代号街区游戏介绍评测评论
《代号:街区》是一款Rogue-lite类像素RPG游戏,以其高自由度与可玩性在Steam上受到了众多玩家的好评。截至目前,游戏已经拥过万评论,其中好评率高达96%。
什么是Roguelite游戏?
roguelite类游戏是指那些削弱了游戏惩罚的新兴roguelike游戏,其难度不至于让玩家一次次重蹈毁灭的命运。一些要素则从传统roguelike类型中剥离出来,令这些游戏更易上手,受众也更广泛。
由于游戏的可玩性和耐玩性很高,甚至也有些资深玩家在游戏中玩耍了超过1000小时。如王老菊、花少北、逆风笑等多位知名主播也曾试玩推荐~
游戏整个风格都很有趣,其背景故事讲得是在遥远的西方,有一个曾经洋溢着宁静与繁荣的美食王国。王国民众极其热爱“鸡块”和“气泡水”。
但后来,王国落入了唯利是图、肆意妄为的野心家手中。通过欺骗、隐瞒等手段,野心家控
制了王国内所有的“鸡块”和“气泡水”来源。他声称会提供“更多更廉价”的鸡块和气泡水。实际上却不断减少产量、提高价格。甚至还收买了横行乡里,欺行霸市。没过多久,美食王国就陷入了混乱之中。不过,希望并未就此断绝。一个名为「R联盟」的秘密组织逐渐崛起,专门对抗心术不正的野心家。
而我们所扮演角正是一名想要加入(R联盟)的有志之士!游戏一开始,一个被称为(R联盟)领袖的人物便对我们发起了考验,谁知道考题就是开开门、开开锁,这对于我们来说实在太过简单。凭借着我们的聪明才智很快就解决了。这其实就是一个“贴心”的新手教程,还能让我有生命危险不成?
游戏中的剧情对话都挺有意思,比如作为考验中的一环,“保安”大哥扮演坏人,但却没有接到要被扁一顿的指令。结果被上级摆了一道,为了加入联盟,我也是只能狠狠地把他扁一顿,委屈的保安大哥试图反抗,最后还是败下阵来。
随着一声凄厉的惨叫,我们被激光烫秃了皮……玩儿我呢是吧?差点没命!不干了,回家!
这时候R联盟领袖居然“好心地”反手给了我一个汉堡让我回血,这就是传说中的打一下给一颗糖?算了,沉住气,毕竟是我们的领导,给你一点面子。
终于度过了新手教程来到了基地,别说基地还挺别致。
随着一声凄厉的惨叫,我们被激光烫秃了皮……玩儿我呢是吧?差点没命!不干了,回家!
这时候R联盟领袖居然“好心地”反手给了我一个汉堡让我回血,这就是传说中的打一下给一颗糖?算了,沉住气,毕竟是我们的领导,给你一点面子。
终于度过了新手教程来到了基地,别说基地还挺别致。
游戏中的结构非常清晰,底层是平民区,上一层是工业区,再往上分别是人造户外公园、商业区和最顶层的住宅区。在楼层间移动的唯一方法就是坐电梯。除了主线任务以外,我们还可以做支线任务,任务目标会在地图上高亮显示。只有我们完成了当前楼层中的任务才能乘坐电梯进入下一楼层。
我们可以在医生处可以解锁各种技能。比如(万人迷)可以让我们最多招募3名追随者;“免费赠品”可以让我们有几率从商贩那边白嫖商品;“秘密破坏狂”可以让我们击中物体和墙壁时不发出声音。周杰伦上海演唱会
其中有不少技能可以相互配合,比如大笑江湖主题曲叫什么“人多更安全”这个技能,当我们的追随者越多自身受到的伤害就越低,加上「万人迷」这个技能就可以做到高性价比的减伤。
游戏试玩版目前已开放8个风格迥异的角!多种职业,不同道具、技能和特殊能力,等你体验不同的“人生”哦~
各自的技能与初始道具注定了每个角的通关方式各异,比如战士初始自带“破门”,他可以轻松打开各种大门,当然,爆炸声也会引来不必要的麻烦,随身携带的各种犀利的装备也注定了他是为正面战斗而生的。
而医生由于是“和平主义者”,所以不能使用武器,但他具有特殊能力「氯仿手帕」,可以从背后让敌人睡着,适合潜入。而他的医疗技能和道具也适合雇佣追随者帮助战斗。
除此以外,键盘侠可以远程入侵任何电脑,并且可以在入侵时移动;而街娃儿可以在升级
时获得更多的经验;警察可以逮捕妨碍自己任务的NPC;变种人可以控制看守物品的人让敌人变成同盟等。
当然,并不是所有角的专属技能都是正向的,比如机甲驾驶员的技能“菜场新手”则会让商店里的道具价格更高。这是活脱脱行走的“冤大头”啊!
这些让人眼花缭乱的职业我们都可以在进入关卡之前自由进行选择。当然,我们还可以自由地改变他们的外形。值得一提的是,基地中我们还可以进行“突变美国摔跤明星”。突变类似金手指,我们可以自由选择自己喜欢的方式进行过关。
由于本作带有Rogue-lite元素,每一关的地图和可以掉落的道具都是随机生成的。我们需要按要求完成指定的任务,包括解救人质、打倒NPC、摧毁某物品等。除了依靠每个职业的优势以外,实际操作过程中,完成任务的方法也多种多样,因此我们可以尽情发挥想象力!不得不说,游戏脑洞非常之大。
骑马与砍杀战团攻略过关之后还能习得额外的技能,我们可以根据职业特性选择合适的技能。当然,也可以发挥一下想象力,说不准就会出现很有意思的技能组合。
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每一关随机生成的并非只有敌人,还有许多中立的NPC。随机生成的房屋各有特点,闯入某些私人房间很可能会被驱赶或者开打,而有些房间则可以自由出入。而目标房间通常没有那么容易进入,如何进入房屋完成目标也算是游戏中需要诸多思考的地方。这也是本作最有意思的地方之一。
除了完成任务以外,场景的互动也是游戏的乐趣之一,游戏中可以互动的要素很多,比如打爆了消防栓是会喷水的。
我们也有可能会在厕所发现秘密接头的帮派成员。
如果玩累了,我们也可以拿起手提音响,和街区居民一起跳广场舞。
由于每次进入地图之前我们都不会知道发生什么。先观察地形,思考如何使用适合的方式过关也是本作的特点之一。虽然前期难度不高,大部分情况下或许可以靠拳头“莽”过去,但到了后面,随意招惹有武器的敌人可能会被揍得很惨,我们必须要了解各种技能与物品效果,合理地发挥我们的职业特性,这也是本作的精髓。
1984年洛杉矶奥运会比如,我们的目标如果是去密室解救队友,我们可以用金币让看守的人睁一只眼闭一只眼;
也可以冲进去大杀四方;或者雇佣周围的居民,团结力量大。只要合理运用机制就能轻松应对每一个任务。
总体而言,游戏机制并不复杂,很容易上手,但游戏本身对如何过关并没有做太多限制,这使得游戏的自由度大大提高,这也是众多玩家喜爱本作的原因之一。合理运用职业特性,物尽其用地使用道具,不仅能让我们在游戏中顺利过关,还能体验到探索不同过关方式时最原始的快乐。
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