多媒体认证考试常见问题
1.什么是媒体?分为哪几类?请举例说明之。多媒体技术主要研究哪一类媒体?
媒体是信息表示、存储和传播的载体。
分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体。
多媒体技术主要研究表示媒体。事实上也涉及其它类型媒体,例如表现媒体、存储媒体、传输媒体。
2.什么是多媒体技术?
祖国的世界之最 多媒体技术是指计算机综合处理文字、图形、图像、声音、视频等信息的技术。
3.多媒体技术的主要特性有哪些?
多样性、集成性、实时性、交互性。
5.多媒体系统由哪几部分组成?
答:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、多媒体创作系统、多媒体应用系统。
6.多媒体软件包括哪几类?
答:多媒体系统软件、多媒体素材创作软件、多媒体应用系统开发软件、多媒体应用软件。
7.获取多媒体素材的途径有哪几种?
答:完全计算机创作、通过网络或外接设备获取、通过现有的电子多媒体素材库获取。
简述题
1.计算机中分别是如何输入、表示、存储、处理和输出图形(矢量图)和图像(位图)的?
对于图形(矢量图)。采用键盘或鼠标输入,存储绘图操作,按照计算机图形学涉及的技术进行处理,通过执行绘图操作将图形转换为位图形式输出
对于图像(位图)。采用扫描仪、数码相机、数码摄像机输入,以图像像素点阵形式存储,按照点阵形式处理,通过将点阵映射到输出设备进行输出
2.什么是矢量图形?什么是位图图像?它们各自有何优缺点?
矢量图形:图形(矢量图)是用一系列计算机指令来表示一幅图,如画点、画线、画曲线、画圆、画矩形等。
优点:
存储和传输时数据量较小;缩放、旋转、移动图形不会失真,能保证质量(可无级缩放);适合管理图形的每一部分;编辑方便;图块可重用
缺点:
图形重生成花费时间较长 ;不适合描述彩图像
位图图像:将一幅图像在空间上离散化为多个像素,每个像素用若干个二进制位来指定其颜、亮度和属性
位图的优点
显示速度快;表现力强,可适于任何自然图像,细腻、层次多、细节丰富;真实世界的图像可以通过扫描仪、数码相机、数码摄像机等设备方便地转化为位图离开的时候有些话没亲口说
位图的缺点
存储和传输时数据量比较大;缩放、旋转时算法复杂且容易失真
3.为什么图形存储和传输时数据量较小?
因为图形是以计算机绘图指令的方式存储和传输的
4.为什么图形可无级缩放,缩放、旋转、移动图形不会失真,能保证质量?
因为图形是以计算机绘图指令的方式进行处理的
5.为什么图形不适合描述彩图像?
因为彩图像通常具有比较复杂的像素颜变化,难以使用较为简单的绘图指令进行描述
6.为什么图像存储和传输时数据量比较大?
因为图像是以像素点阵列方式存储和传输的
7.为什么图像缩放、旋转时算法复杂且容易失真?
因为图像是以像素点阵列方式存储和传输的
8.矢量图是否需要采样、量化、编码?为什么?
答:矢量图在表示方式上采用数学描述,因此在表示、存储、处理时不需要采样、量化和编码
9.矢量图在显示器上显示时与位图有何不同?干果店
答:矢量图文件记录的是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、及其位置、维数以及其他属性的指令集合,如果要将矢量图文件中记录的图形显示在显示器上,需要对这些图形指令进行解释或者说要进行运算,将这些图形形状被转换成位图。所以,在显示器上,所有几何图形是通过算法得到的
10.如何将矢量图转换为位图?
答:由矢量图转换成位图采用光栅化技术
11.怎样将位图转换为矢量图?
