本帖最后由 寒潭白鱼 于 2009-7-27 11:27 编辑
[原创]生化危机5-详尽流程攻略+全部隐藏要素[更新完毕]
生化危机5
Resident Evil 5
(作者:CG 寒潭白鱼 转载请注明出处。)
游戏平台: SONYPlayStation 3/Microsoft XBox360
发售日期: 2009年03月05日lol无线火力
游戏操作[Type-A]:
十字键:武器或道具的快捷切换
左摇杆:控制角向不同方向运动
右摇杆:控制视角
女孩好听的网名◎键:与同伴CO-OP互动
囗键:确认/攻击
△键:道具栏呼出/关闭
Ⅹ键:跑动/取消
R1键:支瞄准
L1键:军刀攻击预备
R2键:打开/关闭GPS地图
L2键:跟踪并确认队友的方位
START键:暂停菜单
SELECT键:跳过剧情
宋朝是怎么灭亡的其他一些组合按键操作:
武器瞄准:R1+左摇杆
武器射击:R1+囗键
小刀攻击:L1+囗键
武器填装弹药:R1+Ⅹ键
尾随队友前进:L2+摇杆上推+Ⅹ键
道具栏中快速装备某个道具:光标移到该物品上按R1键,用于非十字键四个快捷位置上的道具的快速切换,特别方便。
CO-OP操作:
◎键:
1.队友被敌人牵制住不能动弹时,靠近敌人使用,可以徒手攻击敌人,救助队友
2.队友生命值耗尽,处在死亡倒计时,靠近队友使用,可以救助或用恢复道具补血
3.装备某样弹药或恢复道具时将其给予队友
新笔记本电池损耗4.面对需要两人合力才能打开的机关或门时的互动操作
单人游戏模式下,对AIPC队友的命令:
◎键:呼叫队友跟来
◎键:面对道具命令队友捡取
◎键、或者◎键+左摇杆下推:掩护、使用次要武器
计算机病毒定义◎键+左摇杆上推: 攻击、使用主要武器
L2+◎键:队友被敌人牵制时,使用武器救助队友
混双乒乓球囗键:攻击敌人手臂、腿脚或头部等可以使敌人失去平衡的部位,然后靠近按此键,可以与队友一起徒手攻击敌人要害,对敌造成大规模伤害,最高可以做到三连击。并且在此攻击过程中,主角处于短时间的无敌状态。
双人合作模式与队友对话:
◎键:跟上我
◎键+左摇杆左推:谢谢帮助
◎键+左摇杆下推:在这儿等待
◎键+左摇杆上推:你前进
其余CO-OP操作与功能与单人模式相同。
本作的特点与特珠系统:
1.存档系统:
本作取消了前面N作中使用“打字机”进行固定位置存档的设定,取而代之的是现在很多游戏都所青睐的自动存档系统,游戏每到一个“检查点”即checkpoint便会自动存档,如果玩家game over,则可以从最近的checkpoint开始游戏。每过一章节,也会自动存档。回想一下,
这一系统其实在生化危机四中就出现了,那种进去后需要Loading才能继续游戏的地图,不就是一个个checkpoint点吗?只是现在在生化危机五中把它更直截地提了出来罢了。无论你在游戏中取得了何种道具,购买了什么隐藏要素等等,所有这些变化统统都自动存储,由此带来的结果就是,生化危机五只有一个系统存档,没有以往的单个的存档。这一变化既有优点,也带来一些缺憾,不过看样子,这种方式成了当今游戏存储方式的主流发展趋势,我们玩家必须跟上脚步适应它了。
2.生命值系统:
本作不同于上作,正常生命值的上限是固定的,占3/4圈,不会在游戏过程中增加上限。其余1/4圈属于生命底力,什么意思呢?就是当你受到攻击,正常生命值耗尽,不会像以往那样立即死亡,而是处于一个缓慢“死去”的过程,屏幕显示也会变的模糊,主角除了缓慢移动,无法再做其它动作。在这个过程中,你的特殊生命底力启动,它以红闪光显示,并且慢慢减少(游戏难度越大,减少的速度越快,pro难度下,此状态基本宣告死亡,很少有生还的余地),减少到零时主角死亡,若是此时再受到敌人攻击则即死。此时,如果受到队友的无恢复剂的救助,则可以消除眩晕状态,进入正常模式,可以跑动并攻击,但生命
值不会恢复。如果两位主角同时处在这个红死亡过程,则游戏自动判定为game over。(为什么?因为不会再有第三个正常状态的人来救你们,不死才怪。)如果受到队友有恢复剂的救助,则恢复正常状态并恢复不同量值的生命值。
3.道具格:
