图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式之答禄夫天创作
黑龙江省移动营业厅创作时间:贰零贰壹年柒月贰叁拾日 |
前言
我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体,有6种颜,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的尺度:
国际魔方尺度为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白为底面,因为以后的教程都将以白为底面,为了方便教学,请都统一以白为准)。
(图2)
认识公式
(图3) (图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母暗示
(图5)
(图6)
(图7)
(图8)
三阶魔方入门玩法教程(一)
步调一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白面)的基础上,白面的四条边,每条边的正面只有一种颜,图(2).
如图(1)中心块是蓝,则它所在面的角和棱全都是蓝,是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1) (2)
(3) (4)
qq空间显示不了注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜就代表它所在的面的颜。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙下面颜为白,为方便观察,特意翻出颜)
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白下面颜为橙,为方便观察,特意翻出颜)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙片没有和橙的中心块贴在一起。为此我们先做D’F’即把橙粘在一起,接着
R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使黄酒怎么喝蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’RF
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’D’移到前下的位置,再做R“把橙白还原上去”,接着做D2移到摩托车品牌排行后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’D移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去!基本的两种情况为:
公式:D’R’DR公式:R’D’R
图解:楼宇智能化工程技术专业
公式:D’R’DR
公式:R’D’R
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标(也就是白)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!白呢?原来在底面!这种情况我们称之为不成见,在还原时我们要做的就是令它的白可见,同时它要位于底层!
先做R’角处于后下右的位置,而且白是可见的,然后做D或D2移到后下左或前下左湖北一本大学,接着要再做R把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!
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