云顶休眠机制
云顶休眠机制
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云顶休眠机制是指在云顶之战(Teamfight Tactics)游戏中,玩家角在某些情况下会进入休眠状态,暂时失去自主行动能力。
云顶休眠机制的触发条件主要有以下几种情况:
1. 装备窃贼的英雄:装备窃贼是一种英雄特质,当场上有装备窃贼英雄时,每回合开始时,一个随机敌方英雄会被装备窃贼控制并进入休眠状态,直到装备窃贼的回合结束或该英雄被击败。
2. 斗士职业特性:斗士是一种职业特性,当场上有4个或更多斗士时,斗士会获得休眠效果,每次受到伤害时会获得一个持续5秒的休眠层,每层休眠增加20%的护甲和魔抗,并且在达到5层时使斗士进入休眠状态,休眠期间无法行动。
3. 无对路径的单位:在某些情况下,由于地形或其他英雄的挡住,角无法到直接可到达的路径,导致其近期内无法行动并进入休眠状态。
在休眠状态下,角无法攻击、施放技能或移动,但仍然可以受到敌方伤害。休眠状态的持续时间取决于具体的触发条件,一般在5秒到10秒之间。角进入休眠状态后,其AI会尽力保护自己,例如寻最近的敌人进行反击或寻可行走路径。但玩家无法手动控制休眠单位的行动,只能等待其休眠时间结束。

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