Photoshop_CS5最新抠图方法
编辑寄语:以前的Photoshop中抠图总是卖家们最喜欢的一个功能,现在在新出的CS5版本中抠图的功能就更强大了!今天来跟大家分享一下!看教程
新版本Photoshop CS5版本的发布使新手卖家制图又方便了许多,今天教大家有个CS5版本里面抠图的最新方法
 
在CS5中,抠图不再是难事。我们可以很容易抠出发丝之类的东西来。先复制一个背景副本层出来,为抠图做好准备。
 
在左边工具栏中选择“快速选择”工具,注意勾选属性栏的“自动增强”选项。在背景副本层上沿着人物外围拖动鼠标,选取人物外围大致区域,如图所示。
 
点击菜单栏的“选择”-“反选”,将人物大致选取。
 
点击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,为背景副本层添加一个蒙版。关闭背景层前的眼睛,我们看到人物已从背景中分离出来了。当然现在还不精确,头发边沿还有一些多余的部分。我们稍后处理,在蒙版中黑是被遮挡的部分,白是要显示的部分。
 
新打开一幅背景图像,下一步我们要把抠出的图放到这张新背景中。
 
切换到人物图,在背景副本层上单击右键,选择“复制图层”选项。
 
在弹出的对话框中,目标处选择我们打开的风景背景图,这样抠出的人物图就放置到风景图中去了。
 
切换到背景图中,我们看到人物图已经复制过来了。用移动工具把人物放置到合适位置,适当调整人物大小。(用自由变换命令)
 
下面进入关键步骤:在背景副本层蒙版上,按住CTRL键,单击鼠标,载入人物选区。单击菜单栏“选择”-“调整边缘”选项。
 
就会弹出一个“边缘调节”设置框出来。在这里,我们可以对抠出的图进行详细设置,以达到我们的需要。
 
首先设置查看方式,点击箭头所指处小三角,可以选择各种查看方式,我这里选择的是以层方式来查看抠出图。
 
接下来设置“边缘检测”,在这里可以设置“智能混合”的半径,半径数值越大,边缘透明度越小,可以边看图边拖动滑块来调整。
 
在“边缘检测”模块左边,有个笔状的东西,点击它会出现两只笔,上面那个可以用来添加被抠掉的部分和删除多余的杂。下面那个用来擦除抠出图中多余的部分。这是关键,图抠得好不好,就看你这两只笔用得咋样。
 
现在我们用上面那只笔在头发边沿涂抹,当画笔离开的时候,我们惊奇地发现,原来没有选择进来的发丝重新被选择进来了,原来多余的白放开画笔时,就消失了。
 
中间这一块是用来调整边缘的。如果抠出对象边缘不平整,可以增加平滑度和羽化值,如果希望边缘更实一些可以增加对比度,虚一些可减少对比度。如果原来的选区比原图小,可以增加收缩/扩展值,如果出现了杂边,可以减小该值。 

最下面一个区域是用来设置输出的。如果希望抠出图的彩与背景整合得更好,可以勾选“decontaminate colors”(彩净化)复选框,并且可以调节数量。这对那些有杂的图像尤其有用。 

“output to”是用来选择输出方式的,你可以选择输出到一个新的层,输出到一个带蒙版的层,一个组,一个带蒙版的组等等。一般选择输出到一个带蒙版的层为好。
 
设置好后,点确定。一张完美的图就抠好了,大家可以观察,抠出图与背景融合得非常好。上面的背景副本2就是新生成的带蒙版的图层。你可以把原来的背景副本层删掉再合并图层就可以完工了。
效果图
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Photoshop初学者实例教程:利用通道抠图详解 (1)
菜菜:在PS里,通道是一个让初学者头痛的概念。

祁老师:是呀,当初我在学习通道知识的时候,对这个词的第一印象是:通路、隧道。和图像无论如何也联系不到一起来。

菜菜:那可怎么学呀!

祁老师:这应该是词汇翻译与认知的差异造成的。我们不能被它的名称所迷惑,一定要彻底抛开这个词的原始印象,自已建立对于通道这个概念独特的看法。

技术讲解:通道

首先我们要明确一个概念:通道是灰度图像,也就是我们说的黑白图像,它是由黑、白和各种明度的灰组成。
在学习通道基础知识之前,我们举一个例子。有一只碗,如果它装了满满一碗水,我们可以说它装满了(完全的有);如果它没有装水,是一个空碗,我们可以说它是空的(完全的无);如果它里边装了一些水,但又没有接满,我们应该如何表达它的量呢?我们可以用半碗水、小半碗水、大半碗水来表达数量的多少。但这只能模糊地表达数值的多少,是不准确的,所以在PS里,我们需要解决几个问题。

第一个问题是如何量化数量的多少,我们用数值255表示完全的有,数值0表示完全的无,0~255之间的数值表示数量的多少,比如220表示数值较大,但还没有达到最大(255),20表示数值较小,但还没有达到最小(0)。

第二个问题是如何让我们直观地感受到数值的多少。那么黑白灰就派上了用场,白表示完全有,黑表示完全没有,不同明度的灰表示数量的多少,灰偏向于白,表示数量较多,偏向于黑,表示数量较少。因此如果再有人说PS里的黑白灰有256级灰阶(0~255共256个数值),大家就应该明白是什么意思啦。

