可视化大屏设计尺寸_数据可视化大屏设计尺寸怎么定?
可视化⼤屏设计尺⼨_数据可视化⼤屏设计尺⼨怎么定?
⼤屏可视化的设计尺⼨定义,⼀直是很多设计师苦恼的⼀件事,很多时候⼤屏出现的问题,都是因为对设计尺⼨没有⼀个正确的认识导致。
⽐如⼤屏内容呈现不全、拉伸、压缩、字号⼩的看不见等等,出现这样的问题就会浪费时间调整返⼯,今天我就带⼤家来认认真真的讨论⼀下⼤屏的设计尺⼨。
⼤屏的类别及成像
我们设计的可视化⼤屏通常可以分为两类:⼀类是拼接屏,由46-55⼨的液晶显⽰屏拼接⽽成,有⼀定的缝隙;
⼀类是LED屏⽆缝隙,是由成千上万个LED灯构成像素点,发光像素点之间的距离是LED显⽰屏的规格,⽤P值表⽰,P值越⼩成像越优秀细腻,对⼤屏类别的了解,有助于计算设计尺⼨及⽐例。
⼤屏成像原理⼏乎都是投屏,也就是把电脑屏幕通过有线信号投放到⼤屏上,电脑上呈现什么内容,⼤屏上就会呈现什么内容。
在电脑上的交互操作⼤屏会同步进⾏,这就是投屏,看下图所⽰,电脑上风景图投放到⼤屏上显⽰。
虽然投屏的原理没问题,但这样的展⽰换成可视化页⾯就会有问题,不知道你会不会发现,后⾯我们揭晓。
总结:
本章节只需要记住⼀句话“电脑上呈现什么内容,⼤屏上就会呈现什么内容”,所以电脑上出现滚条是绝对不可以的。
⼤屏和电脑同⽐例设计
⾸先要强调⼀点,不可以以⼤屏的分辨率定义设计稿尺⼨,当⼤屏的⽐例和电脑屏幕的⽐例⼀样时,要结合电脑屏幕的分辨率来定设计稿尺⼨。
⽐如电脑屏幕分辨率为1920*1080,那设计稿就可以是这个尺⼨,当电脑屏幕是3840*2160(4K)屏时,可以⽤1920~3840*1080~2160同等⽐例任意数值。
当电脑是4k分辨率时,虽然设计稿⽤1920*1080的设计尺⼨也可以实现,但最终在⼤屏的呈现画⾯清晰度不够⾼。
原因是开发⼈员⽤1920*1080适配了4k分辨率,这本⾝就是同⽐放⼤关系,再加上投放中的画质损失就会更明显,不过基本上也是可以接受的范围内。
虽然画质影响不⼤,但优先级上更推荐电脑本⾝的分辨率3840*2160作为设计稿尺⼨,这样1⽐1的呈现最能保证画⾯质量。
前端开发上只需要按尺⼨固定写即可,下图为4k设计稿,中间的图像能相对更清晰。
4k设计稿(图⽚来源51WORLD)
⼤分辨率的设计尺⼨还有个优势就是可以呈现更多的内容,同时在设计上的字号也要相对更⼤,⽐如1920上⾯16px字号,3840最好也能做到两倍左右的放⼤。
当然也完全可以⽤1920*1080设计尺⼨设计,最后导出4k尺⼨,也就是2倍图,包括切图也是导出2倍图。
总结:
当⼤屏电脑⽐例⼀致,电脑屏幕分辨率为1920*1080时,设计稿为电脑分辨率尺⼨⼤⼩;
分辨率为3840*2160时设计稿优先级是3840*2160、1920*1080、之间同⽐例数值,当⼩于电脑分辨率时开发⽅式要适应屏幕⼤⼩。
⼤屏和电脑不同⽐例设计
说完同⽐例的⼤屏电脑设计,接下来说不同⽐例的情况,⼀般的问题都出在了不同⽐例的设计上。
当⼤屏和电脑屏幕是不同⽐例时,牢记⼀点,⼀定要保证⼤屏的展⽰是正常的,这是必须的。
分享⼀个反例,看下图,投屏电脑是由两块16:9的屏幕组成的32:9⽐例的显⽰屏,⼤屏⼤概是20:9的⽐例。
现在⼤屏的内容呈现是压瘪状,尤其饼图已经成椭圆形,问题不再开发,⽽是设计。
反⾯案例
原因是设计师的设计尺⼨按32:9设计,在电脑上呈现1:1没有任何问题,投放到⼤屏上⽐例压到20:9,因为投放关系页⾯上所有的元素都会呈现压瘪状态。
所以开篇图⽚投放案例,问题也出在不同⽐例的投放上,⼤屏上的图⽚被拉伸变形,视觉上不会太明显,但是可视化图表的呈现就会很难受,⽐如饼图被压瘪或拉伸。
改正的⽅法就是按⼤屏的⽐例设计,保证⼤屏的正常呈现,电脑上差点⽆关紧要。
本案例中两台显⽰器组成32:9的屏幕投放并⾮是最优的⽅案,接下来⽤⼀个案例来详细解析。
案例解析
⼀个4*7的拼接⼤屏,分⽐率13440*4320,⽐例为28:9,如何给配置最合适的电脑⽐例屏幕投屏?
