中国元素在游戏中的跨文化传播浅析
作者:郑珊珊 曹玥
来源:《新闻传播》2020年第10期异地续签港澳通行证
作者:郑珊珊 曹玥
来源:《新闻传播》2020年第10期异地续签港澳通行证
【摘要】随着游戏产业的兴起,电子游戏被视为跨文化传播的重要媒介之一。随着中国综合实力的不断提升,以及在利益因素和市场需求的推动下,中国元素被广泛运用在国外游戏设计中,成为跨文化传播的重要体现。本文首先对《狄仁杰之锦蔷薇》中中国元素的运用方式进行梳理,进一步探讨游戏在跨文化传播中的意义,最后对国产游戏如何做好文化输出提出相关建议。
【关键词】游戏文化;跨文化传播;中国元素
超级中国龙 中华文化源远流长,丰富的文化给电子游戏的制作提供了取之不尽的素材,目前市场上已经出现了许多以中国历史事件为雏形而制作的游戏。从最早1985年,日本光荣株式会社推出的电子游戏史上第一款三国题材游戏——《三国志》,一经发售就受到追捧,各种大奖拿到手软:再到2012年美国暴雪公司在《魔兽世界——熊猫人之谜》中运用长城、四神兽、龙、熊猫等中国元素,售价折合人民币296元,上市之初中国大陆活跃付费用户达月100万人。
游戏巧妙地运用了中国元素,打开中国市场的同时也得到了全球市场的认可,拉近了与东方观众的文化差距,在很大程度上缓解了外来文化排斥现象,有效地打破了文化壁垒,从而有效地缩短适应周期。再者中国传统文化本身就具有独特的魅力,吸引着国外游戏制作人的目光,在此背景下《狄仁杰之锦蔷薇》便应运而生了。
电视台实习报告>梦见乌龟 于2019年5月1日Steam上发行了一款单机像素解密游戏《狄仁杰之锦蔷薇( Detective Di: The Silk Rose Mur-ders)》由加拿大工作室(Nupixo Games)制作开发。在游戏中,玩家可以扮演“神探”狄仁杰,模拟在大唐追拿連环谋杀案的凶手。游戏的创作灵感来源于系列侦探小说《大唐狄公案》,这部由荷兰人高罗佩撰写的小说,切实地将狄仁杰足智多谋的侦探形象深深印在了全球广大读者的脑海中,给游戏提供了丰富的玩家基础。
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