第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄
函数的定义:HWND WINAPI FindWindow(LPCSTR lpClassName ,LPCSTR lpWindowName);
第一个参数填窗口的类名,第二个填窗口的标题名,其实是不需要同时填两个参数的,也就是说,你只要知道窗口的类名或窗口的标题就可以了,没有的那个就用NULL代替。
比如现在有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序。那么我就可以用上面的函数获得这个窗口的句柄,那获得了这个窗口的句柄我可以干什么呢?作用可大了,因为很多操作窗口的函数,都需要窗口句柄作参数,如移动、改变窗口大小的MoveWindow函数,在这里举个例子,大家就更能体会到这个FindWindow的用法、用处。
FindWindow例子:已知一个窗口名称,写一个程序关闭该窗口,假设当前电脑正有一个窗口名为"无标题.txt - 记事本"的记事本程序运行
#include<windows.h> //API函数的头文件
int main()
{
HWND wnd; //定义一个窗口句柄变量,用以存储到的窗口句柄
wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本"); //获得窗口名为"无标题.txt - 记事本"的窗口句柄
SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0); //调用SendMessage函数,发送一个WM_CLOSE(关闭)消息给wnd窗口句柄。
return 0;
}
如果要根据窗口类名来获得窗口句柄话,只要给函数的第一个参数填类名,第二个参数窗口名填NULL,即可,用Spy++可查看窗口类名。
第二个:SendMessage根据窗口句柄发送一个消息给窗口
函数定义:LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);承德好玩吗
第一个参数是窗口句柄,第二参数个是消息类型,下面的消息表列举了所有消息,第三,四个参数是消息附带信息,解释依赖于消息类型,比如一个字符消息(WM_CHAR),那么第三个参数就储存有一个字符的ASCII码。
消息机制大家都应该知道吧,Windows是基于消息的系统,鼠标移动键盘按键都会产生消息。
接下来举一个例子,发送一个WM_CHAR消息给窗口,也就是模仿键盘按键,接收消息的窗口依旧以"无标题.txt - 记事本"为例:
SendMessage例子:模仿键盘按键
#include<windows.h>
int main()
{
HWND wnd;
wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本"地震自救常识);
while(1呜字组词)
{
SendMessage(wnd,WM_CHAR,WPARAM('a'),0);
Sleep(300);
}
return 0;
}
呵呵上面的例子是不是没用,这是为什么呢,哪里出错了吗?错倒是没有错,只是窗口句柄有问题,消息发送给了主窗口。接收消息的窗口不对。记事本窗口界面有些有什么东西呢?菜单,编辑框, 状态栏等控件,控件也是窗口,既然是窗口,那当然它们也有窗口句柄,而在记事本里是在哪里打字的?编辑框控件里打字的嘛!所以消息应该发送编辑框控件,那如何获得记事本里编辑框控件的窗口句柄呢?用FindWindow吗?不知道编辑框窗口标题名,类名也不知道,当然也有其它方法获取编辑框窗口标题名和窗口类名,如Spy++。关于如何获得编辑框句柄,将在以后的函数中会有介绍,这里我们就用WindowFromPoint这个函数来获取,这个函数获取窗口句柄的方法比较笨,(相对于我这个例子来说),这个函数是根据什么来获取窗口句柄的呢?根据屏幕坐标点,如屏幕坐标点20,20,当前是哪个窗口占有,就返回哪个窗口的句柄。有了这个函数,我们还需要一个函数GetCursorPos获取鼠标当前位置(针对于屏幕);
可行的例子:模仿键盘按键:
#include<windows.h>
int main()
{
POINT curpos; //一个可储存坐标点的结构体变量,x横坐标,y,纵坐标,如curpos.x curpos.y
while适合室内养的植物(1)
{
GetCursorPos(&curpos); //获取当前鼠标的位置,位置将储存在curpos里。
HWND hWnd = WindowFromPoint(curpos); //根据curpos所指的坐标点获取窗口句柄
SendMessage(hWnd,WM_CHAR,WPARAM('g'),0); //发送一个字符(按键)消息g给当前鼠标所指向的窗口句柄
Sleep(300); //睡眠三百毫秒,相当于等待三分之一秒
}
}
这个程序一运行后,只要把鼠标指向要输入字符的窗口句柄,那么就相当于键盘每三分之一秒按了一个g键,试试吧!