其实能到28:9的最佳,但据我了解⽐较困难,我也咨询很多这⽅⾯的公司,没有定制显⽰器⽐例的服务。
所以就要最接近的这个⽐例的显⽰器,在某电商平台查了个遍,最常见的有以下⽐例显⽰器:
1、16:9(1920*1080)
2、16:9(3840*2160)
电脑显示器分屏
3、16:10(1920*1200)
4、21:9(3440*1440)
其实根据我们上⾯的结论,UI设计中⼤屏可视化设计尺⼨指南⼤分辨率的电脑显⽰器扩展性更强,所以⾸先考虑4k⼤分辨率显⽰器,但16:9与28:9相差过⼤,如下图所⽰:
这样的⼀个压缩程度在操作会存在⼀些问题,例如有交互的⼤屏,很⼩的按钮就会被压的很瘪,导致
点击的精准度下降,影响操作体验。
下图所⽰,⽤两个屏幕组合成⼀个屏幕称为32:9的⽐例,这样是较为接近28:9,所以最为合适。
虽然两个16:10的显⽰器⽐例为29:9最为接近,但分辨率过低,没有很强的扩展性。
所以前⼀章节分享的反例,20:9的⼤屏⽤16:9的显⽰器更为合适,因为16:9更接近⼤屏的⽐例。
虽然理论上了我们可以到最优的⽅案,但现实⼯作中不⼀样,例如某个事业单位⼀直都是16:9电脑屏投放28:9的⼤屏,你⾮说⼈家这样不⾏,得加个显⽰器,没必要!
我们⾝为设计师出于对产品的负责,可以提出建议,但不要去争论,因为影响不是很⼤,我们把⼤屏的完美呈现保证好才是最终⽬的。
总结:
1、要以⼤屏的⽐例去定义设计稿,保证⼤屏完美呈现
2、4k分辨率电脑,优先使⽤⼤分辨率作为设计稿
3、使⽤最接近⼤屏分辨率的电脑屏幕⽐例投放
⼤屏设计稿分辨率的计算
拼接的每块⼩屏⼀般是16:9的⾼清屏,设计尺⼨可以把上下⾼度设定为1080px或更⼤的⾼度,我们以1080px为例,宽⾼按照拼接屏的数量⽐例算出设计尺⼨。
例如3乘5的⼀块⼤屏幕,⾼度3块屏设为1080,每块⾼就是360,360除9乘16等640,640就是⼀块屏幕的长度,640乘5块屏
=3200最后得出设计稿尺⼨就是:⾼1080px乘宽3200px
重要知识点解析
下⾯要讲的⾮常重要,就是⼤屏的字号使⽤问题,因为字号返⼯是⼀件⾮常恐怖的事(经验之谈),可能需要改样式,甚⾄重新设计都不为过。
我们都知道⼤屏的开发本⾝就是基于web端,⽹页中最⼩字号为12px,但这个字号在⼤屏中会显的很⼩。
因为⼤屏本⾝很⼤,观者需要站在较远地⽅才能看全貌,所以在字号上最好能相对⼤⼀点。
当然也是针对重要信息的⽂字,⼀些图表刻度尺的数值,装饰性的⽂字,⼩⼀些没有关系。
当⼤屏的⽐例较⼤时,字号也应该相应加⼤,看下图:
当⼤屏⽐例更宽时,观者就需要站在更靠后的位置,近⼤远⼩,字号和有些⼩元素需要相应加⼤,当然这需要根据实际场景⽽定。
我⼀直认为⼤屏设计,设计师需要去现场查看使⽤场景,考察观看位置,定义字号⼤⼩的运⽤;
考察室内环境,当室内的光线较强或较弱,需要⽤不同的颜⾊明度饱和度去尝试;
清楚了解⼤屏偏⾊情况,不同的品牌呈现的⾊调往往也是不⼀样的,这样最终才能营造⼀个相对舒适的⼤屏使⽤环境。
总结:
1、⼤屏设计字号要相对使⽤⼤字号
2、当⼤屏⽐例更⼤时,要相应的调整字号
3、设计师对⼤屏的本⾝和使⽤环境考察
⼤屏的分屏设计
分屏是⼤屏很常见的展⽰⽅式,分屏⽅式⼀般有两种,⼀种是通过平板电脑软件控制分屏,在可视化的呈现领域中很少⽤到。
平板电脑软件控制⼤屏分屏
另⼀种⽅式与我们设计相关,是通过多个信号源控制⼤屏分屏,⼀个信号源连接⼀台电脑,所以在设计时,⼀台电脑的显⽰器就是⼀个设计稿。
这种情况通常出现在⾮常宽的⼤屏上,太宽的⼤屏就不太适⽤于多个电脑屏幕组成投屏,如下图由6个信号源组成的⼤屏。
总结:
每个信号源对应⼀张设计稿,n个信号源就是n张设计稿。
⼤屏的设计是⼀个新兴的设计学科,它同于APP设计,都需要考虑使⽤场景,不同于⽹页设计,需要结合它独有的特征,定义设计流程及规范。
最后,相信认真看完以上⽂章的你,对⼤屏的设计尺⼨会有⼀个更深刻的认识,并且当遇到类似问题,也能够迎刃⽽解。因此,您现在已经了解了与UI设计师的⼯作相关的主要技能。如果您想了解更多信息,请给我点个关注,我之后还会发包含有关在该领域⼯作的更多相关⽂章。

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