s3天赋树
基础篇(十分钟就能看完了!!)
加点方法都是大同小异,对新手来说,天赋符文对游戏的影响是很小的,掌握游戏技巧之类才是重要的
点击英雄即可查看英雄资料出现如图所示
红攻击条  绿防御条  蓝法术条  紫掌握此英雄的难度
如图.see you again中文版此类英雄为ADC是指物理输出核心输出者
他们有个共性,即红攻击条比其他两条防御条法术条要长的多
如上英雄用以下天赋
同上
如图.此类英雄为APC是指法术输出核心输出者
如上英雄用以下天赋
坦克类英雄(肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉肉出适当的防御装承受伤害让队友有更好的输出空间)
如上英雄用以下天赋
进阶篇(可以了解下,都是大同小异的加点)
中单AP篇:
  有蓝条的AP加点,适用于爆发类AP或是续航AP,如狐狸,皎月,卡牌等:
解析:标准的伤害最大化法师天赋加点,所有加点都是为伤害而生。通用适当点出了回蓝
BUFF时间。


卡特,吸血鬼这类无蓝条法师天赋:
解析:攻击系不变,由于使用技能无消耗,故放弃通用,点出防御系中的生命以及适当的魔抗。


上单篇:
  适合半肉为主的英雄,例如主坦克的杰斯,刀妹等:如何转发
  解析:9/21/0的加点很适合半肉上单,攻击系点出物理穿透,防御系以强化生命和加强抗性,减少伤害为主。


以混合输出手段为主的上单,如主攻击的杰斯,JAX,泰隆等:
  解析:攻击系点出双穿透,忽视防御系,辅以一定的通用系加点。能攻不能退,适合一套打残别人。


以魔法输出为主要手段的上单,例如兰博,凯南和吸血鬼:
  解析:攻击系强化输出,由于无消耗不需要通用天赋,防御点出血量和抗性。这套天赋能进能退,能爆发能磨血。


能进能退的半肉上单加点,适合鳄鱼,奥拉夫,刀妹等: 遏怎么读
  解析:主攻击,兼顾防御,能换血能爆发,比较稳妥的一套上单加点。


下路ADC篇:
  压线为主的ADC,例如女警,小炮这种以线上压制为主的ADC
  解析:通俗易懂,最大化攻击系的物理输出,辅以一定的防御天赋换血。这套将成为主流ADC的加点。


贾青资料较为灵活且需要不断使用技能的ADC,例如男,飞机以及EZ
  解析:和上一套类似,攻击系不变,放弃防御系而是点出通用系的回蓝。


下路辅助篇:
  最大化技能使用价值的远程辅助,例如娜美,风女,璐璐,琴女:
  解析:这套加点就是为了技能使用而存在。攻击系点出减CD增加技能使用频率,防御点出召唤师的决断增加术的加血效果,通用则是辅助最为实用的天赋,饼干人和探险家
天赋可以为开局提供最多的优势(多一眼,一个回复品)。


比较耐揍且最适宜打出早期优势的近战辅助,例如机器人,曙光,宝石:
  解析:9点攻击系点出物理穿透,21点防御最大化保命,宗旨就是战!这样的辅助也可以承担副坦的作用了,适用于双AP阵容或是激进的下路互拼。


攻守兼备的远程辅助天赋,适合璐璐,风女,琴女等:
农业银行存款年利率  解析:如标题,攻守兼备,可以适当换血,也可以体现辅助的价值。


一些强调骚扰和保护的辅助:
  解析:一定的线上骚扰能力,一定的保护能力,一定的通用。适合S3崛起的某些近战辅助:掘墓,船长,潘森以及白熊等。


打野篇:
  ADC/AD刺客类路线:
  这个加点显而易见,没有太多复杂的东西。你需要做的就是最大化的强化你的普通攻击和AD加成技能,因此这套天赋直奔主题。攻击系天赋没有给你任何通用或是生存能力的提升,
这意味着你要做的就是成为一部杀戮机器。
  最适合这套天赋的英雄有:蛮王,易,梦魇(共享文件如何加密伤害流),瞎子(伤害流),锐雯。


半肉打野天赋:
  解析:攻击系可以根据具体情况将减CD换成攻速,这套天赋主要以防御为主,防御注重
抗性和减少伤害,适合卡兹克,石头人,树精这类半坦打野。

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