lol万圣节地图
lol万圣节地图
【篇一:40条让你成为英雄联盟高手】
1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。 2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上
手非常有帮助,比方前段时间好似看到某刀塔大神说视角锁定,明
显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常
有必要。
3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要
不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照ai走,
不会犯很多低级错误,当然bug拉人法有点恶性。但是玩家不会,
大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就
打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。
4,我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐
新手不要频繁的换英雄,到一个你喜欢的,认为好用的,多用,
这样可以很大程度上防止坑爹。
5,关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频
只会让你变得不伦不类, 6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。
7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,〔为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾貌似也很少有人教训。最
多就是以后离远点〕所以说哪怕少杀人,但是也别送。
8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方
英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。
10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。
11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被gank几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。
12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解
不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。
13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先
买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。这和买房子不
一样。
14,和队友一起gank了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,外表上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔
下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。
15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天
不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。
16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防alt点
小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。
18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。
19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人,不然
很容易中埋伏。。
20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给
有那份自信的人去顶。
21,有时候忍耐,比冲锋更重要。
22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。
23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。
24,残血的dps如果你没有控技能,不如回家回复好再来。
25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配
合到底,需要更大的勇气。
26,如果你已经超神,那么放弃掉假设干必杀的人头让给队友,会
让你离成功更近一步。
27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打
小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢
靠近你自己的塔,让你更安全。
28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。
29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰
真的非常好用。
30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。熟悉下技能,
lol新手英雄
多看看视频,熟悉下出装思路,当然请别盲从。
31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。
32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,
不是那些别的人头王。
33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。
34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,
一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。 35,看小地图的时候发现一条线上没人,而
且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以
有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。 36,当地图上出现一个
人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。
37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ashe之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮dps的你。
38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红血条包围。
39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。
40,骂人,是最不能解决逆风的方法。
【篇二:lol英雄联盟行地图gg写给玩家的信】
lol英雄联盟行地图gg写给玩家的信
亲爱的召唤师:
我们近期即将对体验服进行一次大更新,并且我们会提供一些关于这次更新的来龙去脉。和某些玩家
猜到的一样,我们对召唤师峡谷进行的升级更新工作已经有一段时间了。这次的努力有很大一部分是因为我们对玩家承诺过——要持续不断地改良英雄联盟。我们的精力主要集中于:在保留召唤师峡谷的精华的同时,让地图对游戏体验的传达方式得到进化。
鉴于召唤师峡谷对英雄联盟的重要性,这张地图的基本构造仍然保持不变:可用闪现穿过的墙体,防御塔的射程,每条战线的规模,围绕草丛的互动,还有守卫〔眼〕的放置点,都和目前的地图一模一样。这么做的目的是,让瞬息万变的英雄联盟保持原貌,同时通过额外的明晰度来改良游戏体验。
明晰度的意思是,新版地图会更好地将玩家的眼球吸引到目前最为
重要的信息上。当战斗爆发时,地图的布景应该成为背景,好让粒
子效果和英雄能够“弹”到屏幕上,并将玩家做出正确决定所必须的
关键信息推送给玩家。
除此之外,召唤师峡谷应该帮助玩家和观众们快速确定所在的位置。地图的西〔左〕半区看上去因纳什男爵的出现而遭受过破坏,而东〔右〕半区的感觉比较远古和繁茂。还有,在各自的buff怪旁边,
给野区的每个地方弄了一些体贴的地标和微妙的颜特征。说到野区,有一批全新的野怪在召唤师峡谷安家,它们的动作更能反应它
们各自的个性。例如,石甲虫〔取代了双石像〕的岩石表层,看起
来更像是吸收伤害的小型坦克——而且它们看上去就弱于笨重的苍
蓝雕纹
魔像〔新版蓝爸爸〕。
一旦这些更新同步到体验服上,我们就会开始分享一系列新特点,
来让你们对本次更新的开发有深入的了解。玩家们可以期待:
1、由团队的美术师、设计师及制作人所写的开发者博客〔设计师的神秘博客点击进入〕
2、与开发者们进行现场问答
3、附有最新开发进度的体验服版本更新公告
开发者博客将会陆续到来,在这里将让大家深入了解这个升级版地
图的美术和设计,并且可以和设计者们进行讨论〔点击进入召唤师
峡谷更新开发者博客〕。我们也为玩家们准备了专门的讨论、反馈贴,来让玩家们提供重要反馈〔点击进入反馈专栏〕。在技术侧,
新的纹理表现技术需要占用的内存比当前地图多一点,但我们正在
努力进行优化,来缓解它对玩家的冲击。这个升级版地图在发布到
现网时,绝对不应该要求玩家升级自己的电脑配置。

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