羽毛球裁判竞赛规则
  ⽬前,在国际上⽻⽑球裁判员有国际A级和B级两个级别,除此之外,还有经亚洲⽻⽑球联合会批准的亚洲A级和B级裁判员;在我国则从⾼⾄下分为国家A级、国家B级和⼀级、⼆级、三级裁判。下⾯是⽻⽑球裁判竞赛规则,请参考!
  ⽻⽑球裁判竞赛规则
  运动员:参加⽻⽑球⽐赛的⼈。
  ⼀场⽐赛:由双⽅各⼀名或两名运动员进⾏的⽐赛,是⽻⽑球⽐赛决定胜负的基本单位。
  单打:双⽅各⼀名运动员进⾏的⽐赛。
  双打:双⽅各两名运动员进⾏的⽐赛。
  发球⽅:有发球权的⼀⽅。
  接发球⽅:发球⽅的对⽅。
  回合:⾃球被发出⾄死球前的⼀次或多次连续对击。
  击球:运动员试图击球的挥拍动作。
  场地和场地设备
  1.1 场地应是⼀个长⽅形,⽤宽40毫⽶的线画出(图A)。
  1.2 线的颜⾊应是⽩⾊、黄⾊或其他容易辨别的颜⾊。
  1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。
  1.4 从场地地⾯起,⽹柱⾼1.55⽶。当球⽹被拉紧时(规则1.10),⽹柱应与地⾯保持垂直。
  1.5 不论是单打还是双打⽐赛,⽹柱都应放置在双打边线上(图A)。⽹柱及其⽀撑物不得延伸进⼊除边线外的场区内。
  1.6 球⽹应由深⾊优质的细绳编织成。⽹孔为均匀分布的⽅形,边长15~20毫⽶。
  1.7 球⽹上下宽760毫⽶,全长⾄少6.10⽶。
  1.8 球⽹的上沿是⽤宽75毫⽶的⽩带对折成的夹层,⽤绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。
  1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与⽹柱顶取平。
  1.10 从场地地⾯起⾄球⽹中央顶部应⾼1.524⽶,双打边线处⽹⾼1.55⽶。
  1.1 1 球⽹两端与⽹柱之间不应有空隙。
  注:双打场地对⾓线长14.723⽶,单打场地对⾓线为14.366⽶。
霎的拼音
  ⽻⽑球
  2.1 球可由天然材料、⼈造材料或其混合制成。⽆论是何种材料制成的球,飞⾏性能应与由天然⽻⽑和薄⽪包裹软⽊球托制成的球的性能相似。
  2.2 天然材料制作的球
  2.2.1 球应由16根⽻⽑固定在球托上。
  2.2.2 每根⽻⽑从球托⾯⾄⽻⽑尖的长度,统⼀为62~70毫⽶。
  2.2.3 ⽻⽑顶端围成圆形,直径为58~68毫⽶。
  2.2.4 ⽻⽑应⽤线或其他适宜材料扎牢
  2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫⽶。
  2.2.6 球重4.74~5.50克
  2.3 ⾮天然材料制作的球
  2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真⽻⽑代替天然⽻⽑。
  2.3.2 球托应如2.2.5所述。
  2.3.3 球的尺⼨和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然⽻⽑在⽐重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。
  2.3.4 在因海拔或⽓候等条件不适宜使⽤标准球的地⽅,只要球的⼀般式样、速度和飞⾏性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。
  球速的检验
  3.1 验球时,运动员应在端线外⽤低⼿向前上⽅全⼒击球。球的飞⾏⽅向应与边线平⾏。
  3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对⽅端线外沿530~990毫⽶之间的区域内(图B)。
  ⽻⽑球拍
  4.1 球拍长不超过680毫⽶,宽不超过230毫⽶,由4.1.1⾄4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。
  4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。
  4.1.2 拍弦⾯是击球者通常⽤于击球的部分。
  4.1.3 拍头界定了拍弦⾯的范围。
  4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。
  4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。
  4.2 拍弦⾯
  4.2.1拍弦⾯应是平的,⽤拍弦穿过拍头⼗字交叉或其他形式编织⽽成。编织的式样应保持⼀致。尤其是拍弦⾯中央的编织密度,不得⼩于其他部分。
  4.2.2 拍弦⾯长不超过280毫⽶,宽不超过220毫⽶。拍弦可延伸进连接喉区域。
  4.2.2.1 伸⼊拍弦区域的宽不得超过35毫⽶。
  4.2.2.2 包括拍弦伸⼈区在内的`拍弦⾯总长不得超过330毫⽶。
  4.3 球拍
