简单的flash制作:小球碰撞运动
按着步骤做,多点耐心,你会成功的!!
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一、实验目的: |
1.认识Flash cs3中元件,实例与库; 2.学会元件,实例与库的创建与编辑 |
二、实验项目: |
小球碰撞运动: 创建图形,按钮元件; 元件的编辑; 使用库创建实例 |
三、实验步骤:
1.新建场景:属性—大小:550×200像素,帧频:12fps—保存
2.创建“桌面”:插入--ctrl+F8(创建新文件)--命名为“桌面”,类型:图形—确定;矩形工具—笔触:(颜:黑,高度:0.5,实线)—填充颜为土黄—画出矩形--双击图形—任意变形工具 — 画出桌面的前部分和上面部分;线条工具—画出侧面部分—利用颜料桶工具填充颜;
3.创建:“球”: 插入--ctrl+F8(创建新文件)--命名为“球”, 类型:图形—确定;椭圆工具—笔触:(颜:黑,高度:0.5,实线)--黑红渐变(放射状)--按shift键同时画圆(利用渐变变形工具进行调整颜);
4.创建“开始”按钮:如上步骤,命名为“开始”,类型:按钮—矩形工具—笔触颜:无,矩形圆角值均设置为20—回车;通过颜面板--类型:线性;标最左,最右设置为: FF6600,中间:FFFFFF—画圆角矩形—渐变变形工具调整颜;插入文字“开始“—设置为:楷体,26号,字体颜FF0033,字符间距为10;
5.点击“指针经过”—插入关键帧—选中“开始”文字—设置字体颜:00FFCC;点击“按下”—插入关键帧—选中开始按钮—设置标:最左,最右均为,99FF00,中间为FFFFFF
6.回“场景1”—再新建三个图层—分别重命名为“开始”,“球B”,“球A”,“桌面”—单击桌面图层第一帧—从库里拖动“桌面”至场景—任意变形工具进行大小,位置的调整;依此步骤,
拖动“开始”按钮与小球—任意变形工具—添加文字“A” “B”(将字母与球合并,选中字母和球,ctrl+G)
flash按钮制作
7.制作小球动画:①在“桌面”“开始”第35帧处插入关键帧;②在球A,B第15帧处插入关键帧—点击球A第15帧处—移动工具进行设定路线;③在球A,B第30帧处插入关键帧—点击球A,B第30帧处—移动工具进行设定路线;④在球A,B第35帧处插入关键帧—点击球A,B第35帧处--移动工具进行设定路线
8.在球A,B时间轴中,在1-15,15-30,30-35帧处—右击“创建补间动画”
9“开始”图层第一帧—选中开始按钮—右击选择“动作”,写如下代码:
On (release){
gotoAndPlay(1);
}
10.单击“开始”图层第35帧,写代码:
gotoAndStop(1);
11.单击“球A”“球B” 图层的第一帧,写代码:
this,gotoAndStop(“1”);
12.“小球碰撞运动”动画制作完成,按CTRL+ENTER组合键可观看
四、实验中遇到的问题及解决方法:
1.进行设置“开始”按钮时,记得点击相应的动作,将“开始”文字和按钮要分开设置,不能混为一体;
2.在制作小球运动过程中,要点击相应的帧然后进行位置的移动;
3.输入代码时,字母,符号容易出错,要细心
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