电子竞技对当代大学生的影响分析与对策建议
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《拳击与格斗》(下半月)2020年12月
1电子竞技发展概况
电子竞技的起源得益于游戏行业的发展,狭义的电子竞技指利用移动电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗运动;广义的电子竞技则指基于游戏又超越游戏,集科技、竞技、娱乐、社交于一身的拥有独特商业属性与用户价值的数字娱乐文化体育产业。
电子竞技运动就是网络游戏达到了可以进行比赛竞技层面的活动。电子竞技运动就是人们利用现代电子设备,作为运动器械来进行脑力、战术对抗运动。通过参加电子竞技运动,可以达到增强参与者大脑的思维能力、心眼四肢协调能力、大脑对人体四肢的反应速度和提高参赛队员的意志力,培养团队精神。电子竞技运动其实已经开始走向职业化,和棋类等非电子游戏比赛类似。
1972年世界上第一场电子竞技赛事在美国斯坦福大学人工智能实验室举行,随着40多年的发展,电子竞技已经逐渐被社会大众认可。2017年电子竞技被亚洲奥林匹克理事会纳入亚运会,同年被国际奥委会正式认可为运动。2018年,全球电子竞技市场收入首次超过十亿美元,整体市场规模达到100亿美元,预计2019年全球电竞人口将超过8亿人。中国的电竞起步较晚,2003年国家体育总局认可电子竞技作为第9
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9项正式竞技项目(现归并调整为第78项正式竞技项目),直到2012年以后,得益于互联网的发展以及资本的青睐,目前中国整体电竞市场规模将近达到全球的二分之一。
江苏是传统电竞大省,国内各级大型赛事活动的举办数量,除上海外,江苏省排名第二。经过十多年的发展,江苏省电子竞技的主要参与人已经超过1000万人。不仅如此,江苏凭借社会经济基础和良好的教育环境、众多的高校学生,成为国内电竞最具有发展潜力的省份,在我国电竞领域占据了很重要的地位。2019高考文综
2电子竞技游戏是大学生学习生活的重要组成部分高校电子竞技运动的发展需要国家体育总局、主流媒体和越来越多的网络公司的积极参与,可以预见,电子竞技运动的发展也会越来越好,影响力也将随之扩大。值得注意的是,电子竞技运动的主要参与人是在校大学生。现在大学管理相对比较宽松,学生们有充足的可自由支配的时间,电脑普及率比较高。基于此,大学在校生具有进行电子竞技的必要环境支持。但是值得注意的是,过度参与电子竞技也会影响大学生们的正常学习生活,因此如何做好电子竞技与学术生活的平衡并提出相应解决办法,对正确引导高校学生参与电子竞技运动,丰富电子竞技运动在高校发展的理论研究,促进电子竞技运动在高校中的发展有着理论意义和现实意义。
据统计,在中国,经常参与电子竞技游戏的学生占38.6%,偶尔参与的占37.7%,从不参与学生仅占23.7%。其原因主要分为大学生自身学习、生活环境和身心发展的阶段性的主观影响,
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电子竞技对当代大学生的影响分析与对策建议
马亦芹
(南京理工大学 江苏 南京 210000)
中图分类号:G888
文献标识码 :A
文章编号:1002-7475(2020)12-093-02
以及电竞产业的迅猛发展的客观事实。
随着电子信息技术以及互联网技术的迅猛发展,电子竞技游戏的项目也随之极速扩展,作为中国互联网时代的生力军,大学生们主动与被动地接收到各种电子竞技游戏的相关信息,通过游戏实现情感、尊重、自我实现的满足,这正是由于电子竞技游戏本身所具有的最大的吸引力。
3电竞游戏的正面价值功能分析原纱央莉重装上阵
