C语言实现mp3设计文档
Mp3 音乐播放器设计文档
、需求:
端午节留言名称:mp3音乐播放器
目的:随时随地播放音乐、动画,查看文本文件
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输入:一个电源开关,一个确定按钮,上、下按钮,USB接口
输出:液晶显示屏,耳机
功能:可以从PC上下载各种电脑文件,具有移动存储的功能;
      能够识别并播放音乐文件,同步显示歌词,可以调节音效;
显示.txt文本文件;公顷与亩的换算
性能:按钮刚按下即可刷新屏幕,所有操作在0.5秒内执行完毕
生产成本:低于100元
功耗:200mW
物理尺寸和重量:体积不大于5cm*3cm*1cm;重量轻于100g
二、规格说明
1、概要规格说明
系统的功能至少包括:接收从PC上下载的各类电脑文件并长久保存;
                    执行用户选择的操作;
                    列举所有音频文件,根据用户的选择播放任何一个文件,如有歌词则显示歌词;
                    列举所有文本文件,根据用户选择显示任何一个;
用例图:
加电后的MP3执行过程:
操作系统加载完成后,处于监听状态,在用户选择完需要完成的动作后,由操作系统调用相关对象的方法来实现其功能。
2、详细规格说明:
所有的类及其成员变量、方法都归在类图之中
Translate类:
将数据转化成可以在LCD屏幕上显示的格式;
Panel类:
管理在屏幕上显示的各个选项,可以高亮表示选择,需要保存所有显示的item;
FileSystem类:
管理mp3中的所有可以识别的文件,可以读取、添加和删除文件;
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File类:
抽象类,各个文件类型必须继承该类;
Music类:
表示音频文件类型,可以控制音频文件的播放、暂停、停止;
TextFile类:
表示文本文件类型,可以显示文本文件;
Lyric类
中国口罩品牌排行榜表示与音乐相关的歌词文件;
Voice类:
管理音乐的声音大小、播放模式(如摇滚、古典、流行等)
ChangeSignal类:
将音频文件转变成模拟信号,传输给耳机等外设。
当用户指定执行某种功能的时候,由操作系统来调用各个类的相关方法。
以下为某次用户要求播放某个音乐文件的顺序图:
系统从FileSystem对象中获取文件,在Panel对象中显示出来,用户选择需要播放的音乐文件后,由Music对象播放;同时可以可以通过Voice对象调节音量;在播放结束后,Panel对象更新要显示的内容;每次更新后,都要由TranslateToLCD对象将其送到屏幕显示。
三、体系结构及构件
MP3 软硬件框图:
软、硬件组成分别由以下两个图表示。
中国最佳旅游胜地硬件中,为提高系统效率,用两种存储器,一种用来存放文件,另一种用来作为内存,提高了系统效率。
硬件体系
软件体系

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