魔方盲拧方法
魔方盲拧
  盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。目前盲拧中国纪录为27.46秒,由庄海燕在2010CCA山东赛创造。
  三阶魔方常见盲拧方法有:逐块法,四步法,二步法(彳亍法,国外称BLD method),M2法等。
彳亍法
  彳亍法,是三阶盲拧的一种解决方法,其思路是运用三循环的原理一次同时把两块的向及位置复原,分角块复原及棱块复原两步。按这一点来说,属于二步法范畴。
  彳亍法由彳亍原创,经roundy改进,一叶知秋整理形成完整的一套方法。
  下面的教程与一叶知秋的彳亍法记事本有不同之处,主要区别在于奇偶性处理上,彳亍法记事本上是先处理奇偶性再做棱块复原,在此教程中把奇偶性处理放在最后。
  也就是说以下的教程的整个复原过程为:
  棱块编码->角块编码->角块复原->棱块复原->奇偶校验(角块和棱块的顺序可以按个人习惯,是否存在奇偶校验视情况而定)。[详细请百度搜索相关内容]
三步盲拧法
  by.一叶知秋
  < M2法和四步法结合的盲拧方法 >
  一、盲拧思路:
  一 棱块用的是M2法(向和换位同步完成,其中M层的四个棱块向留在棱位换好后再翻)
  二 角块就用四步法中的两步(先翻角块向,再换角块位置)
回忆童年  三 奇偶性校验(在本方法中,因为棱块是固定的DF和UB需要对换,所以所用的4个PLL
公式都是对棱参与的!先作F2把UB棱块翻到顶层,再翻动角块,最多翻4步!<棱块不出现奇偶性时,这一步省略>)
  二、记忆顺序:
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  ①编码棱块(M2法)(顾及是否有棱块需要翻和是否存在奇偶性)——②编码角块位置——③编码角块方向
  三、还原顺序:
  ①角块方向——②角块位置(需要奇偶校验就剩下两个角块)——③棱块——④个别棱块翻——⑤奇偶性校验(②、③两个步骤依个人习惯可以调换顺序操作,最后的④、⑤两个步骤有时候可能省略) 有含义名字
  四、定 义:
理想名言  上下面为高级面;前后面为中级面;左右面为低级面;
  上下为高级;前后为中级;左右为低级;
  向优先级依旧遵循 高级 > 中级 > 低级 原则。
  五、编 码:
  一 角块编码
  角块 编号 角块 编号 角块 编号 角块 编号
  上前左(UFL) 1 上左后(ULB) 2 上后右(UBR) 3 上右前(URF) 4
  下左前(DLF) 5 下后左(DBL) 6 下右后(DRB) 7 下前右(DFR) 8
  二 棱块编码
  棱块向 正确 编号 棱块向 不正确 编号 棱块向 正确 编号 棱块向 不正确 编号
唐山大地震几级地震  上前(UF) A 前上(FU) B 上左(UL) C 左上(LU) D
  上后(UB) E 后上(BU) F 上右(UR) G 右上(RU) H
  下前(DF) I 前下(FD) J 下左(DL) K 左下(LD) L
  下后(DB) M 后下(BD) N 下右(DR) O 右下(RD) P
  前右(FR) Q 右前(RF) R 前左(FL) S 左前(LF) T
  后左(BL) W 左后(LB) X 后右(BR) Y 右后(RB) Z
  编码图示如下:
  M2操作步骤请参阅《M2/R2 盲拧方法 实例详解》(看棱块部分)
  本方法原帖《【原创】博采众长的 高级盲拧法(M2法和四步法结合)》:
  六、棱块M2法盲拧原理和操作步骤:
  M2 是根据魔方左右夹层(M层)旋转180°,产生df 和ub两棱块对换这一特性,而演变出来的一种换棱方法。
  基础设定:① 设定df 块位为目标块位。② 设定ub块位为缓冲块位。③ 暂时位于目标块位上等待归位的棱块称为目标块。④目标块的归属地块位称为目的地块位。
  操作步骤分析:先看目标块位df上所在的是哪一目标块,向是否正确?(向辨别遵循 高级>中级>低级 规则)再用该目标块的特定路径(前半个公式)把目标块所归属的目的地块位转到缓冲块位ub上,作M2,位于df上的目标块被交换到目的地块位ub上,同时,原来位于该块位上的棱块被交换到目标块位df上,成为新的目标块,最后用特定路径的逆步骤把目的地块位移回原处,完成一次换棱。
  每一棱块包含两种颜,相对于标准状态来说,棱块存在正反两种向。在M2方法中,除了df 棱块外,其他棱块都有归位不翻和归位并翻两条特定路径,在移动目的地块位到缓冲块位ub时,视目标块的具体情况运用具体特定路径,从而能在换棱的同时做到顾及向了。
  碰到目标块向不正确时,归位所选用的特定路径是会翻的路线,目标块被反正的同时,被交换出来的新目标块也走了一次翻路线,因此,在记忆棱块编码时,棱块需要翻的下一棱块向必须反向记忆。
