第01章节设计-平面设计基础.
《平面设计基础》课程教学章节设计
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章节名称:章节平面设计基础软件灭火器保质期是多久  Photoshop CS6
授课教师:
授课班级:
单元总学时:
教学条件
多媒体教室、多媒体演示软件、Photoshop cs6以上
教学素材
参考书、课件、视频
教学目标设计
知识目标:
了解photoshop的用途
掌握photoshop常用颜模式
掌握图像尺寸和分辨率
了解Photoshop图层的概念和作用
能力目标:
创建第一个Photoshop画布
教学内容
教学单元1:了解photoshop的用途
教学单元2photoshop常用颜模式
教学单元3图像尺寸和分辨率
教学单元4photoshop图层
重点:
难点:
课外拓展
教学过程设计
教学章节1:实例:创建第一个Photoshop画布
主要
步骤
教学内容
教学方法
教学手段
师生活动
新课
引入
以下将简称PhotoshopPSPS是一款平面的二维的图像合成(处理)软件。我接触过不同行业学习PS的人员,也进入几所不同的大学去授课,不管是社会上的一些专业培训还是大学里的正统授课,大部分PS学习者都说第一节课基本上就是打开软件从菜单栏开始,或者拿一个小黄鸭的案例从如何抠图开始。而这种模式下学到的知识,在做设计的过程中大多只会模仿。
其实,对于这种传统的讲解方式,就像让一个还不会走路的婴儿去跑步,很显然是不现实的,他只能被你拽着跑,一旦撒手就会跌到!这也是为什么很多人学习PS之后感觉好像是学会了,但是一动手操作就懵了。
PS是一个由小知识脉络构成的一颗设计领域的参天大树,既然是树就需要有根基,本章就是带领大家学习软件中最关键的基础原理;就是教大家在学习PS道路上先学会走!
演示
提问
多媒体
教师:讲解演示
学生:观察思考
知识
讲解
课堂演示
1.了解联想笔记本系统还原photoshop的用途
2photoshop常用颜模式
3图像尺寸和分辨率
4photoshop图层
演示
讲授
多媒体
系统演示
教师:讲解演示
学生:观察思考
案例讲解
1.创建第一个Photoshop画布
演示
讲授
多媒体
课件演示
教师:讲解演示
支付宝怎么用
学生:观察思考
交流互动
分组讨论
记录笔记
学生练习
1.创建第一个Photoshop画布
实践
练习
模仿练习
教师:巡视指导
学生:实践操作
查阅资料
教师
点评
教师指出学生实践过程中可能出错和已经出错的知识点,对学生点评不完善的地方进行补充评析,对普遍存在的问题进行重点评析,加深印象,强化记忆。
点评
教师点评
教师:点评
学生:整理笔记
课堂
小结
本章主要介绍了photoshop的用途,常用颜模式
,图像尺寸和分辨率以及hotoshop图层的概念和作用。
归纳
总结
什么是三厢车教师讲授
教师:总结
学生:思考总结

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