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我们最常用的通道有两种,一种是颜信息通道,它存储了图像的颜信息,比如我们打开一个RGB格式的图像,就会有红、绿、蓝三个通道,它们其实是三张黑白图像,分别存储了该图的红、绿、蓝三信息。另一种是Alpha通道(阿尔法通道),用于保存选择区。

比如说红通道中我们取一个像素来研究,黑表示该像素红含量为0,白表示该像素红含量为255,灰表示该像素含有一些红成份。各个颜通道都有一个值,表达该像素颜的份量,最终合在一起再现了该像素的颜。因此可以用颜通道存储颜信息。
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在Alpha通道中,白表示被选择区域,黑表示不被选择区域,灰表示被部分选择的区域。因此通道也可以存储选择区。

利用通道制作选区

我们本期的目的是抠图,抠图其实就是将选择出来的人物从背景中抠出来,以方便我们更
换其他背景。因此我们第一步要做的就是制作选择区。

菜菜:使用通道抠出来的图像,与使用套索等普通工具抠出来的图像比有什么优点与缺点?

祁老师:先说说通道的优点,使用通道抠图,因为是利用图像本身制作出来的选择区,所以十分精准。另外对于一些毛绒绒的画面,使用通道抠取出来的图像会带有非常自然的颜过渡,并且最大程度地保留了毛发,质量高,效率也高。再说说通道的缺点,通道知识相对较难,初学者掌握起来需要一些时间,如果是要制作一个规则的选择区,使用普通工具就可,没必要事事都动用通道。

菜菜:看来用什么工具要根据实际情况来定喽。
1:打开图像,我们今天任务是把两个主体人物从背景中抠取出来。这张图像是RGB颜模式,在通道面板中,可以看到红、绿、蓝三个颜通道和RGB混合通道。
2:分别单击这三个颜通道,可以看到,它们就是三张相似的黑白图像。我们可以把眼睛咪成一条缝,观察这张图,可以发现,主体人物整体发暗,背景比较亮,我们可以利用这个明暗反差做出人物的选择区。
3:经过对比,反差最为强烈的是蓝通道。用鼠标拉动蓝通道拖放到通道面板下方的新建通道按钮上,将这个颜通道复制。此时可以看到,新增加了一个“蓝副本”的通道。它和蓝通道一模一样,但是它的类型却是Alpha通道,是专门用于制作选择区的。
菜菜:如果我不复制蓝通道,直接用蓝通道来制作,可以吗?

祁老师:蓝通道是存储颜信息的通道,如果直接在上面做,就会破坏图像的颜信息,因此我们要用它的复制品来建立选区。

菜菜:如果我选择红通道或者绿通道,能否完成本例呢?

最有内涵的名字祁老师:也是可以的,我们选择通道,是为了更加方便我们的制作,同时要保持较高的品质,本例使用的照片品质很高。蓝通道没有噪点,主体与背景又有很强的对比,因此这里我选择蓝通道。不过需要说明的是,大部分照片的蓝通道都没有其他两个通道的品质高。

3:如图标示1处,为复制的蓝通道。在选中它的前提下(通道的名称被反显示),使用“图像”-“调整”-“阶”命令,如图标示2处所示,将三个滑块向中间移动。直到调到主体与背景有足够的反差,并且细节损失很小的状况。主要是人物的头发部分。要保留得比较清晰,这样在后面的合成中,边缘会非常优秀,不留合成的痕迹。
4:下面我们把周围的背景变成纯白。这里我们需要解决将背景涂白的时候,保留暗部图像不受影响的问题。解决方法是使用减淡工具(图中标示1处),在属性栏中将范围设置为“高光”,将曝光度设置为50%,使用特别大的画笔,在背景上涂擦。

高光设置的作用是让减淡工具只对较亮像素起作用,曝光度的作用是控制减淡的力度,值
越大,减淡的速度越快,但是质量也越差,值小一些,则可以通过多次涂抹,一层一层地将颜减淡下来。将画笔调大的作用是让整体图像进行减淡,提高效率。

通过这步操作,可以看到人物就有了剪影效果,周围的背景变成了纯白。
5:使用画笔,按Shift+]键,将画笔调到最硬。用白将背景部分残余的黑斑涂成纯白,将主体人物内部涂成纯黑,形成完全的前景效果。
6:按下Ctrl+I,将图像反相(黑变白,白变黑)。单击通道面板下方的“将通道作为选区载入”按钮,可以看到,人体的外形就成为一个选择区。
菜菜:哇!刚才我涂黑人物的时候,用了我整整三十分钟。

祁老师:哪里需要这么久呀。你只需要选用小画笔把人体边缘沿着边仔细涂一遍,再用大画笔把内部涂黑就行了。这里还有一些小技巧,可以成倍地提高效率。

1, 对于边缘十分平滑的较规则位置,比如胳膊、衣服边缘等处,可以用多边形选择工具选择,填充白。
2, 如果想用画笔画较长的直线,可以先在起始位置单击,再按着Shift键在另一端单击,中间就会形成很直的连线。比手工慢慢涂的方法质量高得多,效率也非常高。
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