辐射4-开局属性点及Perk加点建议
辐射是个⾃由的游戏,任何加点都可以玩,这⾥只是根据经验给出的⼀些流派建议,以供参考。
七⼤属性:
⼒量是你的原始体⼒会影响你的负重以及所有近战攻击伤害量。
感知指的是你的环境察觉⼒和第六感,且会影响VAT S的武器命中率。
耐⼒是衡量你整体体能的指标,会影响⽣命值和冲刺时消耗的⾏动点数。
魅⼒是指你魅惑和说服他⼈的能⼒,会影响你对话和讲义时说服别⼈的⼏率。
智⼒是你的整体智能敏锐度,会影响获得的经验值。
敏捷是你的整体运动能⼒与反射神经程度,会影响VAT S中的⾏动点数以及潜⾏能⼒。
运⽓是你的好运程度,会影响暴击条的补充速度。
注:本加点只是开局加点,毕竟升级后也可以选择加属性,但开局
p e r k都不够加的情况下还是优先加p e r k⽐较好。在游历当中可以到避难所娃娃,能每个属性都额外增加⼀点。同时在主⾓家废墟⾥能到⼀本加属性点的书,合计36点是基本点数。在以下流派⾥,+1都代表的是避难所娃娃所加的点数,+1+1则是避难所娃娃+属性书所加的点数。带*号的p e r k 建议优先学会。
⼀、均衡流
流派思想:所有装备武器都能制作和改造,偏向于械流,⽣存⼒较强,开锁解码样样精通,适合⼀周⽬,喜欢探索地图和玩任务的玩家。
⼒量2+1
*L E V E L03:A R M O R E R(装甲商):装甲改造;
感知6+1
L E V E L02:R I F L E M A N(步⼿):⾮⾃动步伤害提⾼;
*L E V E L04:L O C K S M I T H(锁匠):能撬开更⾼级的锁;
L E V E L05:D E M O L I T I O N E X P E RT(破坏专家):可以,同时获得投掷弧度显⽰,爆炸伤害提⾼;
*L E V E L06:N I G H T P E R S O N(夜猫⼦):夜晚获得感知和智⼒加成,同时潜⾏时获得夜视能⼒;
L E V E L07:R E F R A C T O R(折射器):增加能量伤害抗性。
耐⼒9+1
L E V E L01:T O U G H N E S S(坚韧):增加伤害抗性;
L E V E L03:L I F E G I V E R(赐命者):⽣命总量增加,同时缓慢回复⽣命;
L E V E L04:C H E M R E S I S TA N T(药物抗性):免疫药物上瘾;
*L E V E L05:A Q U A B O Y / A Q U A G I R L(⽔男孩):游泳时不会受到辐射伤害,且可在⽔下呼吸;
*L E V E L07:A D A M A N T I U M S K E L E T O N(汎合⾦⾻骼):部位伤害完全消除;
L E V E L09:G H O U L I S H(⼫⿁体质):辐射可以恢复更多⽣命值,且部分⼫⿁会变得友善;
*L E V E L10:S O L A R P O W E R E D(太阳能供电):⽩天增加⼒量和耐⼒,同时阳光下恢复⽣命和辐射量。
魅⼒1+1
L E V E L02:B L A C K W I D O W/L A D Y K I L L E R(少⼥杀⼿):对⼥性增加伤害,同时增加说服⼏率。
智⼒5+1
L E V E L02:M E D I C(医护):增加针和消辐宁的总量和速度; L E V E L03:G U N N U T(⽀迷):⽀改造;
辐射4 加点 *L E V E L04:H A C K E R(骇客):能解码更⾼级的电脑,同时电脑不会锁定;
L E V E L06:S C I E N C E!(科学):科技改造;
敏捷4+1
L E V E L01:G U N S L I N G E R(双侠):⾮⾃动⼿伤害提⾼;
L E V E L02:C O M M A N D O(突击队):⾃动武器伤害提⾼;
*L E V E L03:S N E A K(潜⾏):潜⾏时遭到敌⼈侦测的难度提⾼,同时不会触发陷阱和地雷,且跑步不会影响隐形能⼒;
*L E V E L05:A C T I O N B O Y / A C T I O N G I R L(⾏动派男孩):⾏动点数恢复速度增加。
幸运1+1+1
*L E V E L02:S C R O U N G E R(⾏乞者):在容器中到更多弹药;
L E V E L03:B L O O D Y M E S S(⾎⾁横飞):⾎腥效果,同时增加伤害。
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