古代军体四项(男儿四技)简介
古代军体四项(男儿四技)简介
四技内容
一、摔跤:徒手搏斗的能力。
二、骑射:运动中的射技能力。
三、投矛:运动中的兵器投射能力。
假面骑士剧场版大全四、车战:运动中的兵器搏斗能力。
五、说明:
1、摔跤:全面综合比较各徒手搏斗项目搏斗技能的全面性、观赏性、安全性,摔跤最为合适。
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2、骑射:为正式项目,弹弓为备选娱乐项目。
3、投矛:梭矛为正式项目,绳镖、飞刀、掷钢球为备选娱乐项目。
4、车战:秦戟为正式项目,秦戟的搏斗功能最为全面。
5、兵器搏斗不采用马上和地上竞技方式,因为马上兵器搏斗危险性最大、可控性与技能表现力最差,而地上则没有观赏性,从运动的安全性、搏斗技能发挥的全面性、可控性、观赏性综合比较,战车兵器搏斗最为合适。
基本规则
摔跤
一、采用中国式摔跤,穿褡裢、跤裤、跤靴。
忘了过去忘了你二、一跤定胜负,两脚以上任何部位着地即为负(小徳合等特殊技术动作除外)。
骑射
一、 场地长约30或50米、宽15米,场地中间设两道分隔护栏,护栏间距10米,护栏高1.5米。
二、 送老师什么礼物好比赛双方分为红、黑两方,使用传统弓,橡皮或塑胶箭头,人马皆着护具。
三、 红、黑两方看到裁判员举起令旗之后,同时策马从相对的两个方向隔着护栏进行折返奔跑,在折返奔跑的过程中,用弓或向对方射击。
四、 胜负:先被射中者,或在规定时间内被射中次数多者,为负。
投矛
五、 场地长约30或50米、宽10米,场地中间设两道分隔护栏,护栏间距5米,护栏高1.5米。
六、 比赛双方分为红、黑两方,使用塑胶梭矛,人马皆着护具。
七、 红、黑两方看到裁判员举起令旗之后,同时策马从相对的两个方向隔着护栏进行折返奔跑,在折返奔跑的过程中,用梭矛向对方投击。
性价比最好的冰箱八、 胜负:先被投中者,或在规定时间内被投中次数多者,为负。
战车——兵手(正式赛)
一、 场地:长约30或50米,宽10或15米,中间设一道木质护栏分隔。
二、 比赛双方分为红、黑两方,使用塑胶戟或金属戟(不开刃、不出锋、弧形钝面处理),人马皆着护具。
三、 红、黑两方战车的御手看到裁判员举起令旗之后,同时驾驶战车从相对的两个方向隔着护栏相对驶出,双方的兵手隔着护栏在两辆战车交错时,互相攻击。
四、 胜负:最先被击中有效部位者为负,一击定胜负。
五、 如果一个照面,红黑双方都没有击中对手时,则待各自战车行驶到跑道的尽头时,同时进行折返行驶,在两辆战车再次交错时,再次进行互相攻击,继续比赛,直到胜负决出。
战车——御手(编外赛)
一、 场地长约50、100、200米。
二、 御手驾驶战车从场地一端到另一端进行若干次折返行驶,速度最快者胜。
三、 可以一辆一辆的进行,也可以同时2辆、4辆或8辆的同时进行,跑道分隔。
四、 特设的编外赛,也给御手以更好、更多的发展前途。
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