《Flash动画制作》期末复习资料
《Flash动画制作》期末复习资料
2011年6月
一、单项选择题
1.关于Flash软件说法正确的是(    )
A.它是一个专做位图的软件
B.Flash软件只能制作动画
C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
2.Flash软件保存格式为 (    )
A.ai
B.png
C.fla
D.pnd
3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键
帧()
A.弹起
B.指针经过
C.按下
D.点击
4.如下列图所示,其为什么形式的补间动画:()
A.是单独发生的移动补间动画
B.是单独发生的形状补间动画
C.是一个移动和形状的组合动画
D.上面说法都为错误
5.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作(    )
A.编辑/清除
B.文件/关闭
C.修改/时间轴/转换为空白关键帧
D.修改/时间轴/清除关键帧
6.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是
(    )
A. 形状
B. 独立对象
C. 按钮
D. 以上都不是
7.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用  (    )
A.钢笔工具
B.铅笔工具
C.刷子工具
D.  A 和B 都正确
8.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着()
A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。
B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。
C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。
D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。
9.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是()
A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
D.以上选项均不正确
10.编辑位图图像时,修改的是 (    )
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格
11.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图
像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()
A.分布在多个层上
B.分布在帧上
C.在同一层上并重叠
D.第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
12.关于运动补间动画,说法正确的是:(    )
A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
13.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 (    )
A.确定运动种类
B.确定某层上有哪些对象
C.确定元件有无嵌套
D.确定当前图层是否显示
14.时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 (    )
A.插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除
B.插入图层插入路径插入图层文件夹删除
C.插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除
D.插入图层添加运动引导层插入多个图层删除
15.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 (    )
A.两种动画很相似
B.在现实当中两种动画都不常用
C.形状补间动画比动作补间动画容易
D.形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动
16.把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是  (    )
A.选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选
择要替换的另一张图
B.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张
幻灯片”
C.选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
D.以上说法都正确
17.关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是()
A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。
B.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
C.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点,
D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
18.元件和与它相应的实例之间的关系是:()
A.改变元件,则相应的实例一定会改变
B.改变元件,则相应的实例不一定会改变
C.改变实例,对相应的元件一定有影响
D.改变实例,对相应的元件可能有影响
19.可以将如图所示左边的图像变为右边的效果:()
A.在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击“重置”按钮
B.在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击“重置”按钮
C.在变形面板中,在旋转选项中输入“30度”,然后连续点击“复制并应用变形”按钮
D.在变形面板中,在旋转选项中输入“90度”,然后连续点击“复制并应用变形”按钮
20.钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直
线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线(    )
A.再次单击
B.单击并拖动鼠标
C.双击鼠标
D.都不可以
21.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?()
A.上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层
B.上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层
C.上下层都为遮罩层
D.以上答案都不对
22.如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单()
A.插入
B.修改
C.视图
D.编辑
23.以下关于图层的叙述,说法错误的是()
A.可以隐藏、锁定和重新安排图层
B.可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层
C.太多的层数可以增加发布影片的文件大小
D.在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容
24.要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是()
A.实例
B.文本
C.组
D.位图图像
25.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成()
A.信息面板
B.填充面板
C.描边面板
D.变形面板
26.Flash插入菜单中,“关键帧”表示 (    )
A.删除当前帧或选定的帧序列
B.在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
C.在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
D.清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧。
27.如图示的直线,绘制圆角的直线是在哪里设置的()
A.属性面板上
B.属性面板上
C.属性面板右边的
D.以上都不是
28.下面哪张线性渐变的图像应用了“镜像”溢出模式()
A              B                C            D
29.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧()
A.弹起指针经过按下点击
B.弹起指针移出按下双击
C.弹起前弹起后指针移出点击
D.弹起前弹起后指针经过双击
30.在场景中由元件产生的对象称为()
A.图例
B.实例
C.元件
D.文本
31.下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()
A.要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”
B.要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令
C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”
D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
flash按钮制作
32.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的
是:()
A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转
B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转
C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋

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