电子竞技项目之所以深受欢迎并逐渐发展成为正式的体育项目,在于其本身能给参与者和社会带来的
积极作用。
3.1从目前全球科技发展趋势来看,主要大国都在围绕人工智能、5G、新一代芯片等高科技展开激烈的竞争。在技术投入越来越大、技术与消费关系越来越紧密的今天,科技成果能否迅速转化为实际社会需求成为各国高科技产业持续发展的关键。从现状看,人工智能、VR、AR、物联网等各种新兴技术最先落地的应用往往选择电子竞技产品,电子竞技软硬件设备成为高科技的试验田。今后电竞+VR(AR)人工智能、影视、旅游、教育等将得到更多的应用,成为推动我国高新技术产业发展的重要内容。
3.2作为一个体育项目,电竞完美展示了体育精神。作为竞技类项目,电子竞技对选手的手眼协调能力有着极高的要求,而在选手设置上,一般都有单人赛和多人赛。在多人赛中每个队员除了需要最大限度地发挥和提高个人技术、心理素质以外,更要提升团队的凝聚力,只有团结一致、紧密合作才能获得最后的胜利。因此,在参与此类电竞游戏的过程中,有利于培养大学生的团队精神。
3.3电竞是一个虚拟的世界,方便大学生实现个人自我表现和自我满足。大学生们在经历了初入校园的茫然无措之后,紧接着要面临各种考证、考级、升学、就业的压力,甚至来自情感问题的困扰,适当地参与电子竞技游戏,可以消除焦虑情绪,释放内心压力。同时,通过在电竞游戏中交友、升级,可以在一定程度上获得情感、自尊与自我实现的满足。
3.4电竞依托其强大的网络特点,满足了大学生的社交需求。随着科技的发展,人与人之间的沟通方式越来越便捷,但是人心之间的壁垒也越来厚,很多大学生依托虚拟的互联网世界阻断了自己跟现实世界的联系。而电子竞技游戏则成为打破壁垒的重要工具,因为其广大的受众体,几乎已经成为大学生之间兴趣爱好的最大公约数,给大家的沟通和交流制造话题,增进大学生之间的情感交流。
3.5操作电子竞技游戏的平台主要为电脑、手机、VR 等高科技设备,通过参与电子竞技项目,可以让大学生熟练掌握各项前沿技术,紧跟时代潮流,方便探索更深的科技世界。
4现行电子竞技的负面影响电子竞技脱胎于游戏,而目前游戏厂商出于追求利润的目的,在防沉迷上瘾机制上做得很不到位,容易导致大学生过度
游戏,出现脱离现实,厌恶学业,逃避生活等情况,因此电子竞技游戏也成为家长血泪的控诉。
许多学生尽管身体已成年但心理并未成熟,电子竞技游戏中经常出现的血腥凶杀等暴力内容,容易让大学生受到影响,出现暴力行为。许多电子竞技游戏出于其发行需要,在内容上对传统文化进行解构,而大学生在参与时习惯接受相关设定,导致对真实的历史和相关知识理解错乱。
大学生长期处于游戏世界里,习惯于游戏内的思维逻辑,导致其在面对现实社会时对主流价值观产生错误的认识。并且会对学校以及家长对其进行的政治教育与思想教育产生逆反心理。
长时间在计算机前进行电子竞技,与过度体育锻炼一样,会对参加者的身心造成危害。大学生由于相对宽松的生活和学习环境,普遍自控力不强,投入到电竞游戏中后极易沉迷,会将大量的时间花在电竞游戏上。同时高校大学生要想在电子竞技大赛中获得好成绩,同样也必须付出刻苦的训练,必然也要长时间面对电脑或手机。相关研究表明,长期面对电脑,易使人因中枢神经功能失调而导致多汗、厌食、恶心、易怒、失眠、头痛,甚至情绪低落、思维迟钝。大学生长期投入大量时间在电子竞技游戏上,必然有损其身体健康。近年来频繁出现的青年人猝死事件也与长时间面对电脑工作或游戏有着密切的关系。
年青的大学生们好胜心强,电子竞技游戏开发者就牢牢抓住参与者的这种不服输的心理,在不影响游戏正常运行的基础上,一般会把游戏难度设置得复杂一些,游戏时间设置得长一些。沉迷于此的大学生们被偷走大量的时间,最常见的就是大学生通宵玩游戏、逃课玩游戏,甚至在课堂上玩游戏。大学生正处在争强好胜的年龄阶段,当看起来容易的游戏总是输的时候就会很不服气,于是一遍遍不知疲倦地练技术、提水平、耍难度,不知不觉间花费了大量的时间。而作为大学生主业的学习却被抛之脑后,导致很多大学生挂科严重乃至留级,以至于许多学生毕业后感叹大学四年什么都没学到。
