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游戏开发电⼦书(PDF)下载分享-⼤量Unity书籍
封⾯书名作者出版社下
载《Unity3D\2D⼿机游戏开发第2版》⾦玺曾著清华⼤学出版社
《Unity虚拟现实开发圣典》何伟著中国铁道出版社
《Unity3D游戏场景设计实例教程》李瑞森王⾄吴慧剑著⼈民邮电出版社
《Unity3D⼤风暴-⼊门篇》智画互动开发团队著电⼦⼯业出版社
《Unity3D/2D游戏开发从0到1》刘国柱著电⼦⼯业出版社
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》吴亚峰于复兴著⼈民邮电出版社
《Unity游戏设计与实现南梦宫⼀线程序员的开发
实例》[⽇]加藤政树著
罗⽔东译
⼈民邮电出版社
《Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲
解》
路朝龙著中国青年出版社
《Unity 3D NGUI 实战教程》⾼雪峰著⼈民邮电出版社
《Unity 2D游戏开发从⼊门到精通》王震喻珊张扬著
清华⼤学出版社
《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》郭浩瑜 著
⼈民邮电出版社
《Unity 3D⼿机游戏开发》⾦玺曾著
清华⼤学出版社
《Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例》吴亚峰索依娜著
⼈民邮电出版社
《UNITY 5.X游戏开发指南》罗盛誉 著
⼈民邮电出版社
《Unity API解析》陈泉宏著
⼈民邮电出版社
《Unity Shader⼊门精要》冯乐乐著
⼈民邮电出版社
《Unity 3D游戏开发》宣⾬松著
⼈民邮电出版社
《Unity 3D⼈⼯智能编程精粹》王洪源陈幕羿华宇宁⽯征锦著
清华⼤学出版社
《Unity4.X 从⼊门到精通》Unity Technologies 著中国铁道出版社
小敏家剧情介绍
《Unity官⽅案例精讲》Technologies 著
中国铁道出版社
《Unity游戏开发实战》[美] Michelle Menard 著
史晓明李强译
机械⼯业出版社
《Unity着⾊器和屏幕特效开发秘笈》[美] Kenny Lammers 著
晏伟译
机械⼯业出版社
《⽹页游戏开发秘笈》[美]Evan Burchard 著
爱飞翔译
机械⼯业出版社
《体验引擎游戏设计全景探秘》[美] Tynan Sylvester 著
秦彬译
电⼦⼯业出版社
《游戏设计快乐之道》[美]Raph Koster 著
赵俐译
⼈民邮电出版社
《Windows 游戏编程⼤师技巧(第⼆版)》[美]Andre Lamothe 著
沙鹰译
中国电⼒出版社
《3D游戏编程⼤师技巧》[美]André LaMothe 著
李祥瑞陈武译
⼈民邮电出版社
《Visual C++游戏编程基础》荣钦科技著
电⼦⼯业出版社
《3D数学基础-图形与游戏开发》[美]Fletcher Dunn
Lan Parberry 著
史银雪陈洪王荣静译清华⼤学出版社
史银雪陈洪王荣静
《精通DirectX 3D图形与动画程序设计》王德才杨关胜孙⽟萍著
⼈民邮电出版社
好看的鬼片推荐《Direct3D游戏开发技术详解》尚晶晶著
⼈民邮电出版社
《DirectX游戏开发终极指南》[美]Allen Sherrod 著
授权书范文狄东宁译
清华⼤学出版社
人人都是EDG什么梗《Direct 3D中的2D编程》[美]Ernest Pazera著
黄际洲⽂俊浩译
重庆⼤学出版社
《OpenGL游戏编程》[美]Dave Astle
Kevin Hawkins
刘刚王新云译
重庆⼤学出版社
《OpenGL游戏编程》徐明亮卢红星王琬著
机械⼯业出版社
《三维游戏设计师宝典-学OpenGL编3D游戏》⽑伟冬唐明理著
四川出版集团
《游戏引擎架构》[美] Jason Gregory 著
叶劲峰译
电⼦⼯业出版社
《游戏核⼼算法编程内幕》[西班⽛]Daniel Sanchez-Crespo
Dalmau 著
邱仲潘译中国环境科学出版社
北京希望电⼦出
版社
《游戏编程精粹1》[美] Mark Deloura 著
王淑礼张磊译
⼈民邮电出版社
封⾯书名作者出版社下
《游戏编程精粹2》[美] Mark Deloura 著
袁国忠陈蔚译
⼈民邮电出版社
《游戏编程精粹3》[美] Dante Treglia 著
张磊译
感恩节日期⼈民邮电出版社
《游戏编程精粹4》[美] Andrew kirmise 著
沙鹰译
⼈民邮电出版社
《游戏编程精粹5》[美] Kim Pallister 著
孟宪武译
⼈民邮电出版社
《游戏编程精粹6》[美] Michael Dickheiser 著
孟宪武译大学生消费调查报告
⼈民邮电出版社
《游戏编程精粹7》[美] Scott Jacobs 著
项周臻桃绍斌译
⼈民邮电出版社
《GPU精粹—实时图形编程的技术、技巧和技
艺》
[美]Randima Fernando 著
姚勇王⼩琴译
⼈民邮电出版社
《GPU精粹2-⾼性能图形芯⽚和通⽤计算编成技
巧》
[美]Matt Pharr 著
龚敏敏译
清华⼤学出版社
《GPU精粹3》[美]Hubert Nguyen 著
杨柏林陈根浪王聪译
清华⼤学出版社
《⽹络游戏核⼼技术与实战》[⽇]中嶋謙互著
⽑姝雯⽥剑译
⼈民邮电出版社
封⾯书名作者出版社下

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