  在盲拧实际操作中,有时候有几个棱块已经在本位而向不正确,则先把其他位置不正确的棱块归位,最后给向不正确的棱块作翻动作。(uf、ub、db 这三个棱块由于调位加
翻公式相对较复杂,可以先归位,末尾再来翻棱,其他左右两边的八个棱块是方向和位置同时解决的。)
  下面我们将涉及到M2的奇偶性问题!在奇数次操作M2动作后,除了df、ub棱块被有效交换外,uf、db棱块和四个中心块也被附带两两交换了一次,在偶数次动作之后将抵消。
  奇偶性①:在还原过程的偶数次时碰到uf 或db需要复位!因为前面作了奇数次的M2动作,此时的uf块位和db块位被对换了位置,所以,在偶数次动作时 碰到uf 或db需要复位,uf 要用db的复位公式来操作,db要用uf 的复位公式来操作;当uf 或db在奇数次时需要复位则无殊。
  奇偶性②:还原棱块碰到一个完全大循环时,棱块依次操作一遍,最后被换回df 块位来的刚好是df 本位棱块,仔细算一下,一共做了11次的M2动作,此时的M层——df、ub棱块已经正确归位,uf、db棱块和四个中心块被转了一次M2,这里我们故意再做一次M2,让M层的中心块归位,(最后一个奇数次编码是‘E’或‘F’的话,就知道df 棱块一定在ub 块位上,而前面刚好做了偶数次的M2,所以最后的这个奇数次编码‘E’或‘F’可以不做)因而造成了棱块df、ub交换位置,留待最后与角块一起用PLL公式解决。
  奇偶性③:最后在给向不正确的棱块作翻动作时,假如碰到df、ub棱块也要翻!那么就得留意一下了,如果棱块最后需要奇偶性校验的话,df、ub 棱块是被互换了位置了的。
  在M2实际操作中,碰到多个小循环是个棘手的问题!
  操作一开始df 棱块就已经归位,而ub棱块未归位,则做一个M2动作,把df 棱块放在缓冲块位ub上,同时,原来位于缓冲块位ub上的棱块被交换到目标块位df上,成为新的目标块,简单的说就是把目标块位df和缓冲块位 ub互换位置来操作!奇偶性增加一步。
  碰到df 和ub块都已经归位,那就在左右两边任取一需要换位的棱块与df 互换位置,即把该棱块作为新的目标块来作循环,如此往复操作,直至棱块全部归位。(这是一个笨办法,比较机械,换棱次数将增加,但不容易出错)
  中的M2方法成功换棱后,棱块形成以下两种情况(仅此两种)视为正确:
  ① 所有棱块都正确归位。
  ② df、ub棱块交换位置(留待最后与角块一起用PLL公式解决),其余棱块正确归位。
  为了能确切知道M层的奇偶性状态,能正确还原uf和db棱块,在背诵记忆编码时,要 两个一组两个一组 的背诵,编码背到最后是奇数时,故意再做一次M2,让M层的中心块归位,这时,我们就知道棱块状态必定是上述的第二态了! (*^__^*) 嘻嘻……
  七、角块两步走的操作步骤:
  ① 先把角块向翻正确,
  ② 再把角块换回正确位置。
  根据定义我们知道<上下面为高级面,上下为高级>。因此,魔方角块的状态只要是顶或底在魔方上下面内就视为该角块向正确。向不正确的就用公式把它翻正。
  向翻正后我们再来看,角块在U层或D层平移交换,向不会出错,而要在U层与D层之间交换时,角块交换后向必须是180°翻动才不会出错。所以,所有交换角块位置的公式都是遵循此规律的。
  八、本方法的盲拧公式:
  棱 块 位 移 公 式
  1 UB (E) M2
  2 BU (F) M2
  3 R层向正确 FR (Q) U R U' M2 U R' U'
  4 DR (O) U R2 U' M2 U R2 U'
  5 BR (Y) U R' U' M2 U R U'
  6 UR (G) R' U R U' M2 U R' U' R
  7 L层向正确 FL (S) U' L' U M2 U' L U
  8 DL (K) U' L2' U M2 U' L2' U
  9 BL (W) U' L U M2 U' L' U
  10 UL (C) L U' L' U M2 U' L U L'
  11 R层向不正确 RU (H) x' U' R U M2 U' R' U x
  12 RF (R) x' U' R2 U M2 U' R2 U x
  13 RD (P) x' U' R' U M2 U' R U x
篮球8种基本步法  14 RB (Z) l U' R' U M2 U' R U l'
  15 L层向不正确 LU (D) x' U L' U' M2 U L U' x
  16 LF (T) x' U L2' U' M2 U L2' U'x
  17 LD (L) x' U L U' M2 U L' U' x

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