5建议与对策
2016年4月19日,习近平总书记在网络安全和信息化工作座谈会上发表重要讲话,审时度势、高瞻远
瞩,勾勒出中国网信战略的宏观框架,明确了中国网信事业肩负的历史使命,为深入推进网络强国战略指明了前进方向,为国际互联网治理提供了重要遵循。我们本着以人民为中心的理念,即以青少年为中心落实大学生教育,为青少年的健康成长提出建议。
5.1高校为大学生提供了主要的学习和生活环境,要主动肩负引导学生正确参与电竞活动的责任。
(1)加强大学生的思想政治教育,营造良好的赛事氛围,合理引导,通过官方组织正规的电竞赛事活动让大学生健康合理地参与其中。
(2)开设更多的户外体育课,组织相关体育活动,丰富大学生的课余生活,让大学生走出去,走出宿舍和网吧体验大学生活的青春与活力。
(3)组织相关电竞知识课堂,让大学生更好地认识电竞、参与电竞。
(4)建立完善的心理咨询服务,通过专业的心理分析师的指导,针对已经沉迷或者浅度沉迷的大学生,及时提供心理疏导。
5.2大学生作为新时代的栋梁,肩负祖国未来发展的重要任务,也是一个家庭未来的希望,对参与电竞活动要积极主动地提出自我要求。
(1)树立正确的世界观、价值观、电竞观,自觉理性地参与电竞活动。
(2)树立远大的理想信念,崇尚精神追求和价值追求。
(3)坚持适度参与,杜绝沉迷,做到监督与自我监督,共同打造一个健康、积极的大学生活环境。
5.3家长作为大学生最重要的人生导师,要加强自我修养,积极配合学校和社会引导大学生正确参与电子竞技活动。
(1)注重心灵沟通,关注学生生活。随着经济社会的发展,家庭的基本物质生活条件已经得到满足,学生更多需要的是情感上的交流,更多的关怀和沟通,会让大学生感受到家庭和社会的温暖,降低沉迷游戏的可能性。
(2)理性面对问题,体谅学生心境。家长在发现学生有沉迷游戏的情况时,一定要理性面对而不是野蛮的封锁,这样会减少学生的抵抗情绪,更容易发现学生沉迷游戏的原因从而到解决问题的办法,家长可以更多地从自身成长经验的角度出发给与学生相关建议,引导大学生养成良好的生活习惯。
(3)给予孩子打开更多新世界的大门。生活远不止电子竞技游戏,在条件允许的情况下让学生多多接触社会积极向上的新鲜事物,培养学生更健康的兴趣爱好。
5.4社会肩负着培养新时代优秀年轻人的责任,要更多的承担引导工作。
(1)省电竞协会作为江苏省电子竞技项目的监管单位,要主导好电子竞技的公益宣传,在营造省内良好电竞氛围的同时,让更多的大学生了解竞技项目的本质,引导大学生及时从电竞梦的幻想中走出来,投身其他更健康的项目中去。
(2)社会媒体肩负着引导舆论的重要工作,要全面、正确地报道和宣传电竞,电子竞技确实有其独特的魅力,但是必须让大学生们更深地了解电子竞技带来的负面影响。作为媒体还要更加包容地看待电竞热点事件,向社会传递正确的电竞观。
5.5相关游戏电竞企业是目前电子竞技内容的最大受益方,要加强自身的价值观建设,承担起社会责任。
(1)游戏厂商在开发电子竞技游戏时要注意游戏内容的设计,去除掉不健康的内容,提倡健康竞技,把关好防沉迷技术和实名认证技术,从端口上防止大学生沉迷游戏。
(2)电竞企业在追求利润的同时要增加公益导向,承担起应
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负的社会责任,建立行业自律公约等内容保障行业的发展。
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