App Store模式分析报告
App Store模式分析
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2008年12月
1App Store概述
1.1App Store是什么
App Store是Apple公司于2008年7月发布,为iPhone手机用户提供的应用下载平台。
上线首月 App Store 里的软件已经超过 1000 款,软件下载总量超过 6000 万次,销售收入达 3000 万美元,平均每天 100 万美元。
是iTunes重要组成部分,形成iTunes中软件应用内容的良好补充。
目前App Store中已有超过10000款应用。
图1-1  App Store LOGO
1.2业务模式总览
图1-2  App Store 业务流程图
    Apple通过开放的iPhone SDK为开发者提供开发支持,iPhone App开发者基于该SDK开发符合App Store上线标准的应用,由App Store统一进行营销,获得的受益App与开发者分成。基本业务流程见图1-2。
1.3客户端界面
App Store内置于iPhone手机中,提供便捷的服务,有如下特:
首页:重点推荐最新应用吸引用户使用消费
分类货架:分类细致导航明晰
开题报告格式✧排行榜:用户打分动态排名
花带来的美好心情说说✧搜索:便捷搜索精准直达
图1-3 App Store手机客户端界面
2应用内容数据分析
工商局个人工作总结2.1应用分类
从绝对数量和增长趋势来看, 游戏、娱乐和工具明显比其他类别更为强势。
教育、高效工作、生活、读书 、旅游和保健的数量和趋势都比较相近,成为第二梯队。
音乐、运动、导航、商务、财经成为第三梯队
摄影、新闻、医疗和天气类应用最少。
图2-1  应用分类及数量
注:应用种类受Apple的上线审核直接影响
   
2.2定价与收费
图2-2  定价分布图
小学运动会班级口号
App Store的定价分布:
免费及0.99$的软件占比最多
其次为9.99$、4.99$以及1.99$
大部分应用定价低于5$
定价高于10$的应用占比非常小
图2-3 付费与免费应用比例示意图
        App Store中付费与免费应用所占比例对比:
应用数量保持线性增长
免费应用与付费应用的
我到底算什么

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