本作取消了生化危机四那种道具箱的设定,游戏中两位主角每人只拥有3X3=9格的道具栏,游戏过程中道具格的数量不会增加。9个道具格中,北、东、南、西四个位置分别对应十字方向键的上、右、下、左,放在这四个位置上的物品,在游戏过程中可以在不用打开道具栏的情况下,快速度按动十字方向键来切换并装备之,非常方便。但9格的随身道具携带量实在很少,自己要果断地决定什么该拿,什么不该拿,不要贪多,游戏中取得的财宝是不占用这些道具格的,无论遇到多少财宝都可以拾取。
另外,游戏每过一章节关卡,或者从任一个checkpoint重新开始,都可以进入道具整理界面,在此界面中,玩家不但可以购买、升级武器装备、更是拥有一个很大的主道具箱,用来存放在游戏中获得的各种武器、弹药、恢复剂和财宝。好好利用这些checkpoint点和主道具箱,可以很好的弥补随身道具格不足的缺憾。
4.继承系统:
本作将生化危机四的道具继承系统更进一步发扬光大了。生化四中,同等难度下,下一周目如果读取上一周目的通关存档,即可继承上一周目的所有道具、金钱和生命值上限等元素。本作取消了通关周目的设定,打通第一周目后,随便你想玩哪关都行,可以在chapter select自由选择。不论选哪关、哪个难度,得到的武器、道具、财宝,只要打通所选关卡,或者在中途退出游戏时选择存储,都可以在其它任意难度、任意关卡下使用它们,任何的得到的东西都是跨难度、跨关卡的!非常的人性化,十分方便。
题外话:由于我拿到游戏经较晚,3月8日网购,3月10日到手,所以玩到的晚一些,这成了心中的缺憾,但本作素质很高,做为一个生化Fans,这作生化正统篇令我十分满意,那点缺憾也不算什么了。从去年就打定主意要给它写个攻略的,还是因为时间关系,主要是白天有工作,晚上回家边玩边写,有点仓促,也没仔细过几遍。另外,游戏一上手令我很热血沸腾,很快就过了前面的两章,回头写时,又忘了具体经过,二周目补上吧。更汗的是,还没有打完、写完,就拿来在CG各位达达们面前献丑了,大家多多批评指正,谢谢。
序章:
生化危机五终于开始,一辆悍马吉普沿着笔直的道路,飞驰在非洲稀树草原上。车停了下来,从里面出来一个满身肌肉的彪形大汉,他就是我们本作的男主角Chris Redfield,如今的Chris已是生化武器应对特种部队BSAA的成员,他脚下的这片土地名叫Kijiji,是非洲的一个小城镇。Chris来到这里的目的当然是执行机密的任务,寻一个名为Irving的恐怖份子,此人涉嫌生化武器的交易。“欢迎来到非洲!我的名字叫ShevaAlomar”我们本作的女主角Sheva也上场了,Chris与她握了下手,明白眼前这位黑皮肤的非洲籍的女孩就是他此次任务可以信赖的伙伴。
正篇:
1-1 Civilian Checkpoint 蓝牌数0
眼前的街道没有什么地方可以值得我们去调查,你也无法打开道具栏或做任何别的动作,唯一要做的就是先熟悉一下各项基本的操作:走动、跑步、开/关闭游戏地图等等。跟着Sheva一直往前走,就发生剧情,街道上的人都瞬间都消失的无影无踪,很是怪异。跟着Sheva进一幢屋子。遇到一个缠着头巾的老伯,按方框键与他对话,发生长长的剧情,剧情结束后从眼前的手提箱中取得基本的武器装备:M92F手,一人一把。
发生剧情,老伯离开了,我们可以先调查这个屋子,打碎木箱,可以取得一些子弹、药草之类的物品,然后观察地图上蓝的闪光点,有黄的箭头指向那里,那就是我们任务需要到达目的地,往那里走就是。路上两棵药草,突然听到前方房屋内有个尖叫,快点去那里。
一进去就发生剧情,遇到游戏中的第一个敌人,一个被植入了寄生体加强型的村民-Mujini,只是让你熟悉一下战斗,不难消灭。然后从前门离开,跳出窗户再往前稍一走就会触发剧情,大量的村民涌现,以目前的武器装备,不可能与如此众多的敌人硬拼,立即转身往后撤,进入一栋屋子,Chris会闩住大门,这里有株红药草可捡。然后两人一起合力,踢开旁边的门出去,有木桶可以捡东西,跳下旁边的地下室,往前走爬上梯子去,这里又有补给捡,换地图。
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