穿越火线:战王者无惧生化危机,轻松畅玩游乐场
穿越⽕线:战王者-⽆惧⽣化危机,轻松畅玩游乐场
  游乐场是⽣化模式专属地图。作为⼀个在C F⼿游中较新的地图,玩家们在游乐场中时常会觉得⽆所适从——游乐场中点位众多,但哪⼀个才是最好的选择?实际上,不论是幽灵的进攻策略,还是⼈类的点位选择,都没有最好的,只有更恰当的。
  【特点解析】
  实际上,游乐场确实是⼀个颇具特⾊的地图。⼀⽅⾯,游乐场的⼤多数供⼈类玩家据守的点位都处于相对“封闭”⽽安全的⾼处,幽灵如果没有组织起强⼒的进攻,就会被视野极佳的⼈类玩家虐得很惨;另
⼀⽅⾯,游乐场虽然空间不⼩且被各种建筑分割成不同的区域,但处于地⾯的⼈类想要在被幽灵追赶的情况下登上⽅便对敌的点位却颇为困难,落单⽽又没有进⼊安全点位的⼈类极容易被感染,连逃都没处逃。
  经过以上两⽅⾯的分析,玩家们想必对幽灵和⼈类两⼤阵营主要的优势和劣势都有了⼀定的了解,下⾯就让我们对不同点位和地形做出进⼀步的分析吧。
  【点位解析】
  在游乐场中,最核⼼的躲点是围绕着图中那个海盗船所通向的⼀系列建筑分布的。这⼀系列躲点的⼊⼜都是海盗船的尖顶,因⽽海盗船对⾯的那个屋顶就是第⼀个防御点。在屋顶的⼈类玩家其实只需要不断射击阻断海盗船⽅向的幽灵就能保证⾃⾝安全。
为什么穿越火线玩不了
  然⽽不论是因为⼈类注意⼒的转移被幽灵偷袭成功,还是被幽灵们相
互配合正⾯突破,想要完全死守住这个“隘⼜”并不容易。在这处点位被突破的情况下,选择楼顶右侧的
另⼀个房顶躲避的玩家反⽽有了缓冲的时间,可以从容转移。
  以第⼆处房顶为中⼼,还连接着两个点位,其⼀是该处房顶右侧下⽅,与摩天轮连接的⼀个⼩窗台。该点位对于房顶的幽灵没有任何防御能⼒,但好在这个位置并不显眼,⽽幽灵要攻破以上两处点位也并⾮易事。窗台的视野并不好,且位置偏僻,但它的优势是可以借助摩天轮,灵活御敌。
  其⼆则是地图中⼼的帐篷顶端。很多玩家可能不知道,第⼆处房顶是可以向下直接跳上帐篷顶端的——只要你的跳跃把握得恰到好处。在该点位,玩家可以在⼀个较近的距离⾥攻击地图中间⼤⽚区域的幽灵,⽽⼤多数幽灵玩家却连如何登上帐篷顶部都不知道。
  【武器推荐】
  在借助点位御敌的情况下,游乐场中⼈类选择的械应该⾸先是能够有效阻碍幽灵突破的械,因⽽在迟滞幽灵⽅⾯较弱的暗杀神就不应作为⾸选。对于瞄准能⼒较强的玩家,轻便型的机仍然是⾸选。⽽为了保险起见,⼈类的守点阵营内配备具有近距离快速击杀能⼒的散弹(嗜⾎⾦鲨最佳)是必要的。
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