  4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除⾮是为了防⽌磨损、断裂、振动或调整重⼼的附加物,或预防球拍脱⼿⽽将拍柄系在⼿上的绳索,但其尺⼨和位置必须合理。
  4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。
  设备的批准
  有关球、球拍、设备以及试制品能否⽤于⽐赛等问题,由世界⽻联裁定。这种裁定可由世界⽻联主动作出,也可根据对其有切⾝利益的个⼈、团体(包括运动员、技术官员、设备⼚商会员协会或其他成员)的申请⽽作出。
  挑边
  6.1 ⽐赛开始前应挑边。赢⽅将在6.1.1或6.1.2中做出选择。
  6.1.1 先发球或先接发球。
  6.1.2 在⼀个场区或另⼀个场区开始⽐赛。
  6.2 输的⼀⽅,在余下的⼀项中选择。
  计分⽅法
  7.1除⾮另有规定(“礼让⽐赛”和“其他记分⽅法”),⼀场⽐赛应以三局两胜定胜负。
  7.2除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的⼀⽅胜⼀局。
  7.3对⽅“违例”或球触及对⽅场区内的地⾯成死球,则该⽅胜这⼀回合并得⼀分。
  7.4 20平后.领先得2分的⼀⽅胜该局。
  7.5 29平后,先到30分的⼀⽅胜该局。
  7.6⼀局的胜⽅在下⼀局⾸先发球。停机保号
  交换场区
  8.1以下情况,运动员应交换场区:
  8.1.1第⼀局结束。
  8.1.2第⼆局结束(如果有第三局)。
  8.1.3在第三局⽐赛中,⼀⽅先得11分时。
  8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,⼀经发现.在死球时⽴即交换。已得⽐分有效。
  发球
抉择之沼技巧
  9.1合法发球
  9.1.1 ⼀旦发球员和接发球员作好准各,任何⼀⽅都不得延误发球开始。发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球开始(“规则”9.2)。
  9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对⾓的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。
  9.1.3从发球开始(规则9.2),⾄发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有⼀部分与场地的地⾯接触,不得移动。
  9.1.4发球员的球拍,应⾸先击中球托。
  9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋⾻下缘的⽔平切线。
  9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下⽅。
  9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直⾄将球发出(规则9.3)。
  9.1.8 发出的球向上飞⾏过⽹,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在界线上或界线内)。
  9.1.9发球员发球时,应击中球。
  9.2 ⼀旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第⼀次向前挥动,即为发球开始。
  9.3⼀旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。
  9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
  9.5双打⽐赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各⾃的场区内。其站位不限,但不得阻挡对⽅发球员或接发球员的视线。
  单打
  10.1 发球区和接发球区
  10.1.1 ⼀局中,发球员的分数为0或双数时,双⽅运动员均应在各⾃的右发球区发球或接发球。
  10.1.2 ⼀局中,发球员的分数为单数时,双⽅运动员均应在各⾃的左发球区发球或接发球。
  10.2 击球顺序和位置
  ⼀回合中,球应由发球员和接球员交替从各⾃所在场所⼀边的任何位置击出,直⾄成死球为⽌(规则15)。
  10.3得分和发球
  10.3.1发球员胜⼀回合(规则7.3)则得⼀分。随后,发球员再从另⼀发球区发球。
  10.3.2接发球员胜⼀回合(规则7.3)则得⼀分。随后,接发球员成为新发球员。
  双打
  11.1发球区和接发球区
  11.1.1⼀局中,发球⽅的分数为0或双数时,发球⽅均应从右发球区发球。
  11.1.2⼀局中,发球⽅的分数为单数时,发球⽅均应从左发球区发球。
  11.1.3接发球⽅上⼀回合最后⼀次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。