答:由位图转换成矢量图用跟踪(tracing)技术
12.试述各种颜模型的概念和用途(RGB、CMYK、HSL、Lab、YUV、YIQ、Index、Grayscale、Binary)
RGB:相加混模型。利用红、绿、蓝三基相加得到不同的颜。用于显示设备
CMYK:相减混模型。在理论上,绝大多数颜都可以用三种基本颜料(青cyan、品红magenta、和黄yellow)按一定比例混合得到。由于彩墨水和颜料的化学特性,用等量的三基得到的黑不是真正的黑,因此在印刷术中常加一种真正的黑(black ink)形成CMYK颜模型。用于打印设备
HSL:以调、饱和度、亮度表达颜。用于人眼,适合于人眼感知
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Lab:L*a*b 颜模型是在 1931 年国际照明委员会 (CIE) 制定的颜度量国际标准模型的基础上建立的。1976 年,该模型经过重新修订并命名为 CIE L*a*b。
L*a*b 颜模型下所生成的颜与所使用的设备无关,就是无论使用的是显示器、打印机、计算机或扫描仪等何种设备去创建或输出图像,图像的颜都是一致的
碧绿碧绿的什么 与其他彩模式相比,Lab模式所定义的彩最多,而且与光线及设备无关,所以在一些图像处理软件如Photoshop中,Lab模式可以用作为在不同颜模式之间转换时使用的中间颜模式(用途)
在处理速度上,Lab彩模式与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。Lab彩模式通常用于处理Photo CD图像、单独编辑图像中的亮度和颜值、在不同系统间转移图像以及打印输出(速度)
由于Lab模式的图像在转换成CMYK模式时其彩不会丢失或被替换。因此,避免彩损失的最佳方法是应用Lab模式编辑图像,再转换为CMYK模式打印输出(转换效果)
YUV:将颜转换为亮度(Y)和差(U,V)。亮度信号Y解决了彩电视机与黑白电视机
的兼容问题;大量实验表明:人眼对彩图像细节的分辨本领比对黑白的低得多,因此对度信号U、V,可以采用“大面积着原理”。数字化后通常为Y:U:V=4:1:1(或者是Y:U:V=4:2:2)。用于彩电视
YIQ:将颜转换为亮度(Y)和差(I,Q)。
Y是亮度,I和Q为差信号,但与U、V不同,区别是度矢量图的位置不同。Q、I为互相正交的坐标轴,它与U、V正交轴之间有33度的夹角。I代表红、黄之间颜,Q代表蓝与紫之间颜
优点
亮度信号Y解决了彩电视机与黑白电视机的兼容问题;
利用人眼的彩视觉特性,可降低数字彩图像所需要的存储容量。实验表明:人眼分辨红、黄之间颜变化的能力最强,而分辨蓝与紫之间颜变化的能力最弱
用于彩电视
Index:用8bit描述,最多可以使用256种颜,采用调板方式实现。
当将一个其他彩的图像转换为索引彩模式时,软件通常会构建一个调板存放索引图像中的颜。如果原图像中的一种颜没有出现在调板中,程序会在这个调板上选取已有颜中最相近的颜或使用已有颜模拟这种颜
在索引彩模式下,由于限制了调板中颜的数目,因而可以减小文件的大小,同时基本上不影响视觉效果
Grayscale:灰度模式。同样用8bit描述,最多使用256级灰度来表现图像,图像中的每个像素有一个0(黑)到255(白)之间的亮度值。灰度值也可以用黑油墨覆盖的百分比来表示(0%表示白,100%表示黑)。使用灰度模式,使得能够较好地表现出单图的图像层次
Binary:二值模式的图像是由一个个黑和白的像素点组成的,就是每一个像素用1bit来表示,其实1bit只能表示有点和无点两种状态。二值模式主要用于早期不能识别颜和灰度的`设备
13.简述图像分辨率与显示分辨率的异同,在显示一幅图像时它们之间的关系
图像分辨率:构成图像的像素总数,以水平和垂直的像素表示。组成位图图像的像素越多,则分辨率越高,图像质量就越好。但所需要存储的数据量也就越大
显示分辨率:在某种显示方式下,在屏幕上最大的显示区域中,可显示的像素总数。同样以水平和垂直的像素表示,同样大小显示屏能够显示的像素越多,说明显示设备的分辨率越高,显示的图像质量也就越高。(640×480,1024 × 768)
当图像分辨率大于显示分辨率时,在显示器上只能显示图像的一部分。反之,图像只占显示器一部分
14.写出位图图像数据量的计算公式, 用它计算出一幅分辨率为1024*768的真彩图像的存储量
位图图像数据量计算公式:B=(h*w*c)/8(Byte)。其中,h:垂直分辨率,w:水平分辨率,c:颜深度
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