如何在有多个场景的FLASH作品中设置按钮
一、打开flash软件,设置场景尺寸大小(550×400)
二、主场景
1.导入6张(图1、图2、图3……)图片到库。
2.选中场景第1帧,将图1(封面首页)拖入场景中,居中对齐。
3.打开窗口→公用库→按钮,选中合适、颜不同的5个按钮,拖入到“首页”合适的位置上,并排列整齐。
4.双击库中“按钮1”元件,用文本工具将原有的文字改变为“作品1”。字体,颜,自定,完后上锁。
5.“按钮2”、“按钮3”、“按钮4”、“按钮5”操作方法同上。
三、插入→场景
1. 插入→场景(场景2)在图层一的第1帧,导入一张550×400大小的图片,居中对齐。
2.添加图层二,点第1帧,在窗口→公用库→按钮,选中合适的按钮,拖入到图中合适的位置上。并用文本工具将原有的文字改变为“返回”。字体,颜,自定。完后上锁。
3.选中“返回”按钮,打开“动作”面板,输入以下脚本语句:(所有的返回按钮语句都是一样的,以下语句可以多次复制运用)。
on (release) {
stop();
on (release) {
gotoAndStop(1);
flash按钮制作on (release) {
gotoAndStop("场景 1", 1);
4. 插入→场景(场景3、场景4、场景5.....),方法同上。
5.选中各个“作品”按钮,打开动作面板,输入脚本语言:
作品1
on (release) {
gotoAndStop("场景 2", 1);
作品2
on (release) {
gotoAndStop("场景 3", 1);
作品3
on (release) {
gotoAndStop("场景 4", 1);
作品4
on (release) {
gotoAndStop("场景 5", 1);
作品5
on (release) {
gotoAndStop("场景 6", 1);
四、返回场景1(首页)
添加图层二,在第1帧加脚本语言:stop;
如何在Flash中添加播放按钮?
1.你要制作按钮,通过按动按钮播放,首先你要在那一帧上加上stop();这样这一帧停止,你才能使用按钮进行播放的操作。
2.我们来制作按钮,随便使用矩形或椭圆绘制一个图形,然后选择这个图形,按F8转换为按钮元件。
3。给这个按钮加一个命令。AS2.0的,格式非常重要,楼上的回答严重严重错误,必须按钮的命令要有ON,意思是当鼠标进行什么样的操作然后怎样。正确格式这样:
on (release) {
gotoAndPlay(2);
括号里的数字是2,那么这个2,可以随意根据你的需要进行更改。比如第5帧播放动画,那么括号里就是5。
这一段意思是当鼠标单击这个按钮,按钮就会转到第2帧并开始播放。
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