  11.1.4接发球员应是站在发球员斜对⾓发球区的运动员。
  11.1.5发球⽅每得⼀分后,原发球员则变换发球区再发球。
  11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球⽅得分相对应的发球区发出。
  11.2击球顺序和位置
  每⼀回合发球被回击后,由发球⽅的任何⼀⼈和接球⽅的任何⼀⼈,交替在各⾃场区的任何位置击球,如此往返直⾄死球(规则15)。
  11.3得分和发球
  11.3.1发球⽅胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。
  11.3.2接发球⽅胜⼀回合(规则7.3)则得⼀分。随后接发球⽅成为新发球⽅。
  11.4发球顺序
  每局⽐赛的发球权必须如下传递:
  11.4.1⾸先是发球员,从右发球区发球。
  11.4.2其次是⾸先接发球员的同伴,从左发球区发球
  11.4.3然后是⾸先发球员的同伴。
  11.4.4接着是⾸先接发球员。
  11.4.5再接着是⾸先发球员,如此传递。
  11.5运动员在⽐赛中不得有发球、接发球顺序错误或在⼀局⽐赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。
  11.6⼀局胜⽅的任⼀运动员可在下⼀局先发球;⼀局负⽅的任⼀运动员可在下⼀局先接发球。
  发球区错误
  12.1以下情况为发球区错误:
  12.1.1发球或接发球顺序错误;
  12.1.2在错误的发球区发球或接发球。
  12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得⽐分有效。
  违例一个土一个于念什么
  以下情况均属违例:
  13.1不合法发球(规则9.1)
  13.2发球时:
谢公离别处  13.2.1 球停在⽹顶。
  13.2.2球过⽹后挂在⽹上。
  13.2.3 接发球员的同伴接到球。
  13.3⽐赛进⾏中,球:
  13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);
  13.3.2从⽹孔或⽹下穿过;
  13.3.3未从⽹上⽅越过;
  13.3.4触及天花板或四周墙壁;
  13.3.5触及运动员的⾝体或⾐服;
  13.3.6触及场地外其他物体或⼈;
  (关于⽐赛场馆的建筑结构问题,必要时.地⽅⽻⽑球竞赛承办机构可以制定⽻⽑球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界⽻联会员协会有否决权。)
  13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
  13.3.8被同⼀运动员两次挥拍连续两次击中(但⼀次击球动作中,球被拍框和拍弦⾯击中,不属违例。);
  13.3.9被同⽅两名运动员连续击中。
  13.3.10触及运动员球拍,⽽未飞向对⽅场区。
  13.4⽐赛进⾏中,运动员:
  13.4.1球拍、⾝体或⾐服,触及球⽹或球⽹的⽀撑物;
  13.4.2球拍或⾝体,从⽹上侵⼊对⽅场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者⽹这⼀⽅,⽽后球拍随球过⽹的情况除外。);
  13.4.3球拍或⾝体,从⽹下侵⼊对⽅场区,导致妨碍对⽅或分散对⽅的注意⼒;
  13.4.4妨碍对⽅,即阻挡对⽅紧靠球⽹的合法击球;
  13.4.5故意分散对⽅注意⼒的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
  13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。
  重发球
  14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,⽤以中断⽐赛。
  14.2以下情况为“重发球”:
  14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);
  14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;
  14.2.3发球被回击后;
  14.2.3.1球停在⽹顶;
  14.2.3.2球过⽹后挂在⽹上;
  14.2.4⽐赛进⾏中,球托与球的其他部分完全分离;
  14.2.5裁判员认为⽐赛被⼲扰或教练⼲扰了对⽅运动员的⽐赛;
  14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;
  14.2.7遇到不可预见的意外情况;
  14.3“重发球”时.该次发球⽆效,原发球员重新发球
  死球儿童安全故事
  以下情况为死球
  15.1球撞⽹或⽹柱后,开始向击球者⽹这⽅的地⾯落下;

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