如果这样觉得模仿键盘按键太麻烦的话,那么就用keybd_event这个函数,这个专门用于模仿键盘按键的,关于怎么用,自己百度一搜,就知道了。既然SendMessage能模仿键盘按键的话,那也能模仿鼠标左击,右击。而此时SendMessage函数第三,四个参数的解释就是储存有鼠标左击,右击时的位置。如模仿鼠标右击,想一想,一次鼠标右击有哪几步,分别是鼠标右键按下,鼠标右键松开,如果你按下鼠标右键不松开,那它是不是鼠标右击,不是的,直到你松开鼠标右键,才能算是一次完整的鼠标右击.鼠标右键按下的消息类型是“WM_RBUTTONDOWN”,右键松开的消息是“WM_RBUTTONUP”,那么一次完整的鼠标右击应该是:
SendMessage(wnd,WM_RBUTTONDOWN,0,0); //鼠标右键按下,第三,四个参数说明了鼠标按下时的位置
Sleep(100); //间隔100毫秒
起诉状离婚 SendMessage(wnd,WM_RBUTTONUP,0,0); //鼠标右键松开
同样,也有一个专门模仿鼠标动作的函数,mouse_event这个函数,可以模仿鼠标的移动,单击,双击等。以后会有专门介绍。
第三个:GetCursorPos获取鼠标当前位置(屏幕)
这个函数在SendMessage函数有介绍,这里仅举一个例子,在界面里不停的输出鼠标当前位置。
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
POINT curpos;
while(1)
{
GetCursorPos(&curpos);
printf("x:%d,y:%d",curpos.x,curpos.y);
Sleep(300);
printf("\n");
}
}
第四个:WindowFromPoint根据坐标点获得对应的窗口句柄
在SendMessage有解释,这里仅举一个例子,鼠标指向哪个窗口,就关闭哪个窗口。
#include<windows.h>
int main()
{
Sleep(2500); //等待一会儿,用于把鼠标移到其它窗口上去,避免指向本身进程的窗口,关掉自己的窗口。
POINT curpos;
while(1)
{
GetCursorPos(&curpos);
HWND wnd=WindowFromPoint(curpos);
SendMessage(wnd,WM_CLOSE,0,0);
Sleep(300);
}
}
第五个MoveWindow根据窗口句柄移动窗口,改变窗口大小
函数定义:BOOL MoveWindow( HWND hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint );
hWnd是要改变大小的窗口的句柄,x,y相对于屏幕的坐标,窗口左上角的位置与之相对应,
nWidth和nHeight是窗口新的宽高,bRepaint指定窗口是否重画。
这里依旧以"无标题.txt - 记事本"为例子,改变这个窗口大小,并把窗口移到左上角去。
#include<windows.h>
int main()
{
HWND wnd;
wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本");
MoveWindow(wnd,0,0,220,120,NULL);
return 0;
}
第六个ShowWindow设置窗口显示状态,如隐藏,最大化,最小化
函数定义BOOL ShowWinow(HWND hWnd,int nCmdShow);
SW_HIDE:隐藏窗口并激活其他窗口。第一个参数hWnd指明了窗口句柄,第二个参数指明了窗口的状态,现在给出第二个参数常用取值范围:
SW_MAXIMIZE:最大化指定的窗口。
SW_MINIMIZE:最小化指定的窗口并且激活在Z序中的下一个顶层窗口。
SW_RESTORE:激活并显示窗口。如果窗口最小化或最大化,则系统将窗口恢复到原来的尺寸和位置。在恢复最小化窗口时,应用程序应该指定这个标志。
SW_SHOW:在窗口原来的位置以原来的尺寸激活和显示窗口。
ShowWindow例子:程序运行后,在桌面上隐藏一个指定的窗口,并在4秒后再将其显示
#include<windows.h>
int main()人在职场
{
HWND wnd;
wnd=FindWindow(NULL,"无标题.txt - 记事本");
ShowWindow(wnd,SW_HIDE);
Sleep(5000);
ShowWindow(wnd,SW_SHOW);
return 0;
}
第七个SetCursorPos设置鼠标的位置、把鼠标移动到指定的位置
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