5:增加20%的体⼒槽
L e v e l6:增加22%的体⼒槽
L e v e l7:增加24%的体⼒槽
L e v e l8:中级I m m u n i t y:在⼀定时间内增加抵抗伤害能⼒的技能,增加60%的伤害抵抗,持续15秒。冷却时间45秒.消耗30%的精确度。再见十月迎接十一月
L e v e l9:增加26%的体⼒槽
L e v e l10:增加28%的体⼒槽
L e v e l11:增加30%的体⼒槽
L e v e l12:⾼级I m m u n i t y:在⼀定时间内增加抵抗伤害能⼒的技能,增加80%的伤害抵抗,持续20秒。冷却时间30秒.消耗30%的精确度。
P i s t o l s(⼿)
⼿主要指的是单⼿持⽤,⽽且⼀般从腿侧套抽出使⽤的⼩型武器,该天赋主要提供这类武器的专精。在质量效应中,⼿就像很多武器⼀样被设计成包括⼀个⼤握⼿,可以为各个种族不同的⼿来使⽤。
⼿主要适应于近中距离的对战,但与突击步相⽐它缺少⾃动连射⽕⼒,⽽与狙击和散弹相⽐威⼒也相当弱。⼀般是作为超能和科技类职业在技能冷却时的后备武器使⽤。
⼿也能装备上包括各种弹药和直接安装的部件以发挥不同的效果。
m a r k s m a n:在⼀定时间内增加精确度,并减少⼿的过热量。按等级提升,持续时间增加。
评注:所有武器天赋都包含这类⼤幅加强武器性能的技能。
S h o t g u n s(散弹)
这是战⼠(s o l d i e r)和突击⼿(v a n g u a r d)通过升级可以解锁的天赋。
散弹在近距离是特别致命的,⽽通过升级获取的屠杀(c a r n a g e)技能更能有效杀伤敌⼈。该天赋需要突击或狙击的技能升级才能解锁。由于它⽐较容易过热,所以使⽤时务必要注意。
路由器改密码 屠杀(c a r n a g e):武器超负荷运作,倾泻⼤量⽕⼒。
评注:就像名字⼀样,近距离的⼤范围屠杀
S n i p e r R ifle s(狙击)
唐家山堰塞湖 该战⽃类天赋可以由战⼠(s o l d i e r)和渗透者(I nfil t r a t o r)通过升级解锁获得。
狙击的射击很慢,⽽且⼀般在2连射后就会过热(o v e r h e a t)。但是他的优点也是明显的:⾼伤害和很远的射程。⾼级别的狙击即使在极远的距离也可以保持⾼度精确,⽽且对于⽐较弱的敌⼈经常是⼀击必杀。但要注意的是要避免近距离使⽤狙击,因为在不开镜的情况下很容易射失。 天赋主要增加精准度和伤害。升级可取得暗杀(A s s a s s i n a t i o n)技能。 评注:狙击作为远程攻击的王者,后期利⽤A s s a s s i n a t i o n技能杀伤⼒恐怖,即使重型⽕箭炮台也只需超远距离2搞定
天赋等级点:
L e v e l1:增加5%的武器伤害.增加10%的精确度。
L e v e l2:增加8%的武器伤害.增加14%的精确度。
L e v e l3: A s s a s s i n a t i o n:只对狙击有效,增加下⼀次射击的伤害⼒,提⾼50%的武器伤害,持续20秒。冷却时间45秒。
L e v e l4:增加10%的武器伤害.增加17%的精确度。
L e v e l5:增加12%的武器伤害.增加20%的精确度。
L e v e l6:增加14%的武器伤害.增加22%的精确度。
L e v e l7:增加16%的武器伤害.增加24%的精确度。
L e v e l8:中级A s s a s s i n a t i o n:只对狙击有效,增加下⼀次射击的伤害⼒,提⾼125%的武器伤害,持续20秒。冷却时间45秒。
L e v e l9:增加18%的武器伤害.增加26